第3节 段机制和描述符

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2.3.1 段机制

在80386的段机制中,逻辑地址由两部分组成,即段部分(选择符)及偏移部分。

段是形成逻辑地址到线性地址转换的基础。如果我们把段看成一个对象的话,那么对它的描述如下:

(1) 段的基地址(Base Address):在线性地址空间中段的起始地址。
(2)段的界限(Limit):表示在逻辑地址中,段内可以使用的最大偏移量。
(3)段的属性(Attribute):表示段的特性。例如,该段是否可被读出或写入,或者该段是否作为一个程序来执行,以及段的特权级等等。

段的界限定义逻辑地址空间中段的大小。段内在偏移量从0到limit范围内的逻辑地址,对应于从Base到Base+Limit范围内的线性地址。在一个段内,偏移量大于段界限的逻辑地址将没有意义,使用这样的逻辑地址,系统将产生异常。另外,如果要对一个段进行访问,系统会根据段的属性检查访问者是否具有访问权限,如果没有,则产生异常。例如,在80386中,如果要在只读段中进行写入,80386将根据该段的属性检测到这是一种违规操作,则产生异常。

图 2.9表示一个段如何从逻辑地址空间,重新定位到线性地址空间。图的左侧表示逻辑地址空间,定义了A,B及C三个段,段容量分别为LimitA、LimitB及LimitC。图中虚线把逻辑地址空间中的段A、B及C与线性地址空间区域连接起来表示了这种转换。

2.9 逻辑—线性地址转换

段的基地址、界限及保护属性,存储在段的描述符表中,在虚拟—线性地址转换过程中要对描述符进行访问。段描述符又存储在存储器的段描述符表中,该描述符表是段描述符的一个数组,关于这些内容,我们将继续详细介绍。

2.3.2 描述符的概念

所谓描述符(Descriptor),就是描述段的属性的一个8字节存储单元。在实模式下,段的属性不外乎是代码段、堆栈段、数据段、段的起始地址、段的长度等等,而在保护模式下则复杂一些。80386将它们结合在一起用一个8字节的数表示,称为描述符 。80386的一个通用的段描述符的结构如图2.10所示。

图2.10段描述符的一般格式

从图可以看出,一个段描述符指出了段的32位基地址和20位段界限(即段长)。

第六个字节的G位是粒度位,当G=0时,段长表示段格式的字节长度,即一个段最长可达1M字节。当G=1时,段长表示段的以4K字节为一页的页的数目,即一个段最长可达1M×4K=4G字节。D位表示缺省操作数的大小,如果D=0,操作数为16位,如果D=1,操作数为32位。第六个字节的其余两位为0,这是为了与将来的处理器兼容而必须设置为0的位。

图2.11 存取权字节的一般格式

第5个字节是存取权字节,它的一般格式如图2.11所示:

第7位P位(Present) 是存在位,表示段描述符描述的这个段是否在内存中,如果在内存中。P=1;如果不在内存中,P=0。

DPL(Descriptor Privilege Level),就是描述符特权级,它占两位,其值为0~3,用来确定这个段的特权级即保护等级。

S位(System)表示这个段是系统段还是用户段。如果S=0,则为系统段,如果S=1,则为用户程序的代码段、数据段或堆栈段。系统段与用户段有很大的不同,后面会具体介绍。

类型占3位,第三位为E位,表示段是否可执行。当E=0时,为数据段描述符,这时的第2位ED表示扩展方向。当ED=0时,为向地址增大的方向扩展,这时存取数据段中的数据的偏移量必须小于等于段界限,当ED=1时,表示向地址减少的方向扩展,这时偏移量必须大于界限。当表示数据段时,第1位(W)是可写位,当W=0时,数据段不能写,W=1时,数据段可写入。在80386中,堆栈段也被看成数据段,因为它本质上就是特殊的数据段。当描述堆栈段时,ED=0,W=1,即堆栈段朝地址增大的方向扩展。

图 2-12 数据段的存取字节

也就是说,当段为数据段时,存取权字节的格式如图2.12所示:

