90分钟玩转Gradle

gradle

1. 概述

Pippin, was a Hobbit of the Shire, and one of Frodo Baggins' youngest, but closest friends. He was a member of the Fellowship of the Ring and later became the thirty-second Thain of the Shire。

Gradle 是一个基于Apache AntApache Maven概念的项目自动化构建工具,它使用Groovy语言来声明项目设置,抛弃了XML的各类繁琐配置。面向Java应用为主,当前支持的语言有JavaGroovyKotlinScalaC++SwiftJavaScript,计划未来支持更多的语言。

本工程主要是针对 Gradle的学习入门类项目,也是借助于托尔金指环王的人物命名的工程,在学习本工程之前,对学习者有如下要求:

  • 面向Java语言的项目开发者,至少一年半以上开发类的经验
  • 掌握 Maven在项目开发中的基本运用,具体如下:
    • 熟练掌握 Nexus 私服,创建和维护私服
    • 掌握 Maven中环境构建、依赖管理、编译、打包、部署,并且可以基本运用
    • 了解 Maven中对插件的运用,如maven-compiler-pluginmaven-resources-plugin
    • 了解 Maven中各类仓库的概念,中央仓库、本地仓库
  • 了解项目中常用的版本命名规则

如果不满足上述要求,建议先去补充 Maven有关的知识,因为 GradleMaven还是有很多类似的地方。

通过本工程的学习,会掌握 Gradle常见用法以及利用 Groovy编写任务来完成自身项目开发需要,当然本工程集成SpringBoot。也可以用来当作 Gradle项目改造的模板来使用。

2. 友情关联

Gitee链接:https://gitee.com/rothschil/pippin

Github链接:https://github.com/rothschil/pippin.git

3. 目录结构

|---.gradle
|---gradle              ------------------Gradle配置文件
│  └─wrapper
│          gradle-wrapper.jar           --gradle-wrapper 主题功能
│          gradle-wrapper.properties    --Gradle当前配置的版本,以及从哪里获取
|---groovy-demo         ------------------Groovy基本语法
|   \---src
|       +---gvy01       ------------------
|       +---gvy03       ------------------
|---pippin-common       ------------------通用模块部分
|   \---common-utils    ------------------常用工具包,集成通用基类,供其他模块引入
│      │  build.gradle  ------------------工具包的构建文件
│      │  dependencies.gradle   ----------配置
|---pippin-service      ------------------样例服务,这里用的一个JWT做个演示
|    └─src
|       ├─main
|       │  └─resources
|       │     ├─application.yml
|       │       ├─config.properties
|       │  ├─config
|       │  │  ├─dev
|       │  │  │ ├─application.prperties ----开发环境配置
|       │  │  │      
|       │  │  └─prod
|       │  │    ├─application.prperties ----生产环境配置
|   │  build.gradle     ------------------构建文件
|   │  dependencies-dev.gradle  ----------开发环境配置
|   │  dependencies-prod.gradle ----------生产环境配置
|   │  dependencies-test.gradle ----------测试环境配置
│  .gitignore           ------------------配置git忽略索要文件
│  build.gradle         ------------------根目录的构建核心文件
│  gradle.properties    ------------------根目录的属性文件,这是固定命名
│  gradlew              
│  gradlew.bat          ------------------Gradle Wrapper
│  LICENSE              ------------------开源授权协议
│  README.md            ------------------项目描述
│  settings.gradle      ------------------Gradle模块 配置文件

4. Maven与Gradle比较

  • 灵活性:二者都提供约定优于配置。但 Maven 显得非常僵化,没法定制,一切都是 Maven给定的,不适用于许多自动化问题。另一方面,Gradle 是在考虑到授权和负责任的用户的情况下构建的。
  • 性能: Gradle 特有的增量机制,所以相对来说缩短构建所需的时间
  • 用户体验:Gradle 提供了一个基于 Web 的交互式 UI 用于调试和优化构建:构建扫描。这些也可以在本地托管,以允许组织收集构建历史并进行趋势分析、比较构建以进行调试或优化构建时间。
  • 依赖管理:Gradle 允许生产者声明apiimplementation依赖项,以防止不需要的库泄漏到使用者的类路径中。Maven 允许发布者通过可选的依赖项提供元数据。

具体在性能上,Gradle 具备三个明显特征:

