【设计模式】设计模式之外观模式

外观模式

提供看一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。


UML 类图?
外观模式的作用?
外观模式与适配器模式有什么异同?
这个模式需要什么时候设计?



UML 类图



外观模式的作用?

1、简化接口;

2、将客户从组件的子系统中解耦,替换子系统时候,只需要修改外观的调用代码。




外观模式与适配器模式有什么异同?
异:目的不一样:外观模式,为了简化接口;适配器,为了转换接口。
同:两者都不提供“功能”,只是提供改变接口功能;外观模式,更智能一点,可以控制子系统的调用顺序(控制电视,先开机再调频道)


这个模式需要什么时候设计?
1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,例如数据访问层、业务逻辑层、表示层之间建立外观;
2、开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,此时添加外观Facade可以提供接口,减少依赖;
3、在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统难以维护和扩展,使用外观Facade,Facade对象提供两者之间的解耦;
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