Dva 快速上手

Dva 概念

#数据流向

数据的改变发生通常是通过用户交互行为或者浏览器行为(如路由跳转等)触发的,当此类行为会改变数据的时候可以通过 dispatch 发起一个 action,如果是同步行为会直接通过 Reducers 改变 State,如果是异步行为(副作用)会先触发 Effects 然后流向 Reducers 最终改变 State,所以在 dva 中,数据流向非常清晰简明,并且思路基本跟开源社区保持一致(也是来自于开源社区)。

Models

#State

type State = any

State 表示 Model 的状态数据,通常表现为一个 javascript 对象(当然它可以是任何值);操作的时候每次都要当作不可变数据(immutable data)来对待,保证每次都是全新对象,没有引用关系,这样才能保证 State 的独立性,便于测试和追踪变化。

在 dva 中你可以通过 dva 的实例属性 _store 看到顶部的 state 数据,但是通常你很少会用到:

const app = dva();
console.log(app._store); // 顶部的 state 数据

#Action

type AsyncAction = any

Action 是一个普通 javascript 对象,它是改变 State 的唯一途径。无论是从 UI 事件、网络回调,还是 WebSocket 等数据源所获得的数据,最终都会通过 dispatch 函数调用一个 action,从而改变对应的数据。action 必须带有 type 属性指明具体的行为,其它字段可以自定义,如果要发起一个 action 需要使用 dispatch 函数;需要注意的是 dispatch 是在组件 connect Models以后,通过 props 传入的。

dispatch({
  type: 'add',
});

#dispatch 函数

type dispatch = (a: Action) => Action

dispatching function 是一个用于触发 action 的函数,action 是改变 State 的唯一途径,但是它只描述了一个行为,而 dipatch 可以看作是触发这个行为的方式,而 Reducer 则是描述如何改变数据的。

在 dva 中,connect Model 的组件通过 props 可以访问到 dispatch,可以调用 Model 中的 Reducer 或者 Effects,常见的形式如:

dispatch({
  type: 'user/add', // 如果在 model 外调用,需要添加 namespace
  payload: {}, // 需要传递的信息
});

#Reducer

type Reducer<S, A> = (state: S, action: A) => S

Reducer(也称为 reducing function)函数接受两个参数:之前已经累积运算的结果和当前要被累积的值,返回的是一个新的累积结果。该函数把一个集合归并成一个单值。

Reducer 的概念来自于是函数式编程,很多语言中都有 reduce API。如在 javascript 中:

[{x:1},{y:2},{z:3}].reduce(function(prev, next){
    return Object.assign(prev, next);
})
//return {x:1, y:2, z:3}

在 dva 中,reducers 聚合积累的结果是当前 model 的 state 对象。通过 actions 中传入的值,与当前 reducers 中的值进行运算获得新的值(也就是新的 state)。需要注意的是 Reducer 必须是纯函数,所以同样的输入必然得到同样的输出,它们不应该产生任何副作用。并且,每一次的计算都应该使用immutable data,这种特性简单理解就是每次操作都是返回一个全新的数据(独立,纯净),所以热重载和时间旅行这些功能才能够使用。

#Effect

Effect 被称为副作用,在我们的应用中,最常见的就是异步操作。它来自于函数编程的概念,之所以叫副作用是因为它使得我们的函数变得不纯,同样的输入不一定获得同样的输出。

dva 为了控制副作用的操作,底层引入了redux-sagas做异步流程控制,由于采用了generator的相关概念,所以将异步转成同步写法,从而将effects转为纯函数。至于为什么我们这么纠结于 纯函数,如果你想了解更多可以阅读Mostly adequate guide to FP,或者它的中文译本JS函数式编程指南

#Subscription

Subscriptions 是一种从  获取数据的方法,它来自于 elm。

Subscription 语义是订阅,用于订阅一个数据源,然后根据条件 dispatch 需要的 action。数据源可以是当前的时间、服务器的 websocket 连接、keyboard 输入、geolocation 变化、history 路由变化等等。

import key from 'keymaster';
...
app.model({
  namespace: 'count',
  subscriptions: {
    keyEvent({dispatch}) {
      key('⌘+up, ctrl+up', () => { dispatch({type:'add'}) });
    },
  }
});

