简单工厂模式

简单工厂模式 (Simple Factory) 又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。

简单工厂模式通常是定义一个工厂类,这个类可以根据不同变量返回不同类的产品实例。

简单工厂模式是一种对象创建型模式 (可参考 设计模式 创建型模式)。但是简单工厂模式不属于23种Gof设计模式之一。

说白了简单工厂就是创建一个单独类来创造实例的过程,这就是工厂;
已最常见的实现一个计算器为例子
code:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _20170918
{
    public class Operation
    {
        protected double _numberA = 0;
        protected double _numberB = 0;
        public double NumberA
        {
            get { return _numberA; }
            set { _numberA = value; }
        }
        public double NumberB
        {
            get { return _numberB;}
            set { _numberB = value; }
        }
        public virtual double GetResult()
        {
            double result = 0;
            return result;
        }
    }
    class OperationAdd : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            return result = _numberA + _numberB;
        }
    }
    class OperationSub : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result;
            return result = _numberA - _numberB;
        }
    }
    class OperationMul :Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result;
            return result = _numberA * _numberB;
        }
    }
    class OperationDiv : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result;
            if (_numberB != 0)
                return result = _numberA / _numberB;
            else
                throw new Exception("除数不能为0");
        }
    }
    public class OperationFactory //核心类,通过这个类来创建实例
    {
        public static Operation createOperation(string operate)
        {
            Operation oper = null;
            switch (operate)
            {
                case "+":
                    oper = new OperationAdd();
                    break;
                case "-":
                    oper = new OperationSub();
                    break;
                case "*":
                    oper = new OperationMul();
                    break;
                case "/":
                    oper = new OperationDiv();
                    break;
            }
            return oper;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            Operation oper;
            oper = OperationFactory.createOperation("+");
            oper.NumberA = 1;
            oper.NumberB = 2;
            double result;
            result = oper.GetResult();
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

优点:

简单工厂模式的工厂类是整个模式的关键。其中包含了必要的逻辑判断,根据外部信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。

通过使用简单工厂模式,用户无需了解对象如何创建的,只要传入必要信息就可以了。实现了创建与调用的分离。降低了客户端的代码难度。

缺点:

如果增加和减少子类,需要修改工厂类,这违背了开闭原则

如果子类过多,会使得工厂类过于繁杂,这违背了高内聚原则,不利于后期的维护




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