Cyrus-Beck算法思想

最近在复习计算机图形学,又被这个算法给难倒了,记得第一次学就找了好多资料,当时也没记得写个博客啥的记下来,这次一定要写下来,可不能再搞忘了(╥﹏╥),如果有不对的地方欢迎指正~

Cyrus-Beck算法是一种凸多边形裁剪算法,也叫做参数化裁剪算法。下面给出书上的例子:

如下图所示,是一个凸多边形区域R和一条线段P_{1}P_{2},目标是求出线段落在区域R中的部分。

将线段P_{1}P_{2}用参数方程表示:

P(t)=(P_{2}-P_{1})t+P_{1}           其中,0\leqslant t\leqslant 1

接下来我们直接上图:

图中A点是区域边界上一点,由它引出来一条内法线\vec{N},P是线段P_{1}P_{2}上任意一点,那么这两个向量的乘积将会有三种结果:

讲解到这里,我们需要在引入两个概念:分别是起点组和终点组。我们要把区域的各边(包括延长线)与线段P_{1}P_{2}的交点分别划分为上面的两个组中,才能方便接下来的操作。我们发现,区域上各边的内法向量与向量\overrightarrow{P_{1}P_{2}}的乘积有两种情况,分别是大于0、小于0,我们就依据此将其划分为两个组。

实际上,对于上面讲到的参数方程,我们所要找的就是参数t的取值范围。

由此,我们可以进行计算了:

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