#Router

这里的路由通常指的是前端路由,由于我们的应用现在通常是单页应用,所以需要前端代码来控制路由逻辑,通过浏览器提供的 History API 可以监听浏览器url的变化,从而控制路由相关操作。

dva 实例提供了 router 方法来控制路由,使用的是react-router

import { Router, Route } from 'dva/router';
app.router(({history}) =>
  <Router history={history}>
    <Route path="/" component={HomePage} />
  </Router>
);

#Route Components

组件设计方法中,我们提到过 Container Components,在 dva 中我们通常将其约束为 Route Components,因为在 dva 中我们通常以页面维度来设计 Container Components。

所以在 dva 中,通常需要 connect Model的组件都是 Route Components,组织在/routes/目录下,而/components/目录下则是纯组件(Presentational Components)。

#

以上原文链接

 

快速上手

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本章节会引导开发者快速搭建 dva 项目,并熟悉他的所有概念。

最终效果:

这是一个测试鼠标点击速度的 App,记录 1 秒内用户能最多点几次。顶部的 Highest Record 纪录最高速度;中间的是当前速度,给予即时反馈,让用户更有参与感;下方是供点击的按钮。

看到这个需求,我们可能会想:

  1. 该如何创建应用?
  2. 创建完后,该如何一步步组织代码?
  3. 开发完后,该如何构建、部署和发布?

在代码组织部分,可能会想:

  1. 如何写 Component ?
  2. 如何写样式?
  3. 如何写 Model ?
  4. 如何 connect Model 和 Component ?
  5. 用户操作后,如何更新数据到 State ?
  6. 如何处理异步逻辑? (点击之后 +1,然后延迟一秒 -1)
  7. 如何处理路由?

以及:

  1. 不想每次刷新 Highest Record 清 0,想通过 localStorage 记录,这样刷新之后还能保留 Highest Record。该如何处理?
  2. 希望同时支持键盘的点击测速,又该如何处理?

我们可以带着这些问题来看这篇文章,但不必担心有多复杂,因为全部 JavaScript 代码只有 70 多行。

安装 dva-cli

你应该会更希望关注逻辑本身,而不是手动敲入一行行代码来构建初始的项目结构,以及配置开发环境。

那么,首先需要安装的是 dva-cli 。dva-cli 是 dva 的命令行工具,包含 init、new、generate 等功能,目前最重要的功能是可以快速生成项目以及你所需要的代码片段。

$ npm install -g dva-cli

安装完成后,可以通过 dva -v 查看版本,以及 dva -h 查看帮助信息。

创建新应用

安装完 dva-cli 后,我们用他来创建一个新应用,取名 myApp

$ dva new myApp --demo

注意:--demo 用于创建简单的 demo 级项目,正常项目初始化不加要这个参数。

然后进入项目目录,并启动。

$ cd myApp
$ npm start

几秒之后,会看到这样的输出:

          proxy: listened on 8989
     livereload: listening on 35729
?  173/173 build modules
webpack: bundle build is now finished.

(如需关闭 server,请按 Ctrl-C.)

在浏览器里打开 http://localhost:8989/ ,正常情况下,你会看到一个 "Hello Dva" 页面。

定义 model

接到需求之后推荐的做法不是立刻编码,而是先以上帝模式做整体设计。

  1. 先设计 model
  2. 再设计 component
  3. 最后连接 model 和 component

这个需求里,我们定义 model 如下:

app.model({
  namespace: 'count',
  state: {
    record : 0,
    current: 0,
  },
});

namespace 是 model state 在全局 state 所用的 key,state 是默认数据。然后 state 里的 record 表示 highest recordcurrent 表示当前速度。

完成 component

完成 Model 之后,我们来编写 Component 。推荐尽量通过 stateless functions 的方式组织 Component,在 dva 的架构里我们基本上不需要用到 state 。

import styles from './index.less';
const CountApp = ({count, dispatch}) => {
  return (
    <div className={styles.normal}>
      <div className={styles.record}>Highest Record: {count.record}</div>
      <div className={styles.current}>{count.current}</div>
      <div className={styles.button}>
        <button onClick={() => { dispatch({type: 'count/add'}); }}>+</button>
      </div>
    </div>
  );
};

注意:

