javascript 学习笔记(2) 原型链与继承

js里面是如何做到继承的呢?依靠一个东西叫原型链,所谓原型链,就是上一节所提到的原型组成的链条。(这到底是什么鬼)

之前说到每一个构造函数都有一个prototype属性,由构造函数new出来的实例都有一个指向prototype的内部指针。

那么,如果我们让一个构造函数的prototype等于另外一个对象(构造函数为A)的实例,那么会发生什么呢?

会发生的就是这个prototype对象中会有一个内部指针,指向A.prototype;

然后我们又可以将A.prototype等于其他的对象实例,就这么一而再,再而三,一条原型的链条就这么诞生了,这就是所谓的原型链。


function SuperType(){
  this.name = "Super";
}

SuperType.prototype.getSuperName(){
   return this.name;
}

function SubType(){
  this.subName="sub";
}

SubType.prototype = new SuperType();

SubType.prototype.getSubName = function(){
   return this.subName;
}

var obj = new SubType();
alert(obj.getSuperName());//Super


上面定义了两个类型,一个SuperType, 一个SubType,其中SubType的prototype指向的是SuperType的实例,而SuperType的实例

又包含了一个内部指针指向了SuperType.prototype,因此形成了原型链。因为原型链的存在,最终使得SubType的实例obj中可以调用

SuperType.prototype中定义的getSuperName方法(回顾一下上一节讲到的属性对象搜索过程,只是比上一节所讲的扩展了一下)。


原型链的问题:

仍旧是原型所固有的问题,就是共享,上一节中使用了属性初始化和方法初始化分离的方法解决了共享,但是这里又不同了,因为我们的

SubType的原型指向的是SuperType的实例,因此,很简单的,SuperType中的任何属性对象都会被SubType的对象所共享。然后,总会

有些不爽的事情发生,那肿么办呢?


借用构造函数:

啥叫借用构造函数,实际上就是运用了function.apply和function.call方法,强行修改了父类构造函数执行环境,例子如下:

function SuperType(name){...}

function SubType(name,type){
  this.type = type;
  SuperType.call(this,name);
}

SubType.prototype = new SuperType();
这里我们看到,虽然仍然是使用了SuperType的实例作为SubType的实例,但是我们在SubType的构造函数中借用了SuperType的构造函数来为

SubType的实例进行了初始化,实质上是让每一个SubType的实例在初始化之后都覆盖掉了自己原型中的属性,从而打破了属性的共享。这种继承

也被称之为组合式继承。这种继承方式很大程度上解决了js对象继承中所遇到的问题,但是,它仍然会有自己的问题,这个问题就是,SubType的

prototype中仍然存在着SuperType的属性,虽然被覆盖掉无法访问,但它毕竟是存在着的。随着原型链长度的增加,原型链中被不应该存在的属性

对象所占用的内存空间将会越来越大,因此,我们仍然需要对它进行改进。


原型式继承:

先把代码贴出来:

function object(o){
  function F(){};
  F.prototype = o;
  return new F();
}

这种原型式的继承想法是要借助原型在已有的对象的基础上创建新的对象,我的理解是,这种继承方式,把继承从具体的对象类型上剥离出来,转

而将注意力着重在了原型对象的传递上。可能我这么说比较抽象,我们就来看看后面的这种继承方式:

寄生组合式继承:

function SuperType(name){
  this.name = name;
}

SuperType.prototype.getSuperName(){
   return this.name;
}

function SubType(name,type){
  this.type = type;
  SuperType.call(this,name);
}

SubType.prototype = object(SuperType.prototype)

SubType.prototype.getSubName = function(){
   return this.subName;
}
	

这里的object方法是借用了之前所提到的object方法,这里我们来思考一下,这种继承的好处是什么,其实区别就在于SubType赋值的时候,

没有new SuperType。我认为,这里就体现了我之前所提到的,将继承集中在了原型上,object方法的调用实际上就是把SuperType中我们

不需要的name属性从object返回的对象中剥夺了,相当于我们只是继承了SuperType.prototype中我们想要的方法,至于属性,留给借用构造

函数去完成,从而解决了上一种继承中冗余属性对象占用空间的问题。(即书中所讲的,组合式继承调用了两次SuperType的构造方法,而寄

生式组合继承只调用了一次)。


可能我讲的有点快,可能我讲的有点乱,希望有兴趣的朋友大家一起讨论!

下一节将说到闭包,这也是个重要概念啊!



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值