OpenGL 仿射变换

这篇博客介绍了OpenGL中仿射变换的实现,包括齐次坐标、2D变换矩阵类(如平移、缩放、旋转和裁剪)的定义及使用,并通过示例展示了如何组合这些变换对点进行操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                                                                 OpenGL 仿射变换

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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