  • 增量性:Gradle 通过跟踪任务的输入和输出并只运行必要的内容来避免工作,并且只在可能的情况下处理更改的文件。
  • 构建缓存:使用相同的输入重用任何其他 Gradle 构建的构建输出,包括在机器之间。
  • Gradle 守护进程:一个长期存在的进程,它使构建信息在内存中保持“热”状态

Gradle与Maven性能比较

综述,Maven 更加标准,Gradle 更加简洁灵活。

5. 环境构建

5.1. JDK、Maven、Nexus版本要求

本工程运行环境对应的版本 JDK版本在 1.8Maven版本 3.6Nexus 3.34+ 三者的安装不在本工程内容中,自行百度脑补。

5.2. Gradle环境配置

官网

  • Windows下配置Gradle环境配置,需要先从 官网 下载
  • 将下载的压缩文件解压到一个路径下,例如:D:\ProgramFiles\Gradle\gradle-7.2
  • 配置环境变量 GRADLE_HOME ,值为 D:\ProgramFiles\Gradle\gradle-7.2
  • GRADLE_HOME 添加到 path
  • 再添加环境变量 GRADLE_USER_HOME ,这个是用户空间,指向磁盘中一个文件夹即可,例如:E:\Repertory\RepositoryGradle\.gradle 这个很重要
  • GRADLE_USER_HOME 目录下我们新建两个文件,gradle.propertiesinit.gradle
5.2.1. gradle.properties

Gradle 配置项,主要为了开启多线程模式,Gradle 运行时候效率更快一点

org.gradle.daemon=true
org.gradle.parallel=true
org.gradle.caching=true
5.2.2. init.gradle

Gradle 全局配置,主要定义定义仓库


allprojects{
   
    repositories {
   
        def ALIYUN_REPOSITORY_URL = 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public'
        def ALIYUN_JCENTER_URL = 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter'
        all {
            ArtifactRepository repo ->
            if(repo instanceof MavenArtifactRepository){
   
                def url = repo.url.toString()
                if (url.startsWith('https://repo1.maven.org/maven2')) {
   
                    project.logger.lifecycle "Repository ${repo.url} replaced by $ALIYUN_REPOSITORY_URL."
                    remove repo
                }
                if (url.startsWith('https://jcenter.bintray.com/')) {
   
                    project.logger.lifecycle "Repository ${repo.url} replaced by $ALIYUN_JCENTER_URL."
                    remove repo
                }
            }
        }
        maven {
            allowInsecureProtocol = true
            url ALIYUN_REPOSITORY_URL
            url ALIYUN_JCENTER_URL
        }
    }
}

演示

5.3. IDEA工具集成

我使用的IDEA版本是 2021.1.2

20210907170523

5.3.1. IDEA配置Gradle

IDEA 集成 Gradle需要安装插件,否则无法使用,插件不论你在线安装还是离线安装都可以。

20210907165919

20210907174102

IDEA中的 Gradle user home 后的选项内容将是配置的 GRADLE_USER_HOME 环境变量。 这个点非常会让人忽视的。

5.1.3.2. 创建和认识Java工程项目

New Project_1

New Project_2

  • Name:项目名称
  • Location:所在的路径
  • GroupId、ArtifactId、Version

这些都与Maven雷同。

New Project_3

运行 gradle build 的输出结果

17:21:31: Executing task 'build'...

> Task :compileJava NO-SOURCE
> Task :processResources NO-SOURCE
> Task :classes UP-TO-DATE
> Task :jar UP-TO-DATE
> Task :assemble UP-TO-DATE
> Task :compileTestJava NO-SOURCE
> Task :processTestResources NO-SOURCE
> Task :testClasses UP-TO-DATE
> Task :test NO-SOURCE
> Task :check UP-TO-DATE
> Task :build UP-TO-DATE

BUILD SUCCESSFUL in 131ms
1 actionable task: 1 up-to-date
17:21:31: Task execution finished 'build'.

