202312(第15届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(选拔赛-初/中级)第6题真题-消失的水母

第 6 题 【 问答题 】
消失的水母

编程实现:

消失的水母。

具体要求:

1). 每次点击绿旗,水母说“请输入 2~10 的整数”,同时在舞台下方显示输入框,如图所示;
在这里插入图片描述
2) . 输入完成后,在舞台的随机位置,出现输入数量的水母,水母不碰到舞台边缘且大小随机(随机范围为 50~150),如图所示;

例如:输入的是 5
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Scratch实现

在这里插入图片描述

tips

本题特别注意的是,每次按空格键时候,要先去列表找最大的水母

后续

接下来我会不断用scratch来实现信奥比赛中的算法题、Scratch考级编程题实现、白名单赛事考题实现,感兴趣的请关注,我后续将继续分享相关内容

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