3D模型在界面程序的应用前景

3D技术在游戏界有十分广泛的应用,已经替代2D+2.5D成为主流。但在商业应用程序中,很少能够看到3D技术的应用。WPF是基于Direct3D的硬件加速,但在多数的界面开发中,还是中规中矩的2D风格。

曾经在2008年,斗胆向陈天桥、陈晓薇、史玉柱、丁磊写信,阐述3D技术已经成熟,可以在影视中得到应用。2009年《阿凡达》横空出世,让我唏嘘不已。如果能够在2008年的时候就开始往这个方向走,至少有一年的时间能够发展。现在拍电影,没有搞点3D技术上去,都不好意思出来见人。

这次我又斗胆做出这个推测,不再向诸大豪进言,而记于此处,待他日验证。3D技术在商业应用程序中蓬勃发展不会太远,技术也已经成熟。唯一的障碍,就是设计师还没有适应这种变化。就像2D ->2.5D ->3D在游戏行业的发展过程。在应用程序中,也会经历同样的过程。唯一的差别在于,游戏的背景来源于真实生活,以仿真为基调。而界面开发,更象数学,比较抽象。

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