基本常用任务

上图中罗列的基本任务,可以先认识下,下来重点描述下这两个文件 build.gradlesetting.gradle,这是我们Gradle工程开发最核心的两个文件。

  • build.gradle

这个文件非常重要, Gradle 的核心配置文件,相当于 Maven 中的 POM ,此后工程开发都围绕着这个文件来编写。

plugins { //插件
    id 'java'
}

group 'xyz.wongs.gradle'    // group 分组
version '1.0.0-SNAPSHOT'    // 版本

repositories {  // 仓库
    mavenCentral()
}

dependencies {  // 依赖
    testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.7.0'
    testRuntimeOnly 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-engine:5.7.0'
}

test {  // 测试
    useJUnitPlatform()
}
  • setting.gradle

这是针对模块的引入配置文件,可以在此管理每个模块激活状态,一般在添加新模块的过程中使用。

rootProject.name = 'demo'

5.4. Gradle Wrapper

Maven中,开发者和项目服务器都需要配置有相同的 Maven版本,才能保证应用正常编译执行,Gradle提供一个 Gradle Wrapper概念,可以项目中自带Gradle的处理环境,Gradle Wrapper简化 Gradle本身的安装、部署,避免 Gradle版本不通带来的各种问题。

在任意目录中 执行 gradle wrapper

20210908092359

切换版本

操作描述
切换 6.8 版本gradle wrapper --gradle-version 6.8
切换 6.5 版本gradle wrapper --gradle-version 6.5

20210908093052

执行上述命令, gradle-wrapper.propertiesdistributionUrl 后的 URL 变为 https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.8-bin.zip ,版本切换成功。

20210908093313

5.5. 代码分析器

所有开发人员编写的代码,在程序上线之前都一定要进行性能的检测,而对于 Gradle 项目来讲,也需要清楚的知道,项目代码构建的情况,包括构建环境、依赖库以及程序性能上存在的问题,这样方便与人沟通。为了解决这样的构建问题,所以在 Gradle 中就提供了一个 Build Scan 代码扫描工具, 这个工具会自动的将本地构建的过程发送到指定服务器端,并且由服务器端上生成一个完整的报告。

这个分析器是 gradle wrapper 提供的

gradlew build --scan

20210908093948

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报告内容

6. Groovy

ApacheGroovyJava平台上设计的面向对象编程语言。运行于Java虚拟机上的Java字节码,并与其他Java代码和库进行互操作。由于其运行在JVM上的特性,Groovy可以使用其他Java语言编写的库。Groovy的语法与Java非常相似,大多数Java代码也符合Groovy的语法规则。

20210908095332

6.1. 环境构建

官网下载 Groovy,当前最新版本 3.0.7Groovy是一个压缩的工具包,对公工具包解压,并讲 Groovy下的bin路径,配置到本地操作系统环境 path 属性。

20210908095718

20210908095612

6.1.1. groovysh

Groovy 提供一个交互式编程,groovysh

20210908095756

6.1.2. IDEA创建Groovy

这里在 Gradle项目中新建 Groovy 项目 模块, Groovy libray 选择 Groovy 的文件路径

20210908100620

20210908100716

  • 创建包名为 xyz.wongs.groovy
  • 编写脚本,这里要选择 Groovy Script

20210908100908

编写我们第一个 Groovy代码,GroovyPython非常类似。

package xyz.wongs.groovy

// python 3的语法结构
println('Hello Groovy')

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6.2. 语法结构

6.2.1. 数据类型

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6.2.2. 数组

Groovy 数组由 Javajava.util.Arrays 工具提供的,所有Java中对数组的操作,在Groov y中同样适用

20210909152949

6.2.3. 列表

列表是用于存储数据项集合的结构。在 Groovy 中,List 保存了一系列对象引用。List 中的对象引用占据序列中的位置,并通过整数索引来区分。列表文字表示为一系列用逗号分隔并用方括号括起来的对象。groovy 列表使用索引操作符 [] 索引。列表索引从 0 开始,指第一个元素。groovy 中的一个列表中的数据可以是任意类型。这java 下集合列表有些不同,java 下的列表是同种类型的数据集合。

常用方法

package gvy02

// 列表

def list = [1,'2',23]
println('【列表输出】'+list)
println('【列表转字符】'+list.toString())
println('【列表长度】'+list.last())

6.2.4. 散列

也称为关联数组、映射、表,是对象引用的无序集合,类似Java中 Map,格式如: [‘Key1’:‘Sam’,‘Key2’:‘Abram’]

