Window的删除过程
Window的删除过程和添加差不多,也是实现WindowManagerImpl后,进一步桥接WindowManagerGlobal来实现。下面是WindowManagerGlobal的removeView实现:
这个逻辑比较清晰,就是用findViewLocked去查找View的索引,然后通过removeViewLocked去删除这个View。这个方法里通过ViewRootImpl来进行删除。
在WindowManager中提供了两种删除接口removeView、removeViewImmediate,它们分别表示异步删除和同步删除。一般我们都用异步方法,具体的删除时用到ViewRootImpl的die方法来。在异步删除的情况下,die方法只是发送了一个请求删除的操作的消息后立刻返回,这个View并没有完成删除操作,所以会添加到mDyingViews中,mDyingViews表示待删除的View列表。然后在die里面呢,如果是异步,就用发送消息,handler处理并调用doDie方法,而同步不会发送消息直接调用doDie。在doDie内部会调用dispatchDetachedFromWindow方法,这是真正删除Window的逻辑。它主要做四件事:
- 垃圾回收的相关工作,比如清楚数据
- 调用onDeatchFromWindow方法,在这个方法里结束进程、终止动画等
- 通过Session的remove方法删除Winodow,最终会调用WindowManagerService的removeWindow方法,这是个IPC过程
- 调用doRemoveView方法刷新数据。
Window更新
跟之前两个一样,也是看WindowManagerGlobal的updateViewLayout方法。
就是用新的View的LayoutParams替换老的,接着再去更新ViewRootImpl中的LayoutParams。通过ViewRootImpl中的ScheduleTraversals方法对View进行重布局,除了本身的重绘以外,还回去通过Session来更新Window视图,最终也是到了WindowManagerService中,同样是IPC过程。
Window的创建
一共分为三个部分,因为Window一共有三中: 应用类Window(Activity)、子Window和系统Window。详细过程比较复杂,这里先做大概的了解。
Activity的创建
首先要分析Activity的启动过程,Activity的启动过程很复杂,最终会由ActivityThread中的PerformLaunchActivity()来完成,在这个方法的内部会通过类加载器创建Activity的实例对象,并调用其attach方法为其关联运行过程中所依赖的一系列上下文环境变量。代码如下:
在Activity的attach方法里,系统会创建Activity所属的Window对象并为其回调接口,Window对象的创建是通过PolicyManager的makeNewWindow方法实现的。由于Activity实现了Window的Callback接口,因此当Window接收到外界的状态改变时就会回调Activity方法。Callback接口中方法就很多,但是有几个确实我们非常熟悉的,比如onAttachedToWindow、onDetachedFromWindow、dispatchTouchEvent等等。代码如下:
可以看出Activity的Window是通过PolicyManager的一个工厂方法来创建的,PolicyManager实现的工厂方法全部在策略接口IPolicy:
这里的makeNewWindow返回的是一个PhoneWindow对象。到这里Activity的创建就完成了。
接着就是分析Activity怎么显示在视图上的,我们通过setContentView来看,它里面就是调用了Window即刚刚PhoneWindow的方法,它的方法大概如下:
- 如果没有DecorView,则创建它
DecorView是一个FrameLayout,是顶级的Layout,包含一个标题栏和内容栏。DecorView的创建由installDecor完成,在方法内部通过generateDecor方法来直接创建DecorView,这个时候DecorView还只是一个空白的FrameLayout。
为了初始化DecorView结构,PhoneWindow还需要通过generateLayout来加载具体的布局到DecorView中,具体的布局文件和系统版本以及主题有关,这个过程如下:
- 将View添加到DecorView的mContentParent中
直接将Activity视图添加到DecorView的mContentParent:mLayoutInflater.inflater(layoutResID,mContentParent)。到此为止,Activity的布局文件已经添加到DecorView中了, - 回调onContentChanged方法通知Activity视图已改变
Activity中的onContentChanged方法是一个空实现,可以在子Activity中处理这个回调。
这个时候已经将DecorView添加到mContentParent中了,但是还没有正式的被WindowManager添加到Window中,所以它还无法从外界接收信息。在ActivityThread的handleResumeActivity方法中,首先会调用Activity的onResume方法,接着会调用Activity的makeVisable(),正式在makeVisable中,DecorView才真正地完成了添加和显示这两个过程,到这里Activity才能被看到。
Dialog的创建
跟Activity的创建差不多,也是用PolicyManager返回的PhoneWindow来创建。
接着初始化DecorView并将Dialog添加到DecorView中。
最后将DecorView添加到Window中并显示。
当其关闭时通过WindowManager来移除DecorView:mWindowManager.removeViewImmediate(mDecor)
普通Dialog有一个特殊之处,那就是必须采用Activity的Context,如果采用Application的Context,那就会报错,是因为没有应用token,而token只有Activity才有,所以只需要Activity作为Context来显示对话框。而系统Window就比较特殊,它不用使用token,因此当你给dialog设置层级,让它的层级和系统Window一样,它就可以不用Activity作为Context来显示。
Toast的创建
Toast是基于Window实现的,但是它有定时取消这一功能,所以它用到了Handler。Toast内部有两类IPC过程,一类是Toast访问NotificationManagerService,第二类是NotificationManagerService(NMS)回调Toast里的TN接口。
Toast是系统Window,它内部的视图有两种方式指定,一种是系统默认的样式,另一种是通过setView方式来自定义一个View,不管如何,它们都对应Toast的一个View类型的内部成员mNextView。Toast提供了show和cancel分别用于显示和隐藏Toast。它们内部是一个IPC过程。代码如下:
无论显示还是隐藏都要用到NMS,由于NMS运行在系统中,所以只能通过远程调用来实现show和cancel方法。TN是一个Binder类,它申请之后,NMS会回调,这个时候TN是在线程池中的,所以需要通过Hnadler将其切换到当前线程中。因为这里使用了Handler,所以Toast无法再没有Looper的线程中弹出。
NMS的enqueueToast三个参数分别为当前包名,回调的TN,持续的时间。enqueueToast首先将Toast请求封装为ToastRecord对象并为其添加到一个名为mToastQueue队列中,然后排队处理。然后NMS会通过showNextToastRecord方法来显示当前的Toast,Toast就是通过Callback完成的。最终回调TN的方法将Toast显示。
显示Toast之后,NMS还会通过scheduleTimeoutLocked方法来发送一个延迟信息,延迟时间为Toast的显示时长:
延迟相应时间后,NMS会通过cancelToastLocked来隐藏Toast并将其从mToastQueue中移除,然后轮到下一个Toast处理。隐藏Toast也是一次IPC过程,和显示类似。