信息系统开发方法-论文素材(知识点)

   信息系统是用于收集、处理、存储、分发信息的相互关联的组件的集合,其作用在于支持组织的决策与控制。
        信息系统包括三项活动,如下图所示。
        
        信息系统的三项活动
        .输入活动:从组织或外部环境中获取或收集原始数据。
        .处理活动:将输入的原始数据转换为更有意义的形式。
        .输出活动:将处理后形成的信息传递给人或者需要此信息的活动。
        反馈是把输出信息返回到组织内相应成员中,组织成员借助反馈信息来评测或纠正输入阶段的活动。
        信息系统的组成包含七大部分:
        .计算机硬件系统。
        .计算机软件系统。
        .数据及存储介质。
        .通信系统。
        .非计算机系统的信息收集、处理设备。
        .规章制度。
        .工作人员。
        从用途类型来划分,信息系统一般可分为电子商务系统、事务处理系统、管理信息系统、生产制造系统、电子政务系统和决策支持系统等。
        信息系统集成是采用现代管理理论(例如软件工程、项目管理等)作为计划、设计、控制的方法论,将硬件、软件、数据库、网络等部件按照规划的结构和秩序,有机地整合到一个有清晰边界的信息系统中,以达到既定系统目标的过程。
 
       信息系统开发方法
        信息系统常用的开发方法有结构化方法、原型法和面向对象方法。
        1.结构化方法
        结构化方法是应用最为广泛的一种开发方法。按照信息系统生命周期,应用结构化系统开发方法,把整个系统的开发过程分为若干阶段,然后一步一步依次进行。
        结构化方法具有如下特点:
        .遵循用户至上的原则。
        .严格区分工作阶段,每个阶段有明确的任务和取得的成果。
        .强调系统开发过程的整体性和全局性。
        .系统开发过程工程化,文档资料标准化。
        结构化方法的优点有:
        .理论基础严密,它的指导思想是用户需求在系统建立之前就能被充分了解和理解。
        .注重开发过程的整体性和全局性。
        结构化方法的缺点有:
        .开发周期长。
        .文档、设计说明烦琐,工作效率低。
        .要求在开发之初全面认识系统的信息需求。
        .如果用户参与系统开发的积极性没有充分调动,可能造成系统交接过程不平稳,系统运行与维护难度加大。
        结构化分析(Structured Analysis,SA)方法
        结构化分析方法由美国Yourdon公司在20世纪70年代提出,是一种简单实用、使用很广的方法。该方法通常与系统设计阶段的结构化设计(SD)方法衔接起来使用,适用于大型信息系统的开发。
        结构化分析方法是一种单纯的自顶向下、逐步求精的功能分解方法,是一种面向数据流的分析方法。其核心特征是“分解”和“抽象”,下层是上层的分解,上层是下层的抽象。
        结构化系统分析和设计方法的基本思想是用系统的思想、系统工程的方法,按用户至上的原则,结构化、模块化、自上而下对信息系统进行分析与设计。
        2.原型法
        原型法在很难全面准确提出用户需求的情况下,本着对用户需求的初步理解,先快速开发一个原型系统,然后通过反复修改来实现用户的最终系统需求。
        原型应当具备的特点如下:
        .实际可行。
        .具有最终系统的基本特征。
        .构造方便、快速,造价低。
        原型分类如下:
        .抛弃型原型:此类原型在系统真正实现以后就放弃不用了。
        .进化型原型:此类原型的构造从目标系统的一个或几个基本需求出发,通过修改和追加功能的过程逐渐丰富,演化成最终系统。
        原型法的特点如下:
        .对用户的需求是动态响应、逐步纳入的,相互之间并无明显界限,也没有明确分工。
        .系统开发计划是一个反复修改的过程。
        .适用于用户需求开始时定义不清、管理决策方法结构化程度不高的系统开发。
        .如果用户配合不好,盲目修改,就会拖延开发过程。
        3.面向对象方法
        面向对象方法的基本思想如下:
        .客观事物是由对象组成的,对象是在原事物基础上抽象的结果。
        .对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征,而操作则用来定义改变对象属性状态的各种操作方式。
        .对象之间的联系通过消息传递机制来实现,而消息传递的方式是通过消息传递模式和方法所定义的操作过程来完成的。
        .对象可以按其属性来归类,借助类的层次结构,子类可以通过继承机制获得其父类的特征。
        .对象具有封装的特性,一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用,达到软件复用的目的。
        在系统开发实际工作中,往往根据需要将多种开发方法进行组合应用,具体组合形式可以分为如下几种:
        .结构化方法与原型法的结合使用。
        .结构化方法与面向对象方法的组合使用。
        .原型法与面向对象方法的组合使用。

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