JAVA程序设计 变量

一、局部变量与成员变量

class A
{
int a;//成员变量
public static void main(String[] args)
{
int b;//局部变量
}
}

成员变量在方法外定义,局部变量在方法里定义.
成员变量在对象中,在内存的堆区,局部变量在栈区,执行完该方法就没有了。

成员变量在类加载的时候自动初始化,局部变量必须手动初始化.

局部变量调用时分配空间 使用完不在他的作用域内就会被置空

形式参数实际上是一个局部变量


二、引用变量
Circle myCircle = new Circle();

变量myCircle称为引用变量,存放的是一个Circle对象的引用地址,myCircle能够引用一个Circle对象

三、静态变量,静态方法,实例变量,实例方法
静态变量存储于类的公用内存,如果某个对象修改了静态变量的值,同一类中的所有对象都会受到影响。

实例方法和实例变量只能在实例创建后,在实例方法中,通过引用变量来调用,不能在静态方法中使用。静态变量和静态方法可以在类的实例方法中使用,也可以在静态方法中使用,通过类名.方法名,或者引用变量名.方法名来调用
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值