简单工厂

OO几个原则:

1.OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。我的理解是,对于一个已有的软件,如果需要扩展,应当在不需修改已有代码的基础上进行。

2.DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。我的理解是,对于不同层次的编程,高层次暴露给低层次的应当只是接口,而不是它的具体类。

3.LoD (迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。类(或模块)之间的通信越少,耦合度就越低,从而更有利于我们对软件的宏观管理。

 

工厂模式相当于创建实例对象的new,根据需要来new。

package com.gc.test;
  //简单工厂
interface Operate{      //操作接口
     public double result(double a,double b);
}
 
 class OperateAdd implements Operate{
     public double result(double a,double b){
         return a+b;
     } 
 }
 
  class OperateSubstract implements Operate{
     public double result(double a,double b){
         return a-b;
     }
 }

class operationFactory{
    public static Operate creatOperate(char op){
        Operate oper=null;                                    // Operate 接口实例化
        switch(op){
            case '+':
                oper=new OperateAdd(); break;
            case '-':
                oper=new OperateSubstract();break;
        }
        return oper;
    }   
}


public class mainClass{     
          public static void main(String[] args)    
          {    
          Operate ope;
          ope=operationFactory.creatOperate('+');   //用工厂来根据条件new一个操作类           
          System.out.println(ope.result(50,30));
  }
 }

 

当我们需要添加一个*操作的时候,需要增加一个operateMult类实现Operate接口,同时需要在工厂类中增加‘*’的分支,显然不符合OCP原则,加以改进就成了:

 

工厂方法模式:

 

工厂方法模式和简单工厂模式最大的不同在于,简单工厂模式只有一个工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。

 

待续........

 

 

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