haXe语言中改进的switch...case语法

haXe语言的switch...case语法乍看上去和C++/Java等差不多,但实际上更严谨和易用。

 

无需break

首先,haXe中的switch...case中无需break语句,这样就完全避免了因忘写break而造成运行期错误,我敢说这种错误几乎是每个类java语言程序员都犯过的吧。

那么,这是不是意味着fall through技巧也没法使用了呢?也就是类似下面的写法, 即B和C共享同一处理逻辑:

switch (flag) {
case FLAG_A:
     // do something
     break;
case B: // fall through
case C:
    // do something else
    break;
}

其实haXe语言用更优雅的方式给我们了解决方案,即case后面可以有多个逗号分隔的表达式,那么上例在haXe中就可写为:

switch (flag) {
    case FLAG_A:
         // do something
    case B, C:
        // do something else
}
这样的代码是不是更清晰和健壮呢?

 

case后可以是表达式

java等语言中的case后只能用数字常量,甚至字符串常量都不行,haXe的switch...case则灵活的多,可以用变量甚至表达式,如:

switch (v) {
    case 0:
        e1;
    case foo(1):
        e2;
    case 65, 90:
        e3;
    default:
        e4;
}

 

switch语句作为一个表达式是可以返回值的

其实这是haXe语言级的特性,haXe中的所有控制语句其实都是作为表达式处理的,如if语句,switch语句等,具体看下面的例子:

var val = switch (v) {
    case 0:
        e1;
    case foo(1):
        e2;
    case 65, 90:
        e3;
    default:
        e4;
}

switch表达式的值就是适用case分支语句块中最后一个语句(表达式)的值。

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下载内容为官方原装下载资源包 Haxe是一门新兴的开源编程语言,开发者称:“相比其他语言(Java的平台是 JVM,C#的平台是.Net,ActionScript的平台是Flash Player等等),Haxe才是真正的多平台语言。不管是开发原生iOS、Android应用,还是网页;不论是应用于服务器还是个人桌面,Haxe都 可以胜任。” Haxe分别为Windows、Mac OSX以及Linux安装程序进行打包,当然如果安装包出现问题或者洁癖者也可以进行手工安装。安装包及手动安装指南尽在下载页面。 Haxe能做什么? 使用Haxe开发的程序可以被编译成: JavaScript:你可以将Haxe程序编译成单一的.js文件,访问DOM APIs并拥有“自动完成”的支持,所有的依赖都在编译时都被搞定了。 Flash:Flash早就放弃移动平台,和桌面平台共存亡了。你可以将Haxe程序编译成一个.swf文件,支持从Flash Player 6到11的所有版本。 NekoVM:将Haxe程序编译成NekoVM字节码,用在服务器相关的程序(比如动态网页),同时也可以用在命令行或者桌面应用。 PHP:你可以将Haxe程序编译成.php文件。 C++:你可以直接从Haxe源码生成C++的code。NME库使用这项特性在iOS和Android上直接运行Haxe的code。 C#和Java:使用 -java 和 -cs 来生成相应源码 为什么要用HaxeHaxe是一门很强力的语言,有很多引人注目的特性。目标是给开发者一套一体化的工具来创建网站或者应用,一门语言打天下。它可以实现: ECMA风格的客户端、服务器端以及桌面型程序。 风一般迅捷的编译速度。 类型检查带来好处多多。 给特定平台引入缺失的语言特性,例如为Flash开发引入InLining和generics特性、宏、为C++引入动态对象以及运行时类信息等等。 无视平台差异,在不同平台之间轻松切换。 统一的语法以及特性。 一次编写,处处“自动”编译。 解救跨平台开发的一次尝试 由于它可以自动编译生成多种类型的代码,所以无论是iOS、Android、Windows Phone平台之间的本地程序跨平台,还是直接生成HTML5应用,甚至是跨越移动平台和桌面平台,都是解决应用在“不同平台之间”移植所带来痛苦的、一个不错的尝试。 愿望如此美好,引无数英雄尽折腰。不过要彻底根治跨平台的痛苦,恐怕是一条无比漫长艰辛的旅程。

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