有类成员时,什么时候可以前置声明.什么时候需要#include .

#include "stdafx.h"

#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

// *************************************
class A; //前置声明

class B : public A
{

};

int main()
{

}

// error C2504: 'A' : base class undefined 需要A的定义

// *************************************
class A; //前置声明

class B
{
	A pa;
};

int main()
{
	B b;
}

//error C2079: 'B::pa' uses undefined class 'A' 需要A的定义

// *************************************
class A; //前置声明

class B
{
	A* pa;
};

int main()
{
	B b;
}

// 正确 只需要指明类型,不需要定义

// *************************************
class A; //前置声明

class B
{
	void func1(const A* pa) {};
	void func2(A& a) {};
	void func3(const A& a) {};
	void func(A a) {};
};

int main()
{
	B b;
}
// error C2027: use of undefined type 'A'
// *************************************
class A; //前置声明

class B
{
	void func1(const A* pa);
	void func2(A& a);
	void func3(const A& a);
	void func(A a);
};

int main()
{
	B b;
}

//如果只有声明的情况下是正确的,
//因为在函数定义的时候,需要知道类A的大小.


 

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在 C++ 中,可以使用类的声明(forward declaration)来解决互相依赖的类之间的编译问题。类的声明可以让编译器知道某个类的存在,而无需包含该类的头文件。 具体来说,如果一个类 A 依赖于另一个类 B,而类 B 又依赖于类 A,那么在定义这两个类,就会产生循环依赖的问题。此,我们可以使用类的声明来解决这个问题。 例如,假设有两个类 `ClassA` 和 `ClassB`,它们互相依赖,可以这样来声明: ```cpp // ClassA.h 文件 #pragma once // 声明 ClassB class ClassB; class ClassA { public: void func(ClassB* b); }; // ClassB.h 文件 #pragma once // 声明 ClassA class ClassA; class ClassB { public: void func(ClassA* a); }; ``` 在上面的代码中,我们使用了 `class ClassB;` 和 `class ClassA;` 来声明,而不是包含类的头文件。这样,编译器就能够知道这两个类的存在,从而解决了循环依赖的问题。 需要注意的是,如果使用了类的声明,那么只能在函数参数、函数返回值或者指针成员变量等地方使用这个类。如果需要使用该类的具体实现,还需要包含该类的头文件。例如,在 `ClassA.cpp` 文件中实现 `ClassA` 的成员函数需要包含 `ClassB.h` 头文件: ```cpp // ClassA.cpp 文件 #include "ClassA.h" #include "ClassB.h" void ClassA::func(ClassB* b) { // 使用 ClassB 的具体实现 } ``` 总之,类的声明可以解决互相依赖的类之间的编译问题,提高代码的可读性和可维护性。

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