1.用C#的泛型实现简单的工厂模式

Factory Method

  结构
  意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
  适用性 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
  当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。

  当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。

public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Factory Factory = new Factory();
            Factory.Create<UserController>().Execute();
        }
    }

    public class Factory
    {
        public T Create<T>()
        {
            T Controller = default(T);
            return Controller;
        }
    }

    public class UserController {
        public void Execute() { }
    }
    public class DepController
    {
        public void Execute() { }
    }


Abstract Factory

  结构
  意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
  适用性 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
  一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
  当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
  当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
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