仙人球的残影 2153

Problem Description

在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了247,在他跑步过程中会留下残影的哎,大家很想知道他是谁了吧,他叫仙人球,既然名字这样了,于是他的思想是单一的,他总是喜欢从一点出发,经过3次转折(每次向右转90°),回到出发点,而且呢,他每次转折前总是跑相同长度的路程,所以很多人都想知道如果用‘1’算他跑步出发的第一个残影的话,那么回到起点的时候,他的残影是怎么样的呢?

Input

测试数据有多行,每一行为一个数N(1<=N<=10)(0结尾,0不做处理),即仙人球在没有回到起点的时候,跑过留下N个残影后突然90°右转。

Output

每组测试数据输出一个结果,并且每个残影的计数位长度为3个字符长度。(当然N等于1的话,它的结果也是占用3个字符位置的)

Sample Input

4

Sample Output

   
   
1 2 3 4 12 5 11 6 10 9 8 7
#include <cstdio>
const int MAX = 12;
int Mark[MAX][MAX];

int main(int argc, const char* argv[])
{
    int n = 0;
    while (scanf("%d", &n) == 1 && n != 0)
    {
        for (int i=1; i<=n; ++i)
        {
            for (int j=1; j<=n; ++j)
            {
                Mark[i][j] = 0;
            }
        }

        for (int j=1; j<=n; ++j)
        {
            Mark[1][j] = j;
            Mark[n][j] = 3*n-j-1;
        }

        for (int i=2; i<n; ++i)
        {
            Mark[i][n] = n+i-1;
            Mark[i][1] = 4*(n-1)-i+2;
        }

        for (int i=1; i<=n; ++i)
        {
            for (int j=1; j<=n; ++j)
            {
                if (Mark[i][j] != 0)
                {
                    printf("%3d", Mark[i][j]);
                }
                else
                {
                    printf("   ");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }

    return 0;
}
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