黑马程序员 -- Java基础学习(8)

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GUI 图形用户接口

	CLI: Command Line User Interface
	  GUI: Graphic User Interface

GUI提供的对象

	java.Awt: Abstract Window Toolkit
	  需要调用本地系统方法,重量级控件
	java.Swing: Awt基础上,提供更多组件,完全由Java实现,增强了移植性,轻量级控件

继承关系图

	
	container:容器,可以通过add方法添加其他组件

布局管理器

	布局:组件的排放方式
	常见的布局管理器
		FlowLayout 流式
		BorderLayout 边界:默认
			东西南北中
			没有指定:居中,添加新组件则覆盖
		GridLayout 网格    规则的矩阵:计算器
		CardLayout 卡片式
		GridBagLayout 网格包
		坐标式布局

创建图形化界面

	  AwtDemo.java
	创建Frame窗体:图形化界面由另外的线程运行
	对窗体进行基本设置
		setSize(, )
		setLocation()
	定义组件
	通过add方法添加组件
	setVisible(true)

事件监听

	流程图
	
	组成
		事件源(组件):awt或swing包的组件
		事件(Event):每个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
		监听器(Listener):将可以出发某一个事件的动作封装到其中
		事件处理
	窗体事件    AwtDemo.java
		addWindowListener()
		WindowListener 子类需要覆盖7个方法
		  子类WindowAdapter已经实现该接口并重写所有方法,所以让监听类继承WindowAdapter
		  一般用匿名内部类表示
		public void windowClosing(windowEvent e)
		  ...
	活动事件:让按钮具备退出程序的功能    FrameDemo.java
		事件源:按钮
		想要知道组件具备什么特有的监听器,需要查看组件对象的功能
		  Button支持一个特有监听器AddActionListener(ActionListener l)
		public void actionPerformed(ActionEvent e)
	鼠标事件    MouseAndKeyEvent.java
		addMouseListener(new MouseAdapter() {..})
			mouseEntered(MouseEvent e)
			mouseClicked(MouseEvent e)
		addActionListener(new ActionListener() {..}) MouseListener慢,可以用键盘等其它方式激活
		双击:e.getClickCount==2
	键盘事件
		addKeyListener(new KeyAdapter() {..})
			keyPressed(KeyEvent e)
			  e.getKeyChar()
			  e.getKeyCode()
		KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())
		Ctrl+Enter: isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER
		文本框 TextField
		取消输入的键 consume():不会按照默认方式来处理事件
	练习    MyWindowDemo.java
		 组件
		  构造函数
		  布局初始化
		  添加监视器
		  重写方法
		TextArea(, )
		getText()    setText()
	对话框 Dialog:顶层窗体
		Dialog d = new Dialog(f, “提示信息-self”, true);
		  true代表前置
		按回车确定:addKeyListener()
	菜单    MyMenuDemo.java
		MenuBar
		  Menu
		  MenuItem
		  
		添加子菜单
		  subMenu.add(subItem);
		  m.add(subMenu);
		打开保存文件 FileDialog    MyMenuTest.java
			openDia =  new FileDialog(f, “***”, FileDialog.LOAD);
			dirPath = openDia.getDirectory();
			  fileName = openDia.getFile();
			取消会空指针异常
			  if(dirPath == null || fileName == null)
			      return;
	双击执行jar		添加自定义配置信息, 建立文件,比如1.txt
		  Main-Class: mymenu.MyMenuTest
		  注意冒号后的空格,结尾要有回车
		jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu
		jar需要在系统中注册,操作:open javaw.exe

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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