Android变成入门经验

最近看了Himi的Android游戏编程从零开始。前面主要讲一些系统组件的调用和布局方式。。Android和java的不太一样,它的布局倒是更倾向于Html网页的变成,将组件外观和功能分开了。。。android的组件通过配置main.xml 来拖动组建的位置,而功能的实现则是通过 R.java 来间接引用到组件,,有些像getElementById的用法。。java在这里有些像javascript的角色。。。。

android中原生提供了很多现成的组件可供直接调用,在xml中简单加一个  <button /> 界面上就有了。。。很给力。。很是方便的说。。


最近看到后面一点点通过讲小例子,来讲如何写游戏。。看着挺无聊,于是决定直接研究他最后游戏的源码。

环境配置花了一些时间,还好最后能用。

首先看的是plane游戏。这个游戏很简单。代码目测有2000行,Himi的面向对象思想非常不错啊。。。贯穿整个代码,顺便实习一下java的编码思想。。。


最近Jsp开发的事情又来催了。Android先暂时放一放,Jsp差不多了马上回来,准备在开学前自己照猫画虎,充分面向对象思想。。。来编写一个很简单的android程序。。。最好加上box2D,就更炫了。。。好,转身投入Jsp  !!!




此贴占位。日后继续更新.......

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