C/C++指令 #undef ,#ifdef, #ifndef,#if的用法

转载自; http://www.360doc.com/content/14/0221/10/12891049_354426080.shtml


#ifdef,#ifndef使用
条件编译命令最常见的形式为:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif

它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
其中#else部分也可以没有,即:
#ifdef
程序段1
#denif

这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,当程式跑到else,如果TRACE没被定义,则下一句再定义
源代码:
#define TRACE(x)
#if DBG
#undef TRACE
#define TRACE(x) g_TraceCallback x
#else
#ifndef TRACE
#define TRACE(x)
#endif
#endif
解析:
#define TRACE(x)
#if DBG
#undef TRACE
#define TRACE(x) g_TraceCallback x
#else
#ifndef TRACE //如果之前没定义,则跑下边定义------该例前边有#define TRACE(x) ,则后边的定义自动失效因此不会因为重复定义而出错
#define TRACE(x) //定义
#endif
#endif

我们有时也采用下面的形式:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif

只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。
还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符:
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif

当表达式成立,则跑程序段1,否则跑程序段2
注意:
除#undef释放之前的宏定义可单独使用之外,
#ifdef,#if,#ifndef均要与#endif配对
如:
#if...#else...#endif
#ifdef...#endif
#ifndef...#endif

以下转自:http://blog.csdn.net/bigpretty/article/details/5018261

一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件 
编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。 
条件编译命令最常见的形式为: 
/
#ifdef 标识符 
程序段1 
#else 
程序段2 
#endif 

它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。 
其中#else部分也可以没有,即: 
#ifdef 
程序段1 
#denif

 

在头文件中使用#ifdef和#ifndef是非常重要的,可以防止双重定义的错误。如你在头文件aaa.h中定义了一个类aaa如下:   
  class   aaa   
  {   
  };   
  如果两次#include   "aaa.h"(不见得是直接,也有可能两个不同的头文件中都包含了这个头文件)就会出错,因为相同的类不能定义两次。把aaa.h稍做修改:   
  #ifndef   _aaa_   
  #define   _aaa_   
  class   aaa   
  {   
  };   
  #endif   
  就可以避免这样的问题。因为当你已经包含过这个文件,_aaa_就会有了定义,那么#ifndef的条件为假,就不会再执行后面的类定义了。  

#ifdef和#endif必须成对使用。   
  从理论上讲可以出现在任何地方(头文件和实现文件中)   
  通常为了防止头文件被多次包含,在头文件中使用是必须的:   
  如:#ifndef   MY_HEAD_H   //头文件开头,名字是任意的,注意不要和其它头文件冲突   
          
    
  头文件声明   
    
      #endif     //头文件结尾

有时候,在b.h中会include   "a.h"   
  在"c.h"中会include   "b.h"及include"a.h",   
  这时,如果不用ifndef/endif,就会包含两次a.h,产生错误。

条件编译,满足条件就编译,否则就不编译,如果有一段代码有时候你想要,有时候又不想编译(比如为了调试),可以这样写:   
  #if   1(0)   
          xxxxxx   
          xxxxxx   
  #endif   
  需要的时候写1,不要的时候改为0就可以了

 

文件中的#ifndef

头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。

还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:

#ifndef <标识> 
#define <标识>

...... 
......

#endif

<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h

#ifndef _STDIO_H_ 
#define _STDIO_H_

......

#endif

2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。

#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义
在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。

结论:

(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.

(2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。

(3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C++语言将全局
变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。(参考)

解决方法:

(1).把源程序文件扩展名改成.c。

(2).推荐解决方案:
.h中只声明 extern int i;在.cpp中定义

<x.h>
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
<x.c>
int i;

注意问题:

(1).变量一般不要定义在.h文件中。

 


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