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Fork/Join框架
运行流程
工作窃取算法
工作窃取(work-stealing)算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。
假如需要做一个比较大的任务,可以把这个任务分割为若干互不依赖的子任务,为了减少线程间的竞争,把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应。
比如A线程负责处理A队列里的任务。但是,有的线程会先把自己队列里的任务干完,而其他线程对应的队列里还有任务等待处理。干完活的线程与其等着,不如去帮其他线程干活,于是它就去其他线程的队列里窃取一个任务来执行,而这时它们会访问同一个队列。
为了减少窃取任务线程和被窃取任务线程之间的竞争,通常会使用双端队列,如LinkedBlockingDeque,被窃取任务线程永远从双端队列的头部拿任务执行,而窃取任务的线程永远从双端队列的尾部拿任务执行。
工作窃取算法的优点:充分利用线程进行并行计算,减少了线程间的竞争。
工作窃取算法的缺点:在某些情况下还是存在竞争,比如双端队列里只有一个任务时。并且该算法会消耗了更多的系统资源,比如创建多个线程和多个双端队列。
核心组件
- ForkJoinPool线程池:ExecutorService的实现类,负责工作线程的管理、任务队列的维护,接受fork子任务的提交,接受外部任务的提交,如invoke、execute、submit方法
- ForkJoinTask任务:Future接口的实现类,fork是其核心方法,用于分解任务并异步执行;而join方法在任务结果计算完毕之后才会运行,用来合并或返回计算结果
- ForkJoinWorkerThread工作线程:Thread的子类,作为线程池中的工作线程(Worker)执行任务
- WorkQueue任务队列:在ForkJoinPool中,是一个任务队列,用于保存任务
转载两篇分析源码博文
Java多线程进阶(四三)—— J.U.C之executors框架:Fork/Join框架(1) 原理
Java多线程进阶(四三)—— J.U.C之executors框架:Fork/Join框架(2)实现
ThreadPoolExecutor
在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源, 还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。
处理过程
线程池创建
ThreadPoolExecutor一共提供了4种构造器,但其它三种内部其实都调用了下面的构造器。
线程池状态
ThreadPoolExecutor一共定义了5种线程池状态:
- RUNNING : 接受新任务, 且处理已经进入阻塞队列的任务
- SHUTDOWN : 不接受新任务, 但处理已经进入阻塞队列的任务
- STOP : 不接受新任务, 且不处理已经进入阻塞队列的任务, 同时中断正在运行的任务
- TIDYING : 所有任务都已终止, 工作线程数为0, 线程转化为TIDYING状态并准备调用terminated方法
- TERMINATED : terminated方法已经执行完成