什么是线程池
- 第四种获取线程的方法:线程池,一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。
- 线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法。每个ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。
- 为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook)。但是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法
- Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)
- Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)
- Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程)
它们均为大多数使用场景预定义了设置。
线程池的体系结构:
java.util.concurrent.Executor:负责线程的使用与调度的根接口
- |–>ExecutorService 子接口:线程池的主要接口
- |–>ThreadPoolExecutor :线程池的实现类
- |–>ScheduledExecutorService 子接口:负责线程池的调度
- |–>ScheduledThreadPoolExecutor:继承 ThreadPoolExecutor实现类,实现了SchedualedExecutorService子接口
- |–>ScheduledThreadPoolExecutor:继承 ThreadPoolExecutor实现类,实现了SchedualedExecutorService子接口
工具类:java.util.concurrent.Executors
- ExecutorService newFixedThreadPool():创建固定大小的线程池
- ExecutorService newCachedThreadPool():缓存线程池,线程池的数量数量不固定,根据自己的需要更改大小
ExecutorService newSingleThreadExecutor():创建单个线程池,线程池中只有一个线程
ScheduledExecutorService newSchedualedThreadPool():创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务
举个例子
普通的Runnable接口
创建一个继承Runnable接口的类
// 测试的继承Runnable接口的类
class RunDemo implements Runnable{