源码分析View的事件分发

在基于 源码分析View的绘制流程上,通过Android8.0源码分析View的事件分发机制。

当我们点击屏幕时,就已经产生了点击事件,这个事件被封装成了一个 MotionEvent类。而事件的分发,指的就是MotionEvent在View之间的传递和处理。

1. View的事件分发机制

当点击事件产生后,就会先产生最开始的传递链:
Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ContentView.dispatchTouchEvent()
而ContentView就是 ViewGroup。比如 LinearLayout、RelativeLayout这些。

所以我们可以把这些 ViewGroup看成时间分发开始的地方。

我们先从 ViewGroup的 dispatchTouchEvent()开始看起:

// ViewGroup.java
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        ....
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                cancelAndClearTouchTargets(ev); //1
                resetTouchState();  // 2
            }

            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {  /// 3
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;  // 4
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); // 5
                    ev.setAction(action); 
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                intercepted = true; // 6
            }
           ...
        return handled;
    }

注释1、2:如果当前的事件时 ACTION_DOWN,那么通过这两个方法进行数据重置。因为可能上一次点击会改变一些数据,那么这个时候再处理新的点击事件时,需要数据给清理干净。在resetTouchState()中,会把 mFirstTouchTarget置为null。
mFistTouchTarget如果为null,则说明了当前ViewGroup拦截了事件。

注释3:如果当前 ViewGroup没有拦截事件,或者action为DOWN,则往if语句里面走。假如我们现在的情景是刚按下去,则满足DOWN的条件。这也说明了当满足以上两个条件的任意一条时,会将事件传给下一层,具体怎么传的,看注释4。
注释4:判断ViewGroup是否设置了 FLAG_DISALLOW_INTECEPT的flag,如果设置了false,则说明ViewGroup不会拦截事件,如果是指为true,则置intercepted为false,并且不把事件往下传咯。
FLAG_DISALLOW_INTECEPT一般都是由子View来设置的------子View调用 requestDisallowInterceptTouchEvent(),默认为false。
注释5:如果不拦截事件,执行 onInterceptTouchEvent(),intercrpted为其返回值。

注释6:当当前的ACTION不是DOWN,而是其他比如ACTION_MOVE、ACTION_UP等,则置 intercepte为true。表示当前ViewGroup拦截了事件。

既然我们要了解事件的传递,所以我们要往走注释5的代码,来看一下 onInterceptTouchEvent()

    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE)
                && ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
                && ev.isButtonPressed(MotionEvent.BUTTON_PRIMARY)
                && isOnScrollbarThumb(ev.getX(), ev.getY())) {
            return true;
        }
        return false;
    }

可以看到,上面的条件要满足好几个条件才返回true,一般来说我们自己操作的时候上面的条件都不会满足。
所以这个方法一般情况下是返回false。

即表明ViewGroup不会拦截事件。要往下面的View去传。
接着dispatchTouchEvent()剩余的代码:

// ViewGroup.java  dispatchTouchEvent
     ....
                        final View[] children = mChildren;
                        for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {   // 1
                            final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
                                    childrenCount, i, customOrder);
                            final View child = getAndVerifyPreorderedView(
                                    preorderedList, children, childIndex);

                            if (childWithAccessibilityFocus != null) {
                                if (childWithAccessibilityFocus != child) {
                                    continue;
                                }
                                childWithAccessibilityFocus = null;
                                i = childrenCount - 1;
                            }

                            if (!canViewReceivePointerEvents(child)
                                    || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {  // 2
                                ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                                continue;
                            }
                            
                            newTouchTarget = getTouchTarget(child);
                            if (newTouchTarget != null) {
                                newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
                                break;
                            }

                            resetCancelNextUpFlag(child);
                            if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) { // 3
                                mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
                                if (preorderedList != null) {
                                    for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
                                        if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
                                            mLastTouchDownIndex = j;
                                            break;
                                        }
                                    }
                                } else {
                                    mLastTouchDownIndex = childIndex;
                                }
                                mLastTouchDownX = ev.getX();
                                mLastTouchDownY = ev.getY();
                                newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                                alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                                break;
                            }
                            ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                        }
                        ...
    }

注释1:遍历ViewGroup的所有子View,判断子View是否能够接收到点击事件,如果可以接受到,则交由子View来处理。
需要注意的是,这里是以倒序来遍历子View的,说明越靠近用户的View越先获取到点击事件。

注释2:判断触摸点是否在子View的范围内或者子View是否在播放动画。如果均不符合则continue。表明该View不能接收点击事件。

注释3:调用dispatchTransformedTouchEvent(),可以看到如果这个结果返回了ture的话,if语句里面会记录这个view,比如 newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);这行。 所以如果这个方法返回了true,就表明这个子View会拦截这系列的点击事件。

所以我们有必要看下这个方法:

// ViewGroup.java
    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;
        final int oldAction = event.getAction();
        if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            if (child == null) {
                handled = super.dispatchTouchEvent(event);  // 1
            } else {
                handled = child.dispatchTouchEvent(event); // 2
            }
            event.setAction(oldAction);
            return handled;
        }
       ....
    }

注释2:如果该View有子View,则调用子View的dispatchTouchEvent()

注释1:如果该View没有子View,则调用 super.dispatchTouchEvent(),因为ViewGroup是继承自View的,所以会调用 View.dispatchTouchEvent()

// View.java
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean result = false;
        ...
        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
                result = true;
            }
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { // 1
                result = true;                   //2 
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) { //3
                result = true;    // 4
            }
        }
        ....
        return result;
    }

