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一、TCP 和UDP的区别
二、TCP和UDP socket编程的函数介绍
1、socket
2、bind
3、listen
4、accept
5、send
6、recv
7、sendto
8、recvfrom
三、TCP 服务端,客户端, 编程实例
四、UDP 服务端,客服端, 编程实例
本篇socket实例,只是简单demon,实际项目开发,需要修改,后面篇幅继续讲。
SocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 用到的any,是绑定所有网卡中的一个,有些系统,有多个网卡,有有线以太网的,有无线wifi的。项目需要制定某个网卡,需要制定网卡ip
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一、TCP 和UDP的区别
1、tcp编程流程
2、udp 编程流程
3、tcp,udp的区别
ipv4 ,tcp/ip协议中,有一段tcp协议头报文,如下,规定了tcp三次握手,挥手的字段,以及其他设置,由此可以看出,tcp是需要连接的,
罗列 一些简单的区别,复杂原理区别,后面讲,不然就这么简单的讲,面试时被问,也只是被淘汰的,没有真正意思理解原理。
二、TCP和UDP socket编程的函数介绍
1. socket 函数
int socket(int domain, int type,int protocol);
此函数用于创建一个套接字
domain 是网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和 AF_INET 等)。
AF_UNIX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信,而 AF_INET 是针 对 Internet 的,因而可以允许远程通信使用。
type 是网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等)。
SOCK_STREAM 表明用的是 TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流。
SOCK_DGRAM 表明用的是 UDP 协议,这样只会提不可靠,无连接的通信。
关于 protocol,由于指定了 type,所以这个地方一般只要用 0 来代替就可以了。
此函数执行成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看 errno 可知道出错的详细情况
2. bind 函数
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
从函数用于将地址绑定到一个套接字。
sockfd 是由 socket 函数调用返回的文件描述符。
my_addr 是一个指向 sockaddr 的指针。
addrlen 是 sockaddr 结构的长度。
sockaddr 的定义:
struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
不 过 由 于 系 统 的 兼 容 性 , 我 们 一 般 使 用 另 外 一 个 结 构 (struct sockaddr_in) 来代替。
sockaddr_in 的定义:
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short sin_port;
struct in_addr sin_addr; // // 结构体套结构体 sin_addr.s_addr
unsigned char sin_zero[8];
}
如果使用 Internet 所以 sin_family 一般为 AF_INET。
sin_addr 设置为 INADDR_ANY 表示可以和任何的主机通信。不需要绑定网卡
sin_port 是要监听的端口号。
bind 将本地的端口同 socket 返回的文件描述符捆绑在一起.
成功则返回 0, 失败则情况和 socket 一样。
3. listen 函数
int listen(int sockfd,int backlog);
此函数宣告服务器可以接受连接请求。
sockfd 是 bind 后的文件描述符。
backlog 设置请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度。
listen 函数将 bind 的文件描述符变为监听套接字,返回的情况和 bind 一 样。
4. accept 函数
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen);
服务器使用此函数获得连接请求,并且建立连接。
addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了, bind,listen 和 accept 是服务器端用的函数。
accept 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接。
accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了,失败时返回-1 。
5. connect 函数
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
可以用 connect 建立一个连接,在 connect 中所指定的地址是想与之通信的服务器的地址。
sockfd 是 socket 函数返回的文件描述符。
serv_addr 储存了服务器端的连接信息,其中 sin_add 是服务端的地址。
addrlen 是 serv_addr 的长度
connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服 务端通讯的文件描述符,失败时返回-1。
6. send 函数
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
sockfd 指定发送端套接字描述符;
buf 指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;
len 指明实际要发送的数据的字节数;
flags 一般置 0。
客户或者服务器应用程序都用 send 函数来向 TCP 连接的另一端发送数据
7. recv 函数
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
sockfd 指定接收端套接字描述符;
buf 指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放 recv 函数接收到的数据;
len 指明 buf 的长度;
flags 一般置 0。
客户或者服务器应用程序都用 recv 函数从 TCP 连接的另一端接收数据。
8. recvfrom 函数
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
recvfrom 通常用于无连接套接字,因为此函数可以获得发送者的地址。
src_addr 是一个 struct sockaddr 类型的变量,该变量保存源机的 IP 地址及端口号。
addrlen 常置为 sizeof (struct sockaddr)。
9. sendto 函数
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
sendto 和 send 相似,区别在于 sendto 允许在无连接的套接字上指定一个目标地址。
dest_addr 表示目地机的 IP 地址和端口号信息,
addrlen 常常被赋值为 sizeof (struct sockaddr)
sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。
三、TCP 服务端,客户端, 编程实例
1、服务端server
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
/* socket
* bind
* listen
* accept
* send/recv
*/
#define SERVER_PORT 8888
#define BACKLOG 10
int main(int argc, char **argv)
{
int iSocketServer;
int iSocketClient;
struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
struct sockaddr_in tSocketClientAddr;
int iRet;
int iAddrLen;
int iRecvLen;
unsigned char ucRecvBuf[1000];
int iClientNum = -1;
signal(SIGCHLD,SIG_IGN); // 信号量,避免出现僵尸进程
// 创建服务端套接字
iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == iSocketServer)
{
printf("socket error!\n");
return -1;
}
// 设置服务器地址信息
tSocketServerAddr.sin_family = AF_INET;
tSocketServerAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* host to net, short */
tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);
// 绑定套接字到指定地址和端口
iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));
