《易学C++》第16章 造物者与毁灭者——对象生灭

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本文深入探讨C++中对象的生命周期,包括构造函数、析构函数和拷贝构造函数的作用。构造函数在对象创建时自动调用,用于初始化对象;析构函数在对象消亡时自动调用,释放动态分配的资源。拷贝构造函数用于创建与原有对象相同的新对象,分为浅拷贝和深拷贝。通过实例详细解释了这些概念及其应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一章介绍了如何编写一个简单的类,了解了公有和私有的概念,掌握了如何编写一个成员函数。但是靠这些,还远不能让编写的“类”符合需求。本章将介绍在创建一个对象和毁灭一个对象时,发生的一些事情。

本章的主要知识点有:

  • 构造函数的概念
  • 析构函数的概念
  • 构造函数和析构函数的执行顺序
  • 拷贝构造函数的概念及必要性

在声明一个局部变量时,必须对它进行初始化,否则它的数据是一个不确定的值。同样,在声明一个对象时,也应该对它进行初始化。不过一个对象可能有许许多多的成员数据,对对象的初始化就意味着对它的成员数据进行初始化。变量的初始化只需要一条赋值语句就能完成,而对象的初始化可能要许许多多的赋值语句才能完成。因此,通常会把这些语句写在一个函数中。例如,我们为链表结点类编写了一个名为init的初始化函数。

class Node     //定义一个链表结点类
{
public:
  ……
  void init(int i,char c);
  ……
private: 
  int idata;
  char cdata;
  Node *prior;
  Node *next;
};
void Node::init(int i,char c)
{
  idata
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