  1. 这里先 import styles from './index.less';,再通过 styles.xxx 的方式声明 css classname 是基于 css-modules 的方式,后面的样式部分会用上
  2. 通过 props 传入两个值,count 和 dispatchcount 对应 model 上的 state,在后面 connect 的时候绑定,dispatch用于分发 action
  3. dispatch({type: 'count/add'}) 表示分发了一个 {type: 'count/add'} 的 action,至于什么是 action,详见:Actions@redux.js.org

更新 state

更新 state 是通过 reducers 处理的,详见 Reducers@redux.js.org

reducer 是唯一可以更新 state 的地方,这个唯一性让我们的 App 更具可预测性,所有的数据修改都有据可查。reducer 是 pure function,他接收参数 state 和 action,返回新的 state,通过语句表达即 (state, action) => newState

这个需求里,我们需要定义两个 reducer,add 和 minus,分别用于计数的增和减。值得注意的是 add 时 record 的逻辑,他只在有更高的记录时才会被记录。

请注意,这里的 add 和 minus 两个action,在 count model 的定义中是不需要加 namespace 前缀的,但是在自身模型以外是需要加 model 的 namespace

app.model({
  namespace: 'count',
  state: {
    record: 0,
    current: 0,
  },
+ reducers: {
+   add(state) {
+     const newCurrent = state.current + 1;
+     return { ...state,
+       record: newCurrent > state.record ? newCurrent : state.record,
+       current: newCurrent,
+     };
+   },
+   minus(state) {
+     return { ...state, current: state.current - 1};
+   },
+ },
});

注意:

  1. { ...state } 里的 ... 是对象扩展运算符,类似 Object.extend,详见:对象的扩展运算符
  2. add(state) {} 等同于 add: function(state) {}

绑定数据

还记得之前的 Component 里用到的 count 和 dispatch 吗? 会不会有疑问他们来自哪里?

在定义了 Model 和 Component 之后,我们需要把他们连接起来。这样 Component 里就能使用 Model 里定义的数据,而 Model 中也能接收到 Component 里 dispatch 的 action 。

这个需求里只要用到 count

function mapStateToProps(state) {
  return { count: state.count };
}
const HomePage = connect(mapStateToProps)(CountApp);

这里的 connect 来自 react-redux

定义路由

接收到 url 之后决定渲染哪些 Component,这是由路由决定的。

这个需求只有一个页面,路由的部分不需要修改。

app.router(({history}) =>
  <Router history={history}>
    <Route path="/" component={HomePage} />
  </Router>
);

注意:

  1. history 默认是 hashHistory 并且带有 _k 参数,可以换成 browserHistory,也可以通过配置去掉 _k 参数。

现在刷新浏览器,如果一切正常,应该能看到下面的效果:

添加样式

默认是通过 css modules 的方式来定义样式,这和普通的样式写法并没有太大区别,由于之前已经在 Component 里 hook 了 className,这里只需要在 index.less 里填入以下内容:

.normal {
  width: 200px;
  margin: 100px auto;
  padding: 20px;
  border: 1px solid #ccc;
  box-shadow: 0 0 20px #ccc;
}

.record {
  border-bottom: 1px solid #ccc;
  padding-bottom: 8px;
  color: #ccc;
}

.current {
  text-align: center;
  font-size: 40px;
  padding: 40px 0;
}

.button {
  text-align: center;
  button {
    width: 100px;
    height: 40px;
    background: #aaa;
    color: #fff;
  }
}

效果如下:

异步处理

在此之前,我们所有的操作处理都是同步的,用户点击 + 按钮,数值加 1。

现在我们要开始处理异步任务,dva 通过对 model 增加 effects 属性来处理 side effect(异步任务),这是基于 redux-saga 实现的,语法为 generator。(但是,这里不需要我们理解 generator,知道用法就可以了)

在这个需求里,当用户点 + 按钮,数值加 1 之后,会额外触发一个 side effect,即延迟 1 秒之后数值 1 。

app.model({
  namespace: 'count',
+ effects: {
+   *add(action, { call, put }) {
+     yield call(delay, 1000);
+     yield put({ type: 'minus' });
+   },
+ },
...
+function delay(timeout){
+  return new Promise(resolve => {
+    setTimeout(resolve, timeout);
+  });
+}

注意:

  1. *add() {} 等同于 add: function*(){}
  2. call 和 put 都是 redux-saga 的 effects,call 表示调用异步函数,put 表示 dispatch action,其他的还有 select, take, fork, cancel 等,详见 redux-saga 文档
  3. 默认的 effect 触发规则是每次都触发(takeEvery),还可以选择 takeLatest,或者完全自定义 take 规则

刷新浏览器,正常的话,就应该已经实现了最开始需求图里的所有要求。

订阅键盘事件

在实现了鼠标测速之后,怎么实现键盘测速呢?

