摘记——Attribute和Property的区别

本文探讨了在编程中Attribute和Property的区别。Property是面向对象中表示对象状态的成员,如对象的属性;而Attribute是编程语言层面的,用于区分语法元素。在XAML中,Attribute与对象的Property有时会相互映射,但并不完全一致,且Attribute还用于描述UI控件的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一篇介绍XAML的时候提到了Attribute,多数情况下Attribute都被翻译成“属性”,而Property也被翻译成“属性”,所以这里有必要针对这个词进行仔细的辨别。

在使用面向对象思想编程的时候,我们往往把现实的客观事物抽象成类,那么类中表示事物状态的成员就是Property,比如我们对汽车进行抽象,它的长度、高度、宽度、重量、速度等表达的都是汽车当前处于的状态,所以这些都是汽车的属性。总结起来就是Property是面向对象理论范畴的,是针对对象而言的。
Attribute则是编程语言文法层面的东西,比如两个同类的语法元素A和B(可以是两个类,也可以是两个函数),为了表示A和B不完全相同或者用法上有区别,这时候就要针对A和B加一些Attribute,因为是为了表示“区分”,所以把它译成“特征”。C#中的Attribute就是这种应用的典型例子,我们为一个类添加Attribute,这个类的类成员中有很多Property。显然Attribute只是用来影响类在程序中的用法,而Property对应的是抽象对象本身的性状,他们不是一个层面的东西。

习惯上,英文中把标签式语言中表示标签特征的“名称-值”对称作Attribute,使用标签式语言在进行面向对象编程时,这两个概念就有可能混淆在一起了。实际上,这里只是把标签和对象做了一个映射,同时把标签的Attribute和对象的Property也做了映射——针对标签叫Attribute,针对对象叫Property,仍然不是一个层面的东西。而且标签的Attribute和对象的Property也不是完全映射的,往往是一个标签所具有的Attribute多于它所代表的对象的Property。

因为XAML是用来在UI上绘制控件的,而控件本身就是面向对象抽象的产物,

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