先放代码:
typename std::set<std::set<TV> >::iterator itU, itV;
itU = S.find(USet); itV = S.find(VSet);
itU->insert(itV->begin(), itU->end());
原因解释:
itU->insert(...) 函数为const类型,编译器不允许这样做。
解决方法:
1)(这个并没有解决我的问题)强行使用iterator
single element (1)
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
pair<iterator,bool> insert (value_type&& val);
with hint (2)
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
iterator insert (const_iterator position, value_type&& val);
range (3)
template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
initializer list (4)
void insert (initializer_list<value_type> il);
这是官方文档里给的insert函数的4种重载类型。
如果非要强行使用iterator,可以这样:
我们发现:第二个重载返回类型是 iterator,咱们可以“变相”地使用这个来解决。(前提:要有已知元素)
typename std::set<...>::iterator it = s.find(element);
// or it = s.begin();
it = s.insert(it, elem1);
it = s.insert(it, elem2);
it = s.insert(it, elem3);
2)我是先把当前元素erase,把更改后元素再insert回去。
void setUnion(std::set<std::set<TV> > &S, std::set<TV> USet, std::set<TV> VSet) {
// typename std::set<std::set<TV> >::iterator itU, itV;
// itU = S.find(USet); itV = S.find(VSet);
// itU->insert(itV->begin(), itU->end());
// S.erase(itV);
S.erase(USet);
// cout << "First USet size: " << USet.size();
USet.insert(VSet.begin(), VSet.end());
// cout << " Second USet size: " << USet.size() << endl;
S.insert(USet);
S.erase(VSet);
}