20210909153133

package gvy02

// 字典 Map

def map = ['key1':'Grovy','key2':'Java']
println('【Map输出】'+map)
println('【Map转字符】'+map.toString())
println('【Map元素个数为】'+map.size())

for (String s:map.keySet()){
    println('【遍历】'+'Key='+s+' Value = '+map.get(s))
}

6.2.5. 多线程

Java开发过程中通过J.U.C工具定义多线程,Groovy参考Python脚本并且对Javajava.lang.Thread进行扩展,简化了多线程的定义。 Groovy线程利用闭包进行定义的居多,闭包的方式主要有 Thread.startThread.startDaemon。当然Groovy中也有定时任务,分别是TimerTimerTask,两种方式。
综述, Groovy的多线程开发, 仅仅是进行Thread结构的变化,其他结构均按照Java程序的方式定义。

6.2.5.1. 定义

package gvy05

/**
 * 1、多线程的定义
 */

println('【主线程】' + Thread.currentThread().getName())

// 1.1 start 模式
Thread.start {
    println('【子线程-start】' + Thread.currentThread().getName())
    'Groovy Project :https://gitee.com/rothschil/pippin'.each {
        print(it)
    }
    println('\n')
}

println('https://www.github.com/rothschil/pippin')

// 1.2 startDaemon 模式
Thread.startDaemon {
    println('【子线程-startDaemon】' + Thread.currentThread().getName())
    'Groovy Project :https://gitee.com/rothschil/'.each {
        print(it)
    }
    println('\n')
}

6.2.5.2. 线程同步
def ticket =10

def sale ={->
    synchronized (this){
        sleep(100)
        println('[Buy tickets]'+Thread.currentThread().getName()+ ' The remaining votes ' +(ticket--))
    }
}

for(x in 1..10){
    def st = Thread.start(sale)
    st.name='TicketSeller -'+x
}
6.2.5.3. 定时任务
package gvy05

// 定时任务
new Timer('[Timer]').runAfter(1000) {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        println('【定时任务】' + Thread.currentThread().getName() + ' Groovy Project :https://gitee.com/rothschil/pippin')
    }
}
6.2.5.4. J.U.C操作

package gvy05

import java.util.concurrent.CountDownLatch

// JUC 定义两个线程,让线程1 必须要等待线程2 执行完毕后 才能执行
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1)

def firstThread = Thread.start {
    countDownLatch.await()
    println('[The First Thread] ' + Thread.currentThread().getName())
}

def secondThread = Thread.start {
    sleep(1000)
    println('[The Second Thread] ' + Thread.currentThread().getName())
    countDownLatch.countDown()
}
// 第一个线程先启动
firstThread
secondThread

6.2.5.5. 线程池
package gvy05

import java.util.concurrent.ExecutorService
import java.util.concurrent.Executors

ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors())

for (x in 1..20) {
    es.submit(() -> {
        println('[ThreadPool]' + Thread.currentThread().getName())
    })
}
6.2.6. 更改类型

使用 def关键字定义的所有变量类型都是可以动态更改,这和Python类似,使用起来比较灵活。

package gvy01

def msg = 'Groovy'
println("【1】 msg 对应的类型是 "+ msg.class)

msg = 3
println("【2】 msg 对应的类型是 "+ msg.class)

msg = 1.3
println("【3】 msg 对应的类型是 "+ msg.class)

20210909155259

6.2.7. 数据溢出
package gvy01


def ix1 = Integer.MAX_VALUE+1

println("【1】 ix1 对应的类型是 "+ ix1.class +" 变量内容:"+ix1)

def ix2 =  21474836499

println("【2】 ix2 对应的类型是 "+ ix2.class +" 变量内容:"+ix2)

def ix3 =  2342546543634532424324233

println("【3】 ix3 对应的类型是 "+ ix3.class +" 变量内容:"+ix3)

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6.2.8. 异常

和Java一样的异常处理方式

  • 检测异常:在编译时检查异常
  • 未经检查的异常:未检查的异常在编译期不检查,而是在运行时检查,如ArrayIndexOutOfBoundsException
  • 错误:程序永远不能恢复的错误,将导致程序崩溃,如OutOfMemoryError,VirtualMachineError,AssertionError

