DOM 事件

鼠标事件

属性描述DOM
onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。2
oncontextmenu在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 
ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。2
onmousedown鼠标按钮被按下。2
onmouseenter当鼠标指针移动到元素上时触发。2
onmouseleave当鼠标指针移出元素时触发2
onmousemove鼠标被移动。2
onmouseover鼠标移到某元素之上。2
onmouseout鼠标从某元素移开。2
onmouseup鼠标按键被松开。2

 

键盘事件

属性描述DOM
onkeydown某个键盘按键被按下。2
onkeypress某个键盘按键被按下并松开。2
onkeyup某个键盘按键被松开。2

 

表单事件

属性描述DOM
onblur元素失去焦点时触发2
onchange该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
onfocus元素获取焦点时触发2
oninput元素获取用户输入时触发3
onreset表单重置时触发2
onsearch用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">) 
onselect用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>)2
onsubmit表单提交时触发2

 

剪贴板事件

属性描述DOM
oncopy该事件在用户拷贝元素内容时触发 
oncut该事件在用户剪切元素内容时触发 
onpaste该事件在用户粘贴元素内容时触发 

 

拖动事件

事件描述DOM
ondrag该事件在元素正在拖动时触发 
ondragend该事件在用户完成元素的拖动时触发 
ondragenter该事件在拖动的元素进入放置目标时触发 
ondragleave该事件在拖动元素离开放置目标时触发 
ondragover该事件在拖动元素在放置目标上时触发 
ondragstart该事件在用户开始拖动元素时触发 
ondrop该事件在拖动元素放置在目标区域时触发 

 

动画事件

事件描述DOM
animationend该事件在 CSS 动画结束播放时触发 
animationiteration该事件在 CSS 动画重复播放时触发 
animationstart该事件在 CSS 动画开始播放时触发 

过渡事件

事件描述DOM
transitionend该事件在 CSS 完成过渡后触发。 

框架/对象(Frame/Object)事件

属性描述DOM
onabort图像的加载被中断。 ( <object>)2
onbeforeunload该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发2
onerror在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>) 
onhashchange该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 
onload一张页面或一幅图像完成加载。2
onpageshow该事件在用户访问页面时触发 
onpagehide该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 
onresize窗口或框架被重新调整大小。2
onscroll当文档被滚动时发生的事件。2
onunload用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>)2

 

Event 对象:

代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

在ie中,event是全局的可以通过window.event来获取,在其他浏览器中都是作为参数传入的。 
所以好多事件函数都是这样写: 
mydiv.onclick = function(ev){ 
if(!ev){ev = window.event;} //这句也可以简写成:ev=window.event||ev; 
alert(ev.pageX+”,”+ev.pageY); 
}

事件冒泡:

当事件发生后,这个事件就要从里到外开始传播

<BODY onclick="alert('aaa');">
<div onclick="alert('bbb');">
 <a href="#" class="cooltip" title="超链接。" onclick="alert('ddd');">提示</a>
</div>
</BODY>

上面这段代码一共有三个事件,body,div,a都分别绑定了单击事件。在页面中当单击a标签会连续弹出3个提示框。
这就是事件冒泡引起的现象。事件冒 泡的过程是:a --> div --> body 。a冒泡到div冒泡到body。


<!--取消冒泡-->

<a href="#" class="cooltip" title="超链接。" onclick="a_check(this,ev);">提示</a>
function a_check(obj,ev){
    alert('ddd');
    ev=window.event||ev;
    ev.cancelBubble=true;
    //或者return false  即阻止了默认的事件行为并停止了事件通过dom向上冒泡。
}

事件委派:

将事件统一绑定给元素共同的祖先元素(后代元素事件触发时,通过冒泡,通过祖先元素的响应函数来处理事件) 
这样可以只绑定一次,即可应用到多个元素上 
事件的委派利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能

event中的target表示的触发事件的对象 
使用它对触发事件的元素进行判断

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            window.onload = function(){

                var u1 = document.getElementById("u1");
                //点击按钮以后添加超链接
                var btn01 = document.getElementById("btn01");
                btn01.onclick = function(){
                    //创建一个li
                    var li = document.createElement("li");
                    li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超链接</a>";
                    //将li添加到ul中
                    u1.appendChild(li);
                };

                //获取所有的a
                var allA = document.getElementsByTagName("a");
                //为ul绑定一个单击响应函数
                u1.onclick = function(event){
                    event = event || window.event;
                    //如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
                    if(event.target.className == "link"){
                        alert("我是ul的单击响应函数");
                    }
                };
            };
        </script>
    </head>
    <body>
        <button id="btn01">添加超链接</button>
        <ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
            <li>
                <p>我是p元素</p>
            </li>
            <li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
            <li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
            <li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
        </ul>
    </body>
</html>

事件监听

背景:js中,同一个对象无法多次绑定相同的事件

<button id='btn'>点我</button>
<script>
	var btn=document.getElementById('btn')
	/* 事件不用加on
     * 将false改为true,代表在捕获阶段执行
	 * 不兼容ie8,
	btn.addEventListener('click',function(){
		alert('***')
	},false)
	*/
	bind(btn,'click',function(){
		alert('****')
	})
	/*兼容方式*/
	function bind(obj,eventName,callback){
		try{
			obj.addEventListener(eventName,callback,false)
		}catch(e){
			obj.attachEvent('on'+eventName,function(){
				//在匿名函数中调用回调函数,并改变this对象为obj 
				callback.call(obj)
			})
		}
	}
</script>

事件对象

方法描述DOM
preventDefault()通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。2
stopPropagation()不再派发事件。2
通用属性描述DOM
target返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。2
timeStamp返回事件生成的日期和时间。2
鼠标/键盘事件属性描述DOM
altKey返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。2
button返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。2
clientX返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
clientY返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
ctrlKey返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。2
Location返回按键在设备上的位置3
charCode返回onkeypress事件触发键值的字母代码。2
key在按下按键时返回按键的标识符。3
keyCode返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
which返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
metaKey返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。2
relatedTarget返回与事件的目标节点相关的节点。2
screenX返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
screenY返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
shiftKey返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。2
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