OO几个原则:
1.OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。我的理解是,对于一个已有的软件,如果需要扩展,应当在不需修改已有代码的基础上进行。
2.DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。我的理解是,对于不同层次的编程,高层次暴露给低层次的应当只是接口,而不是它的具体类。
3.LoD (迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。类(或模块)之间的通信越少,耦合度就越低,从而更有利于我们对软件的宏观管理。
工厂模式相当于创建实例对象的new,根据需要来new。
package com.gc.test;
//简单工厂
interface Operate{ //操作接口
public double result(double a,double b);
}
class OperateAdd implements Operate{
public double result(double a,double b){
return a+b;
}
}
class OperateSubstract implements Operate{
public double result(double a,double b){
return a-b;
}
}
class operationFactory{
public static Operate creatOperate(char op){
Operate oper=null; // Operate 接口实例化
switch(op){
case '+':
oper=new OperateAdd(); break;
case '-':
oper=new OperateSubstract();break;
}
return oper;
}
}
public class mainClass{
public static void main(String[] args)
{
Operate ope;
ope=operationFactory.creatOperate('+'); //用工厂来根据条件new一个操作类
System.out.println(ope.result(50,30));
}
}
当我们需要添加一个*操作的时候,需要增加一个operateMult类实现Operate接口,同时需要在工厂类中增加‘*’的分支,显然不符合OCP原则,加以改进就成了:
工厂方法模式:
工厂方法模式和简单工厂模式最大的不同在于,简单工厂模式只有一个工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。
待续........