Java语言的移动应用程序开发 移动应用程序 手机应用程序是可以推到移动设备或下载并安装在本地的应用程序或服务 应用分类 基于浏览器:应用程序/服务标记语言开发 母语:编译的应用程序(设备都有一个运行时环境)。交互式应用程序,如下载的游戏。 混合:两个世界最好的(浏览器是需要发现) 移动平台 各种各样的支持不同平台的设备 黑莓 的Palm OS 的Windows Mobile /手机 塞班 iPhone 运行时环境和应用程序 基于浏览器的应用程序(WAP) Flash的精简版 的Java ME 高通公司的BREW 谷歌的Android IOS 手机代 设备平台代 蜂窝电话 个人数字助理 业务电话 智能手机 手机规格 第一代 的Web 2.0 第二代的影响 Web 3.0的的 第三代的影响 网页内容的移动设备 标记语言来提供Web内容到设备的浏览器: HDML Phone.com(现奥维) 紧凑的HTML(cHTML的) NTT DoCoMosi模式网络 WAP论坛的WML 的传递到移动设备内容的标准 现在 :openmobilealliance.org HTML,CSS,JS HTML5,CSS3,JS,JQuery的 语言为移动设备 编程语言来动态应用: 的C / C + + 的Java(J2ME,RIM,安卓等软件开发工具包) MFC / WinCE的 C# 目标C 闪存/空气 注:C / C + +变成母语为大多数手机的严重开发的。 WAP网络结构 WAP网关起着重要的作用 WAP编程模型 类似与扩展的Web编程模型为无线环境 编程语言模型 Java和Android的一个典型的开发 的Android 1。里面的Android 2,Android开发 3。的Android用户界面 里面的Android 开源操作系统 采用Linux内核 优化资源有限的环境 应用程序通常用Java编写 应用程序上的Dalvik虚拟机上运行 不是一个JVM,但是从开发商的角度来看的工作方式类似于 每DVM通常一个应用程序 每一个DVM在Linux下运行作为一个单独的用户 在安装时设定 应用程序的权限 可以使用C或C + +编译为机器码,但仍运行在虚拟机。它不是很清楚,我是如何工作的。 Android开发 对于应用程序开发 明确定义的框架 应用程序通常是编码使用Java的语法,但Java平台的其他部分缺失 一些标准的Java SE或ME API和类库不包含 Android开发 标准的开发环境就是Eclipse + Android开发工具/插件+ Android SDK中 发展,要么需要一个Android操作系统的设备或仿真器 模拟器有其局限性: 性能较差 相机等,使用您的计算机的硬件仿真 没有真正的电话或文本 GPS数据,电池读数等必须模拟 真正的设备是受特定的硬件和软件配置 的Android与其他手机操作系统 选择一种智能手机根据平台的使用来获得,尝试移动开发 android编程: 大型Java后端代码一应俱全去 的Android平台: 熟悉的编程环境 目前的市场领导者 广阔的市场,不像更有针对性的iOS,黑莓,塞班等 开发工具都是开源的,是免费的,甚至用于商业用途,不同的Visual Studio Android应用程序与移动优化的RIA 的Android的Flash插件可用; Silverlight的即将推出 能在JavaScript和/或HTML5的发展 WWW应用 用户更方便地运行;无需安装 对于付费应用程序,避免了30%的App Store佣金 更容易编写跨平台的应用程序 Android应用 较少的安全障碍 使用的API访问内置的GPS,相机等 也许更好的性能 Android的应用程序:市场营销 通过Android应用市场 一般市场应用 还有其他的市场,也 App Store将主导市场,由于进入通过内置的应用程序 可设置下载直接在网站上 用户必须同意来自未知来源的应用程序安装 Android的应用程序:市场营销 从应用程序的销售价格和/或广告 收入 传统观念认为iOS用户将支付应用程序,但Android用户习惯 Android的App Store的应用程序 57%是免费的,与28%的苹果App Store Android市场需要30%的佣金 任何比一次性购买其他采购模式必须是自产自销,使用支付宝或类似服务 PPC广告 我的猜测是,应对这些非常低 大概需要非常积极的横幅广告 销售的公司? 的API为Android内置插件 Android操作系统附带了许多内置应用程序 Web浏览器 谷歌地图 导航 摄像头的应用程序 内置访问这些以及TTS和语音识别等。
Java语言的移动应用程序开发
最新推荐文章于 2024-07-26 17:58:52 发布