20210909155510

7. Gradle详解

通过上面对Groovy语法的介绍,这一章节,通过以Groovy 来编写Gradle任务。

7.1. 任务创建

Gradle 中任务创建有四种方式,日常使用中比较多的是采用闭包的方式。

// 1、原型创建
def task1 = task(task1)
task1.doLast {
    println '【1、原型创建】最后执行'
}

// 2、任务属性创建
def task2 = task([description: ' Is My Task2', group: 'xyz.wongs'],task2)
task2.doLast {
    println '【2、任务属性创建】最后执行'
}

// 3、闭包机制
task task3 {
    description(' Is My Task3')
    group('xyz.wongs')
    doLast {
        println '【3、闭包机制】最后执行'
    }
}

// 4、任务容器 TaskContainer
tasks.create('task4') {
    description(' Is My Task4')
    group('xyz.wongs')

    doLast {
        println '【4、任务容器 TaskContainer】最后执行'
    }
}

7.2. 属性

属性是Task在定义中说明的,在Task类中,我们可以看到提供这些属性,都可以通过外部访问。

20210909160048

20210909155934

task taskPro {
    description('Properties Demo')
    group('xyz.wongs.gradle')
    doLast {
        println '【1、Propertie】属性设置'
    }
}

7.3. 继承

整个Gradle中的任务都可以被继承,只需要定义一个父类的任务,在其中编写自己的业务,同时再继承 DefaultTask 即可。

// 二、继承
// 定义Java程序类
class CustomerTask extends DefaultTask {

    // TaskAction 任务执行注解
    @TaskAction
    def doSelf() {
        // 实现的主体
        println '【3、Extends-doSelf】 Operation Body'
    }

    @TaskAction
    def doLast() {
        println '【3、Extends-doLast】 doLast Operation'
    }
}

task taskExtends(type: CustomerTask) {
    description('Extends Demo')
    doFirst {
        println '【3、Extends】继承'
    }

    doLast {
        println '【3、Extends】继承'
    }
}

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7.4. 任务依赖

任务之间的依赖关系,为了方便控制任务执行过程中的优先级,如同我们Maven中,在运行jar任务之前,complie任务一定要执行过,也就是jar依赖于compile,在Gradle中,通过DependsOn控制依赖关系,DependsOn 是Task类的一个方法,可以接受多个依赖的任务作为参数

20210909161417


// 任务依赖

task taskDependsOnC() {
    group("xyz.wongs.gradle")
    doFirst {
        println '【5、DependsOnC】 doFirst'
    }
}

task taskDependsOnD() {
    // 任务禁用
    enabled = true
    group("xyz.wongs.gradle")
    doFirst {
        println '【5、DependsOnD】 doFirst'
    }
}

task taskDependsOnB(dependsOn: [taskDependsOnD, taskDependsOnC]) {
    group("xyz.wongs.gradle")
    doFirst {
        println '【5、DependsOnB】 doFirst'
    }
}

task taskDependsOnA(dependsOn: [taskDependsOnB]) {
    group("xyz.wongs.gradle")
    doFirst {
        println '【5、DependsOnA】 doFirst'
    }
}

7.5. 文件处理

编写多任务处理过程中需要用到对各类资源文件的控制,涉及到Gradle对文件操作,常用的对文件操作主要有:

  • 本地文件:指定文件的相对路径或绝对路径来对文件的操作
  • 文件集合:对一组文件的列表进行操作,但文件集合中的文件对象是延迟,任务调用才会创建
  • 文件树:有层级结构的文件集合,一个文件树它可以代表一个目录结构或一 ZIP 压缩包中的内容结构。文件树是从文件集合继承过来的,所以文件树具有文件集合所有的功能。
  • 文件拷贝:可以使用Copy任务来拷贝文件,通过它可以过虑指定拷贝内容,还能对文件进行重命名操作等。Copy任务必须指定一组需要拷贝的文件和拷贝到的目录
  • 归档文件:通常一个项目会有很多的 Jar 包,将项目打包成一个 WAR、ZIP、TAR 包进行发布,可以使用Zip,Tar,Jar,War和Ear任务来实现
7.5.1. 本地文件
// 1、本地文件
def Task taskLocalFile = task(taskLocalFile) {
    doFirst {
        // 使用相对路径
        File configFile = file('src/main/resources/config.xml')
        configFile.createNewFile();

        def _path = 'D:/Code/98_Github/Gradle/grad/src/main/resources/config.xml'
        // 使用绝对路径
        configFile = file(_path)
        println('【1、本地文件  使用绝对路径】' + configFile.absolutePath)

        // 使用一个文件对象
        configFile = file(new File(_path))
        println('【1、本地文件  使用文件对象】' + configFile.exists())
    }
}
7.5.2. 文件集合
// 2、文件集合
def Task taskCollectionFile = task(taskCollectionFile) {
    doFirst {
        File _fileList = file('gvoovy-demo/src/gvy01')
        def FileCollection collection = files(_fileList.listFiles())    // 获取文件列表
        collection.each { println(it) }   // 遍历文件列表
        Set _set1 = collection.files        // 文件集合转为 Set
        Set _set2 = collection as Set
        List _list = collection as List     // 文件集合转为 List
        String _path = collection.asPath    // 文件集合转为 String
    }
}
7.5.3. 文件树
// 3、文件树
def Task taskFileTree = task(taskFileTree) {
    doFirst {
        FileTree _fileTree = fileTree('gvoovy-demo/src/gvy01')  // 1、指定目录创建文件树对象
        _fileTree.include '**/*.groovy'     // 添加包含指定文件
        _fileTree.exclude '**/del*'         // 添加排除指定文件
        // 2、使用路径创建文件树对象,同时指定包含的文件
        _fileTree = fileTree('gvy/src').include('**/*.groovy')

        _fileTree = fileTree('gvy/src') {   // 3、通过闭包创建文件树
            include '**/*.groovy'
        }

        _fileTree = fileTree(dir: 'gvoovy-demo/src/gvy01', include: '**/*.groovy')  // 通过map创建文件树
        _fileTree = fileTree(dir: 'gvoovy-demo/src/gvy01', includes: ['**/*.groovy', '**/*.xml'])
        _fileTree = fileTree(dir: 'gvoovy-demo/src/gvy01', include: '**/*.groovy', exclude: '**/*del*/**')

        _fileTree.each { File file ->        // 遍历文件树的所有文件
            println(file)
        }
    }
}
7.5.4. 文件拷贝
// 4、文件拷贝
task taskFileCopy(type: Copy) {
    from 'src/main/resources/config.log'
    // 从Zip压缩文件中拷贝内容
    from zipTree('src/main/resources/00.zip')
    into 'src/main/java/'
    // 添加过虑条件来指定包含或排除的文件
    include '**/*.png'
}

7.6. 依赖库范围

20210909161903

7.7. 日志处理

项目开发过程中,所有重要数据内容都需要通过日志的形式输出,Gradle内部提供各种日志组件。

20210909162056

7.8. 项目打包

一个完整的项目打包过程中,会包含三个 *.jar 文件:主程序 projectName-version.jar、源代码 projectName-version-sources.jar、文档 projectName-version-javadoc.jar,所以要想在 Gradle中生成上述文档,需要在项目定义相关的任务处理来完成这三个文件的输出。

apply plugin: 'java'
group 'xyz.wongs.gradle'
version '1.0-SNAPSHOT'
def jdkVersion = 1.8
sourceCompatibility = jdkVersion
targetCompatibility = jdkVersion
repositories { mavenCentral() }
dependencies { compile('org.apache.poi:poi:5.0.0') }
test { useJUnitPlatform() }
//程序主类名称
def mainClass = 'xyz/wongs/gradle/GradleStart.java'
jar {
// Jar文件名称
    archiveBaseName = 'grad'
    manifestContentCharset = 'UTF-8'
    //文件编码
    metadataCharset('UTF-8')
    //内容编码
    manifest {
        //程序主版本号
        attributes 'Manifest-Version': getArchiveVersion().getOrNull(),
                'Main-Class': "$mainClass",
                'Implementation-Titile': 'grad-Tiltle',
                'Implementation-Version': archiveVersion     //版本编号
        // 所有第三方包放置到 lib文件夹下
    }
    into('lib') {
        //运行时组件
        from configurations.runtime
    }
}

7.9. 常用命令

20210909162804

8. 进阶内容

8.1. 多环境

目开发过程中,有开发环境、测试环境、生产环境,每个环境的配置也相同,与Maven项目类似,Gradle配置多环境用在环境属性文件和依赖配置 两个地方,实现可分为以下步骤:

  • 通过约定规则,编写多环境信息
  • build.gradle文件中添加获取
