PS人物精修课

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A.修图基础

B.精修常用技巧

C.肤色统一

第一步:Cameral Raw基础调光

第二步:液化整形

第三步:修复污点

修复工具、仿制图章工具、画笔工具。

第四步:

A01 污点修复工具
A02 修复画笔工具

alt选择源。

A03 修补工具
A04 仿制图章工具

调节画笔:按住alt,按住鼠标右键,向右移动画笔变大,向左移动画笔变小,向上移动画笔硬度变小,向下移动画笔硬度变大。

A05 去水印

仿制图章。

A06红眼工具

修复工具下的红眼工具,去除人物眼睛偏红的效果。

A07 液化工具
A08 滤镜

Camera Raw滤镜调色。

A09 蒙版抠图
B01 三大加深减淡——中性灰

新建中性灰(RGB均为128),混合模式为柔光。
ctrl+shift+N,新建图层,颜色选择灰色,模式选择柔光,勾选填充柔光中性灰。
添加黑白渐变映射调整图层,放大面部瑕疵。加曲线调整图层。
在中性灰图层上用白色或黑色画笔(不透明度流量10%左右)进行调整,去掉瑕疵。

B02 三大加深减淡——双曲线

在上一步黑白渐变映射调整图层的基础上,添加一个提亮曲线调整图层,一个压暗曲线调整图层,用白色画笔(不透明度流量10%左右)修改对应的蒙版,实现局部提亮、压暗。
双曲线与中性灰的差别:
双曲线的提亮压暗范围更大,中性灰提亮压暗程度有限。
双曲线需要不断切换曲线,中性灰需要不断切换画笔颜色。

B03 三大加深减淡——明度

新建空白图层,混合模式选择明度,用白色画笔(不透明度流量5%左右)直接提亮。
明度图层的缺点是容易把细节处理掉。

盖印之前加深减淡后的图层,滤镜/其他/高反差保留,半径6,混合模式线性光,显示的是细节。再ctrl+I,反相,则人像变模糊了。再选择模糊/高斯模糊滤镜。再为该图层添加黑色蒙版,用白色画笔(不透明度流量100%左右)擦皮肤内部进行磨皮。
Ctrl + Alt + Shift + E盖印所有可见图层。
盖印与合并图层类似,但盖印是生成新的图层,被盖印的图层依然存在。合并图层则是直接合并成一个新图层,不保留原图层。

B05 磨皮技巧——高低频(手动熨衣服)

光影+细节=原图。
高低频就是将图片分为光影和细节,分别处理两个部分,达到既不破坏细节,又修复问题的效果。
光影图层(低频),原图滤镜/模糊/高斯模糊,得到光影。
细节图层(高频)=原图-光影。
图像/应用图像,混合模式选择减去,原图减去光影图层,缩放为2,补偿值为128,得到细节图层(放在光影图层上方),混合模式选择线性光。在这里插入图片描述
处理光影图层:
用画笔工具下的混合器画笔工具,勾选每次描边后清理画笔,涂抹光影图层的毛衣褶皱阴影,上下擦,而非左右擦(方向是否与光影实际效果有光)。处理皮肤光影时,载入和流量一定要调到很小。
处理细节图层:
放心大胆地用仿制图章等工具。

B06 磨皮技巧——反向高反差

滤镜/其他/高反差保留,高反差保留半径一般选3的倍数,常用3、6、9。混合模式选择线性光,相当于另外增加了一层细节,图像变得更清晰。
ctrl+I反向,即选中非细节区,再用滤镜/模糊/高斯模糊,半径9,进行模糊,相当于进行了磨皮。混合模式可以选择柔光或线性光。
再添加黑色蒙版,用白色画笔涂抹皮肤,相当于只对皮肤进行磨皮,但不要擦到五官结构。
盖印图层,添加中性灰图层,添加渐变映射调整图层,观察光影,用画笔对局部进行提亮或压暗,具体见B01。