在 dva 里有个叫 subscriptions 的概念,他来自于 elm

Subscription 语义是订阅,用于订阅一个数据源,然后根据条件 dispatch 需要的 action。数据源可以是当前的时间、服务器的 websocket 连接、keyboard 输入、geolocation 变化、history 路由变化等等。

dva 中的 subscriptions 是和 model 绑定的。

+import key from 'keymaster';
...
app.model({
  namespace: 'count',
+ subscriptions: {
+   keyboardWatcher({ dispatch }) {
+     key('⌘+up, ctrl+up', () => { dispatch({type:'add'}) });
+   },
+ },
});

这里我们不需要手动安装 keymaster 依赖,在我们敲入 import key from 'keymaster'; 并保存的时候,dva-cli 会为我们安装 keymaster 依赖并保存到 package.json 中。输出如下:

use npm: tnpm
Installing `keymaster`...
[keymaster@*] installed at node_modules/.npminstall/keymaster/1.6.2/keymaster (1 packages, use 745ms, speed 24.06kB/s, json 2.98kB, tarball 15.08kB)
All packages installed (1 packages installed from npm registry, use 755ms, speed 23.93kB/s, json 1(2.98kB), tarball 15.08kB)
?  2/2 build modules
webpack: bundle build is now finished.

所有代码

index.js

import dva, { connect } from 'dva';
import { Router, Route } from 'dva/router';
import React from 'react';
import styles from './index.less';
import key from 'keymaster';

const app = dva();

app.model({
  namespace: 'count',
  state: {
    record: 0,
    current: 0,
  },
  reducers: {
    add(state) {
      const newCurrent = state.current + 1;
      return { ...state,
        record: newCurrent > state.record ? newCurrent : state.record,
        current: newCurrent,
      };
    },
    minus(state) {
      return { ...state, current: state.current - 1};
    },
  },
  effects: {
    *add(action, { call, put }) {
      yield call(delay, 1000);
      yield put({ type: 'minus' });
    },
  },
  subscriptions: {
    keyboardWatcher({ dispatch }) {
      key('⌘+up, ctrl+up', () => { dispatch({type:'add'}) });
    },
  },
});

const CountApp = ({count, dispatch}) => {
  return (
    <div className={styles.normal}>
      <div className={styles.record}>Highest Record: {count.record}</div>
      <div className={styles.current}>{count.current}</div>
      <div className={styles.button}>
        <button onClick={() => { dispatch({type: 'count/add'}); }}>+</button>
      </div>
    </div>
  );
};

function mapStateToProps(state) {
  return { count: state.count };
}
const HomePage = connect(mapStateToProps)(CountApp);

app.router(({history}) =>
  <Router history={history}>
    <Route path="/" component={HomePage} />
  </Router>
);

app.start('#root');


// ---------
// Helpers

function delay(timeout){
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(resolve, timeout);
  });
}

构建应用

我们已在开发环境下进行了验证,现在需要部署给用户使用。敲入以下命令:

$ npm run build

输出:

> @ build /private/tmp/dva-quickstart
> atool-build

Child
    Time: 6891ms
        Asset       Size  Chunks             Chunk Names
    common.js    1.18 kB       0  [emitted]  common
     index.js     281 kB    1, 0  [emitted]  index
    index.css  353 bytes    1, 0  [emitted]  index

该命令成功执行后,编译产物就在 dist 目录下。

下一步

通过完成这个简单的例子,大家前面的问题是否都已经有了答案? 以及是否熟悉了 dva 包含的概念:model, router, reducers, effects, subscriptions ?

下一步可以进入 tutorial 了解更多。

原文链接

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