回溯算法的题型介绍与区别总结

回溯算法的总结

参考链接:https://labuladong.github.io/algo/4/30/111/
学习了东哥的文章之后,为了自我理解与记忆,特地总结了一下

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首先当你细节逻辑不够清晰的时候,不妨画出回溯树,很多的细节问题都可发现

题型的分类

  • 元素无重不可复选
    • 子集/组合
    • 排列
  • 元素可重不可复选
    • 子集/组合
    • 排列
  • 元素无重可复选
    • 子集/组合
    • 排列

子集/组合 与 排列的区别

回溯树上

这里我们按照第一种题型举例

  • 子集/组合
    1. 每个节点不能遍历该节点之前的节点
    2. 是对每一个节点进行操作的(组合有时候是对每一层操作的)

image-20220315160854578

  • 排列
    1. 每个节点可以遍历该节点之前的节点
    2. 我们是对叶子节点进行操作的

image-20220315161318975

由于这两个区别,造成了代码的不同操作:

代码上

注意两点:

  1. 添加结果的位置
  2. 子集/组合为了防止添加重复结果,多加了一个下标的限制
  • 子集/组合

    // 回溯算法核心函数,遍历子集问题的回溯树
    void backtrack(int[] nums, int start) {   // *** 区别二 *** 
    
        // 前序位置,每个节点的值都是一个子集
        res.add(new LinkedList<>(track));   // ***区别一***
        
        // 回溯算法标准框架
        for (int i = start; i < nums.length; i++) {
            // 做选择
            track.addLast(nums[i]);
            // 通过 start 参数控制树枝的遍历,避免产生重复的子集
            backtrack(nums, i + 1);
            // 撤销选择
            track.removeLast();
        }
    }
    
  • 排列

    // 回溯算法核心函数
    void backtrack(int[] nums) {   //   *** 区别二 *** 
        // base case,到达叶子节点
        if (track.size() == nums.length) {   // *** 区别一 *** 
            // 收集叶子节点上的值
            res.add(new LinkedList(track));
            return;
        }
    
        // 回溯算法标准框架
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {  //   *** 区别二 ***
            // 已经存在 track 中的元素,不能重复选择
            if (used[i]) {
                continue;
            }
            // 做选择
            used[i] = true;
            track.addLast(nums[i]);
            // 进入下一层回溯树
            backtrack(nums);
            // 取消选择
            track.removeLast();
            used[i] = false;
        }
    }
    

三种题型的区别


元素无重不可复选

最基础的类型,正常解题

元素可重不可复选

由于可选择的元素有重复的,但是结果中不要求相同形式的结果

我们需要剪枝

  • 子集/组合

    保证遇到相同的元素,将后面的元素剪掉,所以我们的操作是:排序+剪枝

    // *******
    public List<List<Integer>> subsetsWithDup(int[] nums) {
        Arrays.sort(nums);    // 排序
        backtrack(nums, 0);
        return res;
    }
    void backtrack(int[] nums, int start) {
       	// *******
        for (int i = start; i < nums.length; i++) {
            // 剪枝逻辑,值相同的相邻树枝,只遍历第一条
            if (i > start && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
        	// *******
        }
    }
    
  • 排列

    由于排列与子集/组合的区别遍历选择的区别,排列要求更加严格,我们需要先排序,然后我们需要保证相同的元素以一种固定顺序进行访问,所以我们的操作是:排序+剪枝(剪枝要求不一样)

// *******
public List<List<Integer>> permuteUnique(int[] nums) {
    Arrays.sort(nums);   // 先排序,让相同的元素靠在一起
    used = new boolean[nums.length];
    backtrack(nums, track);
    return res;
}
void backtrack(int[] nums) {
	// *******
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (used[i]) {
            continue;
        }
        // 新添加的剪枝逻辑,固定相同的元素在排列中的相对位置
        if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && !used[i - 1]) {
            continue;
        }
	// *******
    }
}

元素无重可复选

  • 子集/组合

    只需要第一种解法递归遍历的 i + 1 改成 i 即可,相当于之前的回溯树添加了一条树枝,在遍历这棵树的过程中,一个元素可以被无限次使用

  • 排列

    去除所有 used 数组的剪枝逻辑就行了

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