B07 磨皮技巧——通道磨皮

通道中选择对比最明显的通道,复制通道。滤镜/其他/高反差保留,保留细节,突出图像的瑕疵问题,然后用图像/应用图像,混合模式选择叠加,细节更加明显,重复2、3次应用图像,叠加,突出瑕疵细节。再应用图像,混合模式选择颜色减淡。
用白色画笔将非皮肤部分擦去,包括五官,保留瑕疵皮肤。点击复制的通道,ctrl+I反向,ctrl+M曲线,提亮瑕疵部分。按住ctrl,点击复制的通道,则生成瑕疵部分的选区,回到RGB通道。
增加曲线调整图层,对瑕疵部分进行提亮。
盖印可见图层,滤镜/Camera Raw滤镜,点击细节,将减少杂色的明亮度调到最大,明亮度细节调到最小,此时高度磨皮,缺乏细节。
在这里插入图片描述
增加细节,复制Camera Raw滤镜处理前的图层,对其进行高反差保留,半径选择1,混合模式为线性光,将图层置于顶层,则实现了磨皮,且保留了部分细节。

B08 五官精修——技巧

修补工具修复瑕疵。
中性灰图层突出明暗。
边缘区涂黑,加强对比。
眼珠边缘涂黑,加强对比,可以绘制两个圆,相减得到圆环,填充黑色,柔光混合模式,调整透明度,进行高斯模糊。
相减圆环:下层大圆A图层,上层小圆B图层,图层面板选中A,按住ctrl图层面板点击B,则出现B的选区,按delete,则删除A图层中B的部分,剩余的部分即为A-B的圆环。
添加色相饱和度调整图层,增加黑色蒙版,将需要提高饱和度的区域蒙版涂白。

B09 毛发精修

修复工具、仿制图章去除杂毛。
高低频,下方光影图层(高斯模糊,8),上方细节图层。
细节图层处理:图像/应用图像,减去模式,图层选择光影,即细节=原图-光影。缩放2,补偿值128。
细节图层混合模式选择线性光。
可以用画笔在细节图层手画头发。
光影图层,混合器画笔工具,顺着头发纹理一点点擦。把光影刷均匀。
可以添加黑白渐变调整图层辅助调节。
再添加中性灰图层,提亮压暗细节。
新建空白变亮图层(混合模式变亮)和变暗图层(混合模式变暗),点击变亮图层,在需要变亮的区域用画笔吸色画头发,画笔形状动态可以选择渐隐。

B10 肤色统一

肤色统一,即色相、饱和度、明度统一。
调整明暗:
为了抛开颜色带影响,新建黑白观察组。
光影需均匀、过度自然,立体感强,复合三面五调原理。
工具:曲线、渐变映射、色阶、亮度对比度、曝光度。

调整饱和度:
为了抛开明度和色相的影响,新建饱和度观察组。
亮部表示饱和度高,暗部表示饱和度低。亮度统一即为饱和度统一。
工具:色相饱和度、色阶。

调整色相:
为了抛开明度和饱和度的影响,新建色相观察组。
确定色域,将色相统一。
工具:色相饱和度、色彩平衡、可选颜色、曲线通道(直接粗暴)。

调整明暗:
1.新建明暗观察组,黑白渐变映射,色阶、曲线加强对比度。
2.调整,中性灰图层进行局部提亮、压暗。

调整饱和度:
1.新建饱和度观测组,添加可选颜色调整图层,将红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红下的黑色全部调整到0,将白色、中性、黑色下的黑色全部调整到100,模式选择绝对。若对比仍不太明显,可添加色阶调整图层,提高对比。
2.调整,新建色相饱和度调整图层A,提高饱和度,色相饱和度调整图层B,降低饱和度,均添加黑色蒙版。需要调的区域在对应图层上用不透明画笔涂白。

调整色相:
1.新建色相观察组,新建中性灰图层,混合模式选择明度,添加色相饱和度调整图层,提高饱和度。
2.调整,添加色相饱和度调整图层,把色相拉到两头,加大色相对比,然后调整下方的色相带,相当于做选区,选中需要调色相的区域。然后再调整上方的色相即可,同时可以借助色相观察组观察调色。

红绿蓝,加色模式,相交区为白色。
青品黄,减色模式,相交区为黑色。
在这里插入图片描述

C01 实操——去斑

通道中复制瑕疵对比最明显的通道,滤镜/其他/高反差保留,调整半径;图像/计算,混合模式选择强光,可以多计算几次,加强对比。按ctrl点击通道图层,出现亮区选区,回到原图层,ctrl+shift+I,选择反向,添加曲线调整图层,调整亮度,达到去斑效果。

C01 实操——塑造立体感
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