图 2.13 代码段的存取字节

当段为代码段时,第3位E=1,这时第2位为一致位(C)。当C=1时,如果当前特权级低于描述符特权级,并且当前特权级保持不变,那么代码段只能执行。所谓当前特权级(Current Privilege Level),就是当前正在执行的任务的特权级。第1位为可读位R,当R=0时,代码段不能读,当R=1时可读。也就是说,当段为代码段时,存取权字节的格式如图2.13所示:

存取权字节的第0位A位是访问位,用于请求分段不分页的系统中,每当该段被访问时,将A置1。对于分页系统,则A被忽略未用。

2.3.3系统段描述符

以上介绍了用户段描述符。系统段描述符的一般格式如图2.14所示:

图2.14系统段描述符的一般格式

可以看出,系统段描述符的第5个字节的第4位为0,说明它是系统段描述符,类型占4位,没有A位。第六个字节的第六位为0,说明系统段的长度是字节粒度,所以,一个系统段的最大长度为1M字节。

系统段的类型为16种,如图2.15所示:

图 2-15 系统段的类型

在这16种类型中,保留类型和有关286的类型不予考虑。

门也是一种描述符,有调用门、任务门、中断门和陷阱门四种门描述符。有关门描述符的内容将在第4章中进行具体讨论。

2.3.4 描述符表

各种各样的用户描述符和系统描述符,都放在对应的全局描述符表、局部描述符表和中断描述符表中。

描述符表(即段表)定义了386系统的所有段的情况。所有的描述符表本身都占据一个字节为8的倍数的存储器空间,空间大小在8个字节(至少含一个描述符)到64K字节(至多含8K)个描述符之间。

1. 全局描述符表(GDT)

全局描述符表GDT(Global Descriptor Table),除了任务门,中断门和陷阱门描述符外,包含着系统中所有任务都共用的那些段的描述符。它的第一个8字节位置没有使用。

2. 中断描述符表IDT(Interrupt Descriptor Table),包含256个门描述符。IDT中只能包含任务门、中断门和陷阱门描述符,虽然IDT表最长也可以为64K字节,但只能存取2K字节以内的描述符,即256个描述符,这个数字是为了和8086保持兼容。

3. 局部描述符表(LDT)

局部描述符表LDT(local Descriptor Table),包含了与一个给定任务有关的描述符,每个任务各自有一个的LDT。有了LDT,就可以使给定任务的代码、数据与别的任务相隔离。

每一个任务的局部描述符表LDT本身也用一个描述符来表示,称为LDT描述符,它包含了有关局部描述符表的信息,被放在全局描述符表GDT中。

2.3.5 选择符与描述符表寄存器

在实模式下,段寄存器存储的是真实的段地址,在保护模式下,16位的段寄存器无法放

图 2.16选择符的结构

下32位的段地址,因此,它们被称为选择符,即段寄存器的作用是用来选择描述符。选择符的结构如图2.16所示:

可以看出,选择符有三个域:第15~3位这13位是索引域,表示的数据为0~8129,用于指向全局描述符表中相应的描述符。第二位为选择域,如果TI=1,就从局部描述符表中选择相应的描述符,如果TI=0,就从全局描述符表中选择描述符。第1、0位是特权级,表示选择符的特权级,被称为请求者特权级RPL(Requestor Privilege Level)。只有请求者特权级RPL高于(数字低于)或等于相应的描述符特权级DPL,描述符才能被存取,这就可以实现一定程度的保护。

我们知道,实模式下是直接在段寄存器中放置段基地址,现在则是通过它来存取相应的描述符来获得段基地址和其它信息,这样以来,存取速度会不会变慢呢?为了解决这个问题,386的每一个段选择符都有一个程序员不可见(也就是说程序员不能直接操纵)的88位宽的段描述符高速缓冲寄存器与之对应。无论什么时候改变了段寄存器的内容,只要特权级合理,描述符表中的相应的8字节描述符就会自动从描述符表中取出来,装入高速缓冲寄存器中(还有24位其他内容)。一旦装入,以后对那个段的访问就都使用高速缓冲寄存器的描述符信息,而不会再重新从表中去取,这就大大加快了执行的时间,如图2.17所示。

