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Thinking in Haxe - Rocks Wang的专栏

ONE LANGUAGE TO RULE THEM ALL!! 一份代码直接构建多达9个主流平台的原生应用,这就是不可思议的HAXE!

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原创 haXe语言中改进的switch...case语法

haXe语言的switch...case语法乍看上去和C++/Java等差不多,但实际上更严谨和易用。   无需break 首先,haXe中的switch...case中无需break语句,这样就完全避免了因忘写break而造成运行期错误,我敢说这种错误几乎是每个类java语言程序员都犯过的吧。 那么,这是不是意味着fall through技巧也没法使用了呢?也就是类似下面的写法, 即B和

2013-01-29 20:42:15 1173

原创 haXe相关Q群,网站,电子书,站点收集(不断完善中)

讨论haXe请加Q群:30373020   电子书: haXe2语言参考手册: http://download.csdn.net/detail/rocks_lee/5013129 haXe2新手指南: http://download.csdn.net/detail/rocks_lee/5013151 精通haXe和neko: http://download.csdn.net/detail

2013-01-23 22:47:33 2820 1

原创 NME3.5.3中的新工程文件格式

以前的NMML依然可用,但官方不保证以后继续支持。 新的工程文件实际上就是一个标准的haXe源文件,它会被编译成neko字节码然后运行。 这有个新工程的例程(原文http://pastie.org/5621885): class Project extends NMEProject {      public function new () {      super ();

2013-01-23 13:45:06 3703 1

原创 IntelliJ IDEA 12开发haXe NME应用配置指南

下载和安装   首先,IntelliJ IDEA 12目前并未正式发布,你需要下载EAP版IDEA 12: 下载地址: http://confluence.jetbrains.net/display/IDEADEV/IDEA+12+EAP Windows安装包有大概200M,下来之后正常安装即可。 安装后可以试用30天,当然你也可以那啥了,但是要注意,必须是适用于IDEA 12 Ulti

2013-01-02 01:54:01 4092 1

原创 推荐使用IntelliJ IDEA 12开发haXe应用

一直以来haXe缺少一个好的IDE,这点确实不方便,在现在注重快速开发的时代,一个现代IDE能带来太多的帮助。 目前,官方推荐的是在Windows上使用FlashDevelop,在Mac上是MonoDevelop和Sublime Text2,我前一段一直都在用FlashDevelop,只能说可用而已,好用谈不上,比如:代码自动完成还是时有时无的,也无重构等功能,代码风格也无法自定义,不过还好可以

2013-01-02 00:28:57 3898 3

haXe2语言参考手册

haXe2的语言参考手册,目录如下: 1. 基本类型 2. 语法 3. 类型推断 4. 面向对象 5. 类型参数(泛型) 6. 枚举 7. 包与导入 8. 动态类型Dynamic 9. 高级类型 10. 迭代器 11. 属性Properties 12. 可选参数 13. 条件编译 14. 内联 15. 关键字速查

2013-01-20

haXe语言参考手册

haXe2的语言参考手册,目录如下: 1. 基本类型 2. 语法 3. 类型推断 4. 面向对象 5. 类型参数(泛型) 6. 枚举 7. 包与导入 8. 动态类型Dynamic 9. 高级类型 10. 迭代器 11. 属性Properties 12. 可选参数 13. 条件编译 14. 内联 15. 关键字速查

2013-01-20

精通haXe和neko

一本全面介绍haXe语言和neko的书,虽然有点老,但是绝大部分还是很有参考意义的,尤其是关于haXe语言的反射部分,非常详细,对高级haXe开发者很有帮助。

2013-01-20

haXe2新手指南(英文)

非常全面的介绍了haXe语言的各个方面,包括安装配置,基础语法以及包括游戏开发和动态站点开发在内的多个haXe应用领域。 目录如下: Chapter 1: Getting to know haXe Chapter 2: Basic Syntax and Branching Chapter 3: Being Cross-platform with haXe Chapter 4: Understanding Types Chapter 5: The Dynamic Type and Properties Chapter 6: Using and Writing Interfaces, Typedefs, and Enums Chapter 7: Communication Between haXe Programs Chapter 8: Accessing Databases Chapter 9: Templating Chapter 10: Interfacing with the Target Platform Chapter 11: A Dynamic Website Using JavaScript Chapter 12: Creating a Game with haXe and Flash

2013-01-20

haXe2语言参考手册(英文)

haXe语言参考手册,全面的介绍了haXe语言的各个方面,章节列表如下: 基本类型 语法 类型推断 面向对象 类型参数(泛型) 枚举Enum 包和导入(import) 动态类型Dynamic 高级类型 迭代子Iterator 属性Properties 可选参数 条件编译 内联inline 关键字列表

2013-01-20

空空如也

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