做了一个串口的编程,功能上要求是一问一答的方式。即上位机向串口上连接的模块传送一条指令,模块给出回答。上位机对模块的回答做出反应,对界面进行调整,并存入数据库等。
有两个方面有一些体会。
一、串口编程中读操作的实时性。
什么时候读,这是一个问题。现场什么情况都可能发生。如果定时读取,很可能造成程序的死锁。程序将长时间等待永远也返不回来的数据;或者在数据返回前放弃此次读取。我用的是WaitCommEvent,等待第一个字符进入的事件,然后开始读取,用WaitForSingleObject为此事件定时,如定时内事件未返回,则放弃此次等待。关键代码:
二、写入和读取是连在一起的一个过程
工况决定了只要有写入就一定会有一个读取。所以将写入和读取放在同一个函数中,并将此函数加入临界。使整个过程进入后同时完成,避免出现错误。
三、在线程中的循环
通过消息,让线程进入一个循环,这时,再给它发消息停止循环却不响应。因为此时线程在循环中,或者说它此时忙,什么消息也得不到了。解决办法中加入全局变量,作为此线程循环的判断条件,而在另一线程修改此全局变量,使循环退出。