OpenGL Cyrus-Beck 凸多边形截取射线

                                           OpenGL  Cyrus-Beck  凸多边形截取射线

 

你可以点此下载完整的实例:

http://rorger.download.csdn.net

 

 

Cyrus-Beck方法截取射线方式基本和线段方式一样;

 

首先是chopCIRadial函数:

 

然后是:

 

 

看看实例结果吧:

 

 

射线从内往外,被截取的区域是蓝色的。射线端点紫色。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值