注释1、2:如果 OnTouchListener不为null且 onTouch()返回true,则 dispatchTouchEvent返回true,表示事件被拦截了下来。

注释3、4:如果 onTouchEvent()返回true,则表示事件被拦截了下来。

上面这两段可以看出来,在View中,如果同时设置了 OnTouchListener.onTouch()onTouchEvent(),则前者的优先级比后者高,即事件只会被前者处理,到不了后面去。但是如果 没有设置OnTouchListener.onTouch(),或者它返回false,则会进入到 onTouchEvent方法。

我们来看看 onTouchEvent()

// View.java
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final int action = event.getAction();
        ....

        if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {  // 1
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
                    if ((viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
                        handleTooltipUp();
                    }
                    if (!clickable) {
                        removeTapCallback();
                        removeLongPressCallback();
                        mInContextButtonPress = false;
                        mHasPerformedLongPress = false;
                        mIgnoreNextUpEvent = false;
                        break;
                    }
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            setPressed(true, x, y);
                        }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            removeLongPressCallback();
                            if (!focusTaken) {
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClickInternal(); // 2
                                }
                            }
                        }
             .....
            }

            return true;
        }

        return false;
    }

注释1:如果View的CLICKABLELONG_CLICKABLE有一个为true,那么 onTouchEvent()就会返回true消耗这个事件。这两个属性表示View可以被点击和长按点击。
他们可以通过 View的 setClickable()setLongClickable来设置。也可以通过 setOnClickListener()setOnLongClickListener()来设置。

注释2:调用 performClickInternal() ,它会调用 performClick()

    public boolean performClick() {
        notifyAutofillManagerOnClick();

        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) { // 1
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this); // 2
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
        return result;
    }

注释1:判断当前有View有没有设置 onClickListener(),如果没有,则返回false,表示该View不处理事件。否则进入到if语句内,执行注释2的代码。

注释2:执行 OnClickListener.onClick,并返回true。则说明该View拦截了时间。

2. 事件分发分发规则

经过上面的源码分析,我们大概知道了一个View是如何去分发MotionEvent,它可以简化为下面的代码:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    boolean result = false;
    if(onInterceptTouchEvent(ev)){
        result = super.onTouchEvent(ev);
    } else {
        result = child.dispatchTouchEvent(ev);
    }
} 

点击事件由上而下传递。MotionEvent产生后,由Activity来处理,它会传递给PhoneWindow,再传递给 DecorView,最后传递给顶层的ViewGroup。
一般在事件传递中只考虑 ViewGroup.onInterceptTouchEvent(),因为一般情况下我们不会重写 dispatchTouchEvent()方法。
对于根ViewGroup,点击事件首先传递给它的 dispatchTouchEvent(),如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回true,则说明它要拦截这个事件,这个事件就会交给它的 onTouchEvent()/ onTouch() / onClick()处理。
否则他就交由子View的 dispatchTouchEvent(),传递给了下一层,如此反复,直到找到最后调用了 onTouchEvent()拦截事件的View。
当然了,最低层的View可能也不会处理该事件,这个时候就会调用其父View的onTouchEvent,这个父View的onTouchEvent返回false,事件就往父View的父View传,一直传,直到有View处理,或者直到DecorView结束。

3. requestDisallowInterceptTouchEvent()解决滑动冲突问题

在ViewGroup中,我们看到这么一段:

// ViewGroup.java
....
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {  
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;  
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); 
                    ev.setAction(action); 
                } else {
                    intercepted = false;
                }
.....

这个 disallowIntercept的布尔值表示的是该 ViewGroup是否阻止拦截。由标志位 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT判断。

为什么会有这么一个标志位呢?我们不让ViewGroup处理事件,我们直接在其 onInterceptTouchEvent返回false就行了不就可以了吗。这个标识是不是多此一举?

其实不然,在一些场景下,我们需要依靠这个标识位,灵活的处理事件分发。这个场景就是------------滑动冲突
子View可以这样阻止/不阻止父View拦截事件:

// 子View:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true/false);

如果设置为true,可以将 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT置为true,反之置为false。

现在有这么一个场景:
我们要实现一个页面,这个页面是 tab+viewpager,通过左右滑动可以切换不同的tab页;现在还要在这个 ViewPager中加一个可以水平滑动的 banner页(轮播图)。
这个时候如果不做任何处理,就会出现问题:
当我们banner页上左右滑动,都会导致切换Tab页,很不爽。

原因:虽然MotionEvent已经到了Banner上,但是开始进行 ACTION_MOVE时,ViewPager肯定也会接收到,这个时候,虽然理应把MotionEvent传给Banner,但是因为 MotionEvent达到了ViewPager的拦截条件,ViewPager就会从Banner手中“抢走”这个MotionEvent,执行自己的onTouchEvent()并且给Banner的onTouchEvent发送一个 MotionEvent.CANCEL。这就导致了我们滑动Banner却实际滑动了ViewPager。

如何解决:
难点在于我们必须要知道用户到底触碰的地方在哪里,才能知道要滑动banner,还是滑动tab页。而requestDisallowInterceptTouchEvent()恰巧可以解决该问题。
我们可以在 banner的 dispatchTouchEvent()上判断要不要消费该事件,如果要消费,则调用viewPager.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)不让viewpager处理该事件,那么事件以后都会走到Banner的onTouchEvent中了。如要不需要消费,则调用false。

案例可以看下这里 ViewPager,ScrollView 嵌套ViewPager滑动冲突解决

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值