图 2.17 段描述符高速缓冲寄存器的作用


由于段描述符高速缓冲寄存器的内容只有在重新设置选择符时才被重新装入,所以,当你修改了选择符所选择的描述符后,必须对相应的选择符重新装入,这样,88位描述符高速缓冲寄存器的内容才会发生变化。无论如何,当选择符的值改变时,处理器自动装载不可见部分。

下面讲一下在没有分页操作时,寻址一个存储器操作数的步骤:

1. 在段选择符中装入16位数,同时给出32位地址偏移量(比如在ESI、EDI中等等) .
2. 根据段选择符中的索引值、TI及RPL值,再根据相应描述符表寄存器中的段地址和段界限,进行一系列合法性检查(如特权级检查、界限检查),该段无问题,就取出相应的描述符放入段描述符高速缓冲寄存器中。
3. 将描述符中的32位段基地址和放在ESI、EDI等中的32位有效地址相加,就形成了32位物理地址。

注意:在保护模式下,32位段基地址不必向左移4位,而是直接和偏移量相加形成32位物理地址(只要不溢出)。这样做的好处是:段不必再定位在被16整除的地址上,也不必左移4位再相加。

寻址过程如图 2.18所示。

图2.18 寻址过程


2.3.6 描述符投影寄存器

为了避免在每次存储器访问时,都要访问描述符表,读出描述符并对段进行译码以得到描述符本身的各种信息,每个段寄存器都有与之相联系的描述符投影寄存器。在这些寄存器中,容纳有由段寄存器中的选择符确定的段的描述符信息。段寄存器对编程人员是可见的,而与之相联系的容纳描述符的寄存器,则对编程人员是不可见的,故称之为投影寄存器。图2.19中所示的是六个寄存器及其投影寄存器。用实线画出的寄存器是段寄存器,用以表示这些寄存器对编程人员可见;用虚线画出的寄存器是投影寄存器,表示对编程人员不可见。

图2.19 描述符投影寄存器

投影寄存器容纳有相应段寄存器寻址的段的基地址、界限及属性。每当用选择符装入段寄存器时,CPU硬件便自动地把描述符的全部内容装入对应的投影寄存器。因此,在多次访问同一段时,就可以用投影寄存器中的基地址来访问存储器。投影寄存器存储在80386的芯片上,因而可以由段基址硬件进行快速访问。因为多数指令访问的数据是在其选择符已经装入到段寄存器之后进行的,所以使用投影寄存器可以得到很好的执行性能。

2.3.7 Linux中的段

Intel微处理器的段机制是从8086开始提出的,那时引入的段机制解决了从CPU内部16位地址到20位实地址的转换。为了保持这种兼容性,386仍然使用段机制,但比以前复杂得多。因此,Linux内核的设计并没有全部采用Intel所提供的段方案,仅仅有限度地使用了一下分段机制。这不仅简化了Linux内核的设计,而且为把Linux移植到其他平台创造了条件,因为很多RISC处理器并不支持段机制。但是,对段机制相关知识的了解是进入Linux内核的必经之路。

从2.2版开始,Linux让所有的进程(或叫任务)都使用相同的逻辑地址空间,因此就没有必要使用局部描述符表LDT。但内核中也用到LDT,那只是在VM86模式中运行Wine,因为就是说在Linux上模拟运行Winodws软件或DOS软件的程序时才使用。

Linux在启动的过程中设置了段寄存器的值和全局描述符表GDT的内容,段的定义在include/asm-i386/segment.h中:

#define __KERNEL_CS 0x10 /*内核代码段,index=2,TI=0,RPL=0*/
#define __KERNEL_DS 0x18 /*内核数据段, index=3,TI=0,RPL=0*/
#define __USER_CS 0x23 /*用户代码段, index=4,TI=0,RPL=3*/
#define __USER_DS 0x2B /*用户数据段, index=5,TI=0,RPL=3*/

