一、作用
多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,这时如果想要访问窗口的控件,发现无法对其控制。这时可将窗口构造函数中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false;然后就能安全的访问窗体控件。
如果捕获了对错误线程的调用,则为 true;否则为 false。System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;程序初始化时设置这个属性,再使用微软Framework类库中的控件,系统将不会再抛出你线程的异常信息。
public Form1()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
二、演示
设计一个线程对进度条进行控制,并显示出进度条的数值
2.1、窗体设计
窗体设计及其说明
2.2、窗体代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(() =>
{
try
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
progressBar1.Value = i;
this.label2.Text = i.ToString();
Thread.Sleep(100);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
});
t.Start();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls = true;
showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue();
}
private void showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue()
{
label1.Text = "ProgressBar's CheckForIllegalCrossThreadCalls Value:" + ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls.ToString();
}
}
}
三、展示效果
3.1、设置为true
设置CheckForIllegalCrossThreadCalls=true,对控件progressBar进行操作,显示无法访问
3.2、设置为false
设置CheckForIllegalCrossThreadCalls=false,对控件progressBar进行操作,能访问并能进行操作
四、总结
总结1
C#的Winform开发中,一般是不推荐使用线程去直接访问UI控件的。
访问 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的。如果有两个或多个线程操作某一控件的状态,则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用情况和死锁。
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false 不能随便使用,特别是在多线程中
总结2
CheckForIllegalCrossThreadCalls在.net1.x中默认是false,也就是不检查,.net2.0和3.x默认是true