前言
箭头线渲染边界(Outline: Arrow)
- Outline系列只画边界,不填充内容
- 以protected_areas.shp为例,图层符号为Simple Fill时显示效果如下图
QGis设置面符号为箭头线渲染边界(Outline: Arrow)
- Symbol layer type设置为Outline: Arrow,可设置的属性如下图
- 属性设置完成后显示效果如下图
二次开发代码实现箭头线渲染边界(Outline: Arrow)
- 简单线渲染边界实现机制是将符号类型设置为Fill,但是Symbol layer type设置为对应的线类型
- 构建对应的Symbol layer type,Arrow SymbolLayer,代码如下
- 然后创建Fill类型的符号
- 完整测试代码如下
void MainWindow::polygonOutlineArrowSlot()
{
//添加测试图层
QString filename = QStringLiteral("maps/shapefile/protected_areas.shp");
QFileInfo ff(filename);
QgsVectorLayer* layer = (QgsVectorLayer*)mApp->addVectorLayer(filename,ff.baseName());
zoomToFirstLayer<QgsVectorLayer*>();
//从图层获取渲染器
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
#if 0
auto arrowSymbolLayer = new QgsArrowSymbolLayer();
#else
QVariantMap mp;
mp["head_type"] = QStringLiteral("0");
mp["arrow_type"] = QStringLiteral("0");
auto arrowSymbolLayer = QgsArrowSymbolLayer::create(mp);
#endif
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << arrowSymbolLayer;
auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
}
- 效果如下
总结
- 介绍了矢量图层面要素单一符号中的箭头线渲染边界(Outline: Arrow)