设计模式(009)---工厂模式

一:简单工厂模式

1. 看一个具体的需求

做一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
1) 披萨的种类很多( 比如 GreekPizz CheesePizz )。
2) 披萨的制作有 prepare bake, cut, box。
3) 完成披萨店订购功能。

2.使用传统的方式来完成

1) 思路分析( 类图 )

 

2) 看代码演示(编写OrderPizza.java去订购需要的各种Pizza)
public class OrderPizza {

    // 构造器
	public OrderPizza() {
		Pizza pizza = null;
		String orderType; // 订购披萨的类型
		do {
			orderType = getType();
			if (orderType.equals("greek")) {
				pizza = new GreekPizza();
				pizza.setName(" 希腊披萨 ");
			} else if (orderType.equals("cheese")) {
				pizza = new CheesePizza();
				pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
			} else if (orderType.equals("pepper")) {
				pizza = new PepperPizza();
				pizza.setName("胡椒披萨");
			} else {
				break;
			}
			//输出pizza 制作过程
			pizza.prepare();
			pizza.bake();
			pizza.cut();
			pizza.box();

		} while (true);
	}
}

3.传统的方式的优缺点

1) 优点是比较好理解,简单易操作。
2) 缺点是违反了设计模式的ocp 原则,即 对扩展开放,对修改关闭 。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。
3) 比如我们这时要新增加一个Pizza 的种类 (Pepper 披萨 ) ,我们需要做如下修改。
如果我们增加一个Pizza类,只要是订购Pizza的代码都需要修改。

 

4) 改进的思路分析
分析: 修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建 Pizza 的代码,就意味着,也需要修改,而创建Pizza 的代码, 往往有多处
思路: 把创建 Pizza 对象封装到一个类中,这样我们有新的 Pizza 种类时,只需要修改该类就可, 其它有创建到 Pizza 对象的代码就不需要修改了 -> 简单工厂模式。

4.简单工厂模式

A:基本介绍

1) 简单工厂模式是属于 创建型模式 ,是工厂模式的一种。 简单工厂模式是由一 个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。
2) 简单工厂模式: 定义了一个创建对象的类 ,由这个类来封装实例化对象的行 ( 代码 )。
3) 在软件开发中,当我们会用到 大量的创建 某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。

B:使用简单工厂模式

1) 简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化 Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。

 

 2) 看代码示例

package com.zsz.factory.simplefactory.pizzastore.order;

import com.zsz.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
import com.zsz.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
import com.zsz.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza;
import com.zsz.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;

//简单工厂类
public class SimpleFactory {

    //根据orderType 返回对应的Pizza 对象
    public Pizza createPizza(String orderType) {

        Pizza pizza = null;

        System.out.println("使用简单工厂模式");
        if (orderType.equals("greek")) {
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName(" 希腊披萨 ");
        } else if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new PepperPizza();
            pizza.setName("胡椒披萨");
        }

        return pizza;
    }

    //简单工厂模式 也叫 静态工厂模式

    public static Pizza createPizza2(String orderType) {

        Pizza pizza = null;

        System.out.println("使用简单工厂模式2");
        if (orderType.equals("greek")) {
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName(" 希腊披萨 ");
        } else if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new PepperPizza();
            pizza.setName("胡椒披萨");
        }

        return pizza;
    }

}
package com.zsz.factory.simplefactory.pizzastore.order;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;


import com.zsz.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;

public class OrderPizza {

    //定义一个简单工厂对象
    SimpleFactory simpleFactory;
    Pizza pizza = null;

    //构造器
    public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
        setFactory(simpleFactory);
    }

    public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
        String orderType = ""; //用户输入的

        this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象

        do {
            orderType = getType();
            pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);

            //输出pizza
            if(pizza != null) { //订购成功
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println(" 订购披萨失败 ");
                break;
            }
        }while(true);
    }

    // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }

}

二:工厂方法模式

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