从定义看出,没有定义堆栈段,实际上,Linux内核不区分数据段和堆栈段,这也体现了Linux内核尽量减少段的使用。因为没有使用LDT,因此,TI=0,并把这4个段都放在GDT中, index就是某个段在GDT表中的下标。内核代码段和数据段具有最高特权,因此其RPL为0,而用户代码段和数据段具有最低特权,因此其RPL为3。可以看出,Linux内核再次简化了特权级的使用,使用了两个特权级而不是4个。

全局描述符表的定义在arch/i386/kernel/head.S中:

ENTRY(gdt_table)
.quad 0x0000000000000000 /* NULL descriptor */
.quad 0x0000000000000000 /* not used */
.quad 0x00cf9a000000ffff /* 0x10 kernel 4GB code at 0x00000000 */
.quad 0x00cf92000000ffff /* 0x18 kernel 4GB data at 0x00000000 */
quad 0x00cffa000000ffff /* 0x23 user 4GB code at 0x00000000 */
quad 0x00cff2000000ffff /* 0x2b user 4GB data at 0x00000000 */
.quad 0x0000000000000000 /* not used */
.quad 0x0000000000000000 /* not used */
/*
* The APM segments have byte granularity and their bases
* and limits are set at run time.
*/
quad 0x0040920000000000 /* 0x40 APM set up for bad BIOS's */
.quad 0x00409a0000000000 /* 0x48 APM CS code */
.quad 0x00009a0000000000 /* 0x50 APM CS 16 code (16 bit) */
.quad 0x0040920000000000 /* 0x58 APM DS data */
.fill NR_CPUS*4,8,0 /* space for TSS's and LDT's */
从代码可以看出,GDT放在数组变量gdt_table中。按Intel规定,GDT中的第一项为空,这是为了防止加电后段寄存器未经初始化就进入保护模式而使用GDT的。第二项也没用。从下标2到5共4项对应于前面的4种段描述符值。对照图2.10,从描述符的数值可以得出:

· 段的基地址全部为0x00000000
· 段的上限全部为0xffff
· 段的粒度G为1,即段长单位为4KB
· 段的D位为1,即对这四个段的访问都为32位指令
· 段的P位为1,即四个段都在内存。

由此可以得出,每个段的逻辑地址空间范围为0~4GB。读者可能对此不太理解,但只要对照图2.9就可以发现,这种设置既简单又巧妙。因为每个段的基地址为0,因此,逻辑地址到线性地址映射保持不变,也就是说,偏移量就是线性地址,我们以后所提到的逻辑地址(或虚拟地址)和线性地址指的也就是同一地址。看来,Linux巧妙地把段机制给绕过去了,而完全利用了分页机制

从逻辑上说,Linux巧妙地绕过了逻辑地址到线性地址的映射,但实质上还得应付Intel所提供的段机制。只不过,Linux把段机制变得相当简单,它只把段分为两种:用户态(RPL=3)的段和内核态(RPL=0)的段,因此,描述符投影寄存器的内容很少发生变化,只在进程从用户态切换到内核态或者反之时才发生变化。另外,用户段和内核段的区别也仅仅在其RPL不同,因此内核根本无需访问描述符投影寄存器,当然也无需访问GDT,而仅从段寄存器的最低两位就可以获取RPL的信息。Linux这样设计所带来的好处是显而易见的,Intel的分段部件对Linux性能造成的影响可以忽略不计。

在上面描述的GDT表中,紧接着那四个段描述的两个描述符被保留,然后是四个高级电源管理(APM)特征描述符,对此不进行详细讨论。

按Intel的规定,每个进程有一个任务状态段(TSS)和局部描述符表LDT,但Linux也没有完全遵循Intel的设计思路。如前所述,Linux的进程没有使用LDT,而对TSS的使用也非常有限,每个CPU仅使用一个TSS。

通过上面的介绍可以看出,Intel的设计可谓周全细致,但Linux的设计者并没有完全陷入这种沼泽,而是选择了简洁而有效的途径,以完成所需功能并达到较好的性能为目的。
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