Java程序性能优化技巧

 

Ø 1.优化循环体:
 
Ø 2.优化循环体:

 
Ø 3.少用new初始化一个实例:
尽量少用 new 来初始化一个类的实例,当一个对象是用 new 进行初始化时,其构造函数链的所有构造函数都被调用 到,所以 new 操作符是很消耗系统资源的, new 一个对象耗时往往是局部变量赋值耗时的上千倍。同时,当生成对象 后,系统还要花时间进行垃圾回收和处理。

  当 new 创建对象不可避免时,注意避免多次的使用 new 初始化一个对象。

  尽量在使用时再创建该对象。如:

NewObject object = new NewObject();
int value;
if(i
0 )
{
 
value =object.getValue();
}

 
   上面一段代码可以修改为:

int value;
if(i
0 )
{
 
NewObject object = new NewObject();
 
Value =object.getValue();
}

  另外,应该尽量重复使用一个对象,而不是声明新的同类对象。一个重用对象的方法是改变对象的值,如可以通setValue之类的方法改变对象的变量达到重用的目的。
 
Ø 4.选择合适的方法调用:
 
  上面的代码,就应该写成:

int i = 0;
...

if( i ==0 ){
 
CallMethod(i);
}

  不影响可读性等情况下,可以把几个小的方法合成一个大的方法。

  另外,在方法前加上finalprivate关键字有利于编译器的优化。
 
Ø 5.异常处理技巧:
异常是 Java 的一种错误处理机制,对程序来说是非常有用的,但是异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对 象,并进行相关的处理,造成系统的开销,所以异常应该用在错误处理的情况,不应该用来控制程序流程,流程尽量 while if 等处理。

  在不是很影响代码健壮性的前提下,可以把几个 try/catch 块合成一个。
Ø 6.尽量使用局部变量和静态变量:
尽量使用局部变量,调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈( Stack 中,速度较快。其他 变量,如静态变量、实例变量等,都在堆( Heap )中创建,速度较慢。

  尽量使用静态变量,即加修饰符 static ,如果类中的变量不会随他的实例而变化,就可以定义为静态变量,从而使 他所有的实例都共享这个变量。
   
Ø 7.同步处理技巧:
同步主要出现在多线程的情况,为多线程同时运行时提供对象数据安全的机制,多线程是比较复杂话题,应用多线程 也是为了获得性能的提升,应该尽可能减少同步。

  另外,如果需要同步的地方,可以减少同步的代码段,如只同步某个方法或函数,而不是整个代码。
 
Ø 8.尽可能的使用Java自身提供的API:
Java
API 一般都做了性能的考虑,如果完成相同的功能,优先使用 API 而不是自己写的代码,如数组复制通常的代码 如下:

int size = 1000;
String[] strArray1 = new String[size];
String[] strArray2 = new String[size];
for(inti=0;i size;i++){ // 赋值
  strArray1 = (new String("Array: " + i));
}

for(inti=0;i size;i++){ // 复制
  strArray2=(new String((String)a));
}

 
  上面那段代码,如果使用Java提供的API ,就可以提高性能:

int size = 1000;
String[] strArray1 = new String[size];
String[] strArray2 = new String[size];
for(inti=0;isize;i++){ //
赋值
strArray1 = (new String("Array: " + i));
}

System.arraycopy(strArray1,0,strArray2,0,size); // 复制

  同样的一个规则是,当有大量数据的复制时,应该使用System.arraycopy()
 
Ø 9.尽量减少I/O操作:
                      输入/输出(I/O)包括很多方面,我们知道,进行I/O操作是很消耗系统资源的。程序中应该尽量少用I/O操作。使用时可以注意: . 合理控制输出函数System.out.println()对于大多时候是有用的,特别是系统调试的时候,但也会产生大量 的信息出现在控制台和日志上,同时输出时,有序列化和同步的过程,造成了开销。

  特别是在发行版中,要合理的控制输出,可以在项目开发时,设计好一个Debug的工具类,在该类中可以实现输 出开关,输出的级别,根据不同的情况进行不同的输出的控制。

Ø
10.尽量使用缓存:
 
Ø 12.尽量不使用同步:
Servlet
势了。
Ø 13.不用保存太多的信息在 HttpSession

  很多时候,存储一些对象在 HttpSession 中是有必要的,可以加快系统的开发,如网上商店系统会把购物车信息保 存在该用户的 Session 中,但当存储大量的信息或是大的对象在会话中时,是有害的,特别是当系统中用户的访问量很 大,对内存的需求就会很高。

  具体开发时,在这两者之间应作好权衡。
是多线程的,以处理不同的请求,基于前面同步的分析,如果有太多的同步就失去了多线程的优
 
Ø 14.清除SESSION:
Ø 16.缓存Home接口:
EJB 库使用 Enterprise Bean 的客户端通过它的 Home 接口创建它的实例。客户端能通过 JNDI 访问它。服务器通过 Lookup 方法来获取。

   JNDI 是个远程对象,通过 RMI 方式调用,对它的访问往往是比较费时的。所以,在设计时可以设计一个类专门用 来缓存 Home 接口,在系统初始化时就获得需要的 Home 接口并缓存,以后的引用只要引用缓存即可。
通常情况,当达到设定的超时时间时,同时有些 Session 没有了活动,服务器会释放这些没有活动的 Session .. 不过 这种情况下,特别是多用户并访时,系统内存要维护多个的无效 Session

  当用户退出时,应该手动释放,回收资源,实现如下: ..

HttpSession theSession = request.getSession();
// 获取当前 Session
if(theSession != null){
  theSession.invalidate(); // 使该 Session 失效
}
读写内存要比读写硬盘上的文件要快很多,应尽可能使用缓冲,以便直接从内存中读取数据。

  尽可能使用带有Buffer的类代替没有Buffer的类,如可以用BufferedReader 代替Reader,用BufferedWriter代替Writer来进行处理I/O操作。

  同样可以用BufferedInputStream代替InputStream都可以获得性能的提高
Java 中,一切都是对象,如果有方法( Method )调用,处理器先要检查该方法是属于哪个对象,该对象是否有效, 对象属于什么类型,然后选择合适的方法并调用。

  可以减少方法的调用,同样一个方法:

public void CallMethod(int i ){
  if( i ==0 ){
   return;
  }
  ... // 其他处理
}

  如果直接调用,

int i = 0;
...
CallMethod(i);
   再看如下的代码片: ..

for (int i = 0;i 100000;i++)
if (i%10 == 9) {
  ... // 每十次执行一次
}

  改写成也可以提高效率: ..

for(inti =0,j =10; i 100000; i++,j--){
  if(j == 0){
   ... // 每十次执行一次
   j = 10;
  }
}

  所以,当有较大的循环时,应该检查循环内是否有效率不高的地方,寻找更优的方案加以改进。
循环是比较重复运行的地方,如果循环次数很大,循环体内不好的代码对效率的影响就会被放大而变的突出。让我们 看看下面的代码片: ..

Vector vect = new Vector(1000);
...
for( inti=0; i vect.size(); i++){
  ...
}

   for 循环部分改写成:

int size = vect.size();
for( int i=0; i size; i++){
  ...
}

  如果 size=1000 ,就可以减少 1000 size() 的系统调用开销,避免了循环体重复调用。
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