Java设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)

介绍


备忘录模式是一种行为型设计模式。它可以保存一个对象的状态,在需要的时候对其进行恢复,相当于键盘上的 ctrl + z。 下面先看一下它的定义:

Without violating encapsulation, capture and externalize an object’s internal state so that the object can be restored to this state later.

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态了。

简单地说,备忘录模式就是一种可以让程序状态倒退的一种方式,就像传说中的“反悔药”一样。该模式利用特定的类对需要“反悔”的类进行状态存储,在需要的时候再对其进行恢复。

备忘录模式主要包含三种角色:

  • Originator发起人角色。
    这是我们需要备份状态的角色,备忘录中存储的是该角色以前的状态,在需要的时候可以恢复。

  • Memento备忘录角色。
    该角色存储发起人角色的状态。

  • Caretaker备忘录管理员角色。
    该角色是发起人角色和备忘录角色之间的桥梁,负责管理备忘录。

例子


我们假设小明的心情是小明的一个状态,我们的程序要设计成在需要的时候,小明能够恢复之前的“心情”状态。

首先,要有一个小明类,相当于发起人角色:

public class XiaoMing {
    private String state = "";
    public String getState() {
        return this.state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    public Memento createMemento() {
        return new Memento(this.state);
    }
    public void restoreMemento(Memento memento) {
        this.setState(memento.getState());
    }
}

然后是存储小明状态的备忘录:

public class Memento {
    private String state = "";
    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }
    public String getState() {
        return this.state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}

最后是备忘录管理者:

public class Caretaker {
    private Memento mem;
    public Memento getMemento() {
        return this.mem;
    }
    public void setMemento(Memento memento) {
        this.mem = memento;
    }
}

三种角色定义好后就是我们的测试代码了:

XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing();
xiaoMing.setState("高兴");
System.out.println("小明现在的状态是:" + xiaoMing.getState());
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.setMemento(xiaoMing.createMemento());
xiaoMing.setState("伤心");
System.out.println("小明现在的状态是:" + xiaoMing.getState());
xiaoMing.restoreMemento(caretaker.getMemento());
System.out.println("小明现在的状态是:" + xiaoMing.getState());

输出结果:

小明现在的状态是:高兴
小明现在的状态是:伤心
小明现在的状态是:高兴

可以看到,小明的状态恢复到之前的“高兴”状态了。客户端代码中并没有使用备忘录这个类,而是利用备忘录管理者在备忘录和发起人之间进行通信。这就是该模式的在对象之外保存这个状态

总结


上面介绍的仅仅是非常简单的备忘录模式,然而在具体的项目中很少能之间套用上面的模式,通常都需要进行较大的扩展和改变来适应具体的环境,例如多个状态需要回复等等。这里我们先不对其进行讨论。

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标准备忘录模式Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象的内部状态。下面是一个简单的Java代码实现: ```java // 备忘录类 class Memento { private String state; public Memento(String state) { this.state = state; } public String getState() { return state; } } // 原始类 class Originator { private String state; public void setState(String state) { this.state = state; } public String getState() { return state; } public Memento saveStateToMemento() { return new Memento(state); } public void getStateFromMemento(Memento memento) { state = memento.getState(); } } // 管理者类 class CareTaker { private List<Memento> mementoList = new ArrayList<>(); public void add(Memento state) { mementoList.add(state); } public Memento get(int index) { return mementoList.get(index); } } // 测试类 public class MementoPatternDemo { public static void main(String[] args) { Originator originator = new Originator(); CareTaker careTaker = new CareTaker(); originator.setState("State #1"); originator.setState("State #2"); careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); originator.setState("State #3"); careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); originator.setState("State #4"); System.out.println("Current State: " + originator.getState()); originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0)); System.out.println("First saved State: " + originator.getState()); originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1)); System.out.println("Second saved State: " + originator.getState()); } } ``` 在上面的例子中,原始类`Originator`保存了一个内部状态`state`,并实现了创建备忘录对象、从备忘录对象恢复状态的方法。备忘录类`Memento`保存了原始类的某个状态。管理者类`CareTaker`负责保存备忘录对象,以便在需要的时候从中取出。测试类`MementoPatternDemo`是一个简单的使用例子,它将原始类的状态进行了多次修改,并保存了多个备忘录对象,最后通过管理者类从备忘录对象中恢复了原始类的状态。

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