if (-1 == iRet)
{
printf("bind error!\n");
return -1;
}
// 监听连接请求
iRet = listen(iSocketServer, BACKLOG);
if (-1 == iRet)
{
printf("listen error!\n");
return -1;
}
while (1)
{
iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);
iSocketClient = accept(iSocketServer, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen); // 接受客户端连接
if (-1 != iSocketClient)
{
iClientNum++;
printf("Get connect from client %d : %s\n", iClientNum, inet_ntoa(tSocketClientAddr.sin_addr));
if (!fork())
{
/* 子进程的源码 */
while (1)
{
/* 接收客户端发来的数据并显示出来 */
iRecvLen = recv(iSocketClient, ucRecvBuf, 999, 0);
if (iRecvLen <= 0)
{
close(iSocketClient);
return -1;
}
else
{
ucRecvBuf[iRecvLen] = '\0';
printf("Get Msg From Client %d: %s\n", iClientNum, ucRecvBuf);
}
}
}
}
}
close(iSocketServer);
return 0;
}
2、客户端,client
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
/* socket
* connect
* send/recv
*/
#define SERVER_PORT 8888
int main(int argc, char **argv)
{
int iSocketClient;
struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
int iRet;
unsigned char ucSendBuf[1000];
int iSendLen;
if (argc != 2)
{
printf("Usage:\n");
printf("%s <server_ip>\n", argv[0]);
return -1;
}
// 创建客户端套接字
iSocketClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 设置服务器地址信息
tSocketServerAddr.sin_family = AF_INET;
tSocketServerAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // host to net 端口号
if (0 == inet_aton(argv[1], &tSocketServerAddr.sin_addr)) // ASCLL to net 把argv[1]存到地址中去
{
printf("invalid server_ip\n");
return -1;
}
memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8); // 清0
iRet = connect(iSocketClient, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));
if (-1 == iRet)
{
printf("connect error!\n");
return -1;
}
while (1)
{
if (fgets(ucSendBuf, 999, stdin)) // 从输入流stdin即输入缓冲区中读取999个字符到sendbuf中
{
iSendLen = send(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0);
if (iSendLen <= 0)
{
close(iSocketClient);
return -1;
}
}
}
return 0;
}
四、UDP 服务端,客服端, 编程实例
1、服务端server
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
/* socket
* bind
* sendto/recvfrom
*/
#define SERVER_PORT 8888
int main(int argc, char **argv)
{
int iSocketServer;
int iSocketClient;
struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
struct sockaddr_in tSocketClientAddr;
int iRet;
int iAddrLen;
int iRecvLen;
unsigned char ucRecvBuf[1000];
int iClientNum = -1;
iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (-1 == iSocketServer)
{
printf("socket error!\n");
return -1;
}
tSocketServerAddr.sin_family = AF_INET;
tSocketServerAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* host to net, short */
tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);
iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));
if (-1 == iRet)
{
printf("bind error!\n");
return -1;
}
while (1)
{
iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);
iRecvLen = recvfrom(iSocketServer, ucRecvBuf, 999, 0, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);
if (iRecvLen > 0)
{
ucRecvBuf[iRecvLen] = '\0';
printf("Get Msg From %s : %s\n", inet_ntoa(tSocketClientAddr.sin_addr), ucRecvBuf);
}
}
close(iSocketServer);
return 0;
}
2、客户端,client
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
/* socket
* connect
* send/recv
*/
#define SERVER_PORT 8888
int main(int argc, char **argv)
{
int iSocketClient;
struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
int iRet;
unsigned char ucSendBuf[1000];
int iSendLen;
int iAddrLen;
if (argc != 2)
{
printf("Usage:\n");
printf("%s <server_ip>\n", argv[0]);
return -1;
}
iSocketClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
tSocketServerAddr.sin_family = AF_INET;
tSocketServerAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* host to net, short */
if (0 == inet_aton(argv[1], &tSocketServerAddr.sin_addr))
{
printf("invalid server_ip\n");
return -1;
}
memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);
#endif
while (1)
{
if (fgets(ucSendBuf, 999, stdin))
{
iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);
iSendLen = sendto(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0,(const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, iAddrLen);
if (iSendLen <= 0)
{
close(iSocketClient);
return -1;
}
}
}
return 0;
}
五、总结
代码中,用到 int main(int argc, char **argv),最好能够用起来,这样就可以不用固定ip,port端口,方便测试
argv[1], argv[2]的引用方式,将ip,port传输进来,传输的是,字符串格式,需要用api转换函数,转换成数字,不展开讲。