Rust 编程:类型转换、组合与调度机制深度解析
1. 操作符重载与类型转换基础
在 Rust 编程中, Index 和 IndexMut 这两个特性允许我们分别为不可变对象和可变对象定义方括号索引操作。同时,函数调用本身也能被重载,通过 Fn (以不可变引用形式接收参数)、 FnMut (以可变引用形式接收参数)和 FnOnce (以值的形式接收参数)这三个特性来实现智能指针。不过,Rust 不允许重新定义 = , == , != , < , <= , > , >= 这些操作符,但可以通过不同机制改变它们的行为。
在类型转换方面,许多面向对象语言都支持声明类型转换器。在 Rust 里,使用 as 关键字可以实现基本类型之间的转换,例如:
let ln = 1_f64 / 3_f64;
let sn = ln as f32;
print!("{}", sn);
上述代码会输出 0.33333334 。然而,当我们定义自定义类型时,使用 as 进行转换会产生问题,例如:
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