数字类型
C++中有多种数字类型,其中包括整数类型和浮点类型。以下是C++中常见的数字类型:
整数类型
- int:表示整数,通常是32位。
- short:表示短整数,通常是16位。
- long:表示长整数,通常是32位。
- long long:表示更长的整数,通常是64位。
- unsigned int/short/long/long long:表示无符号整数,范围是0到2^N-1。
浮点类型
- float:表示单精度浮点数,通常是32位。
- double:表示双精度浮点数,通常是64位。
- long double:表示更长的双精度浮点数。
其他数字类型
- bool:表示布尔类型,只有两个值,true和false。
- char:表示字符类型,通常是8位。
- wchar_t:表示宽字符类型,用于支持多字节字符集。
- enum:表示枚举类型,用于定义一组有限的取值。
代码样例
在C++中,可以使用这些数字类型来声明变量,并对其进行赋值和操作。例如
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 数字定义
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
// 数字赋值
s = 10;
i = 1000;
l = 1000000;
f = 230.47;
d = 30949.374;
// 数字输出
cout << "short s :" << s << endl;
cout << "int i :" << i << endl;
cout << "long l :" << l << endl;
cout << "float f :" << f << endl;
cout << "double d :" << d << endl;
return 0;
}
输出结果
short s :10
int i :1000
long l :1000000
float f :230.47
double d :30949.4
数学运算
在 C++ 中,除了可以创建各种函数,还包含了各种有用的函数。这些函数写在标准 C 和 C++ 库中,叫做内置函数。C++ 内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了 C++ 中一些有用的内置的数学函数。
为了利用这些函数,需要引用数学头文件 <cmath>
内置运算函数
序号 | 函数 & 描述 |
---|---|
1 | double cos(double); 该函数返回弧度角(double 型)的余弦。 |
2 | double sin(double); 该函数返回弧度角(double 型)的正弦。 |
3 | double tan(double); 该函数返回弧度角(double 型)的正切。 |
4 | double log(double); 该函数返回参数的自然对数。 |
5 | double pow(double, double); 假设第一个参数为 x,第二个参数为 y,则该函数返回 x 的 y 次方。 |
6 | double hypot(double, double); 该函数返回两个参数的平方总和的平方根,也就是说,参数为一个直角三角形的两个直角边,函数会返回斜边的长度。 |
7 | double sqrt(double); 该函数返回参数的平方根。 |
8 | int abs(int); 该函数返回整数的绝对值。 |
9 | double fabs(double); 该函数返回任意一个浮点数的绝对值。 |
10 | double floor(double); 该函数返回一个小于或等于传入参数的最大整数。 |
代码样例
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main ()
{
// 数字定义
short s = 10;
int i = -1000;
long l = 100000;
float f = 230.47;
double d = 200.374;
// 数学运算
cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl;
cout << "abs(i) :" << abs(i) << endl;
cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
return 0;
}
输出结果
sin(d) :-0.634939
abs(i) :1000
floor(d) :200
sqrt(f) :15.1812
pow( d, 2 ) :40149.7
C++ 随机数
在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。
下面是一个关于生成随机数的简单实例。实例中使用了 time() 函数来获取系统时间的秒数,通过调用 rand() 函数来生成随机数:
代码样例
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main ()
{
int i,j;
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/* 生成 10 个随机数 */
for( i = 0; i < 10; i++ )
{
// 生成实际的随机数
j= rand();
cout <<"随机数: " << j << endl;
}
return 0;
}
输出结果
随机数: 983
随机数: 19437
随机数: 22535
随机数: 25688
随机数: 21629
随机数: 4084
随机数: 6224
随机数: 29607
随机数: 22095
随机数: 6784
用时间戳改进伪随机函数
原理
srand函数是随机数发生器的初始化函数。
原型: void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
代码样例
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
int main( )
{
int number[MAX] = {0};
int i;
srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
printf("%d ", number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
输出结果
97 5 63 25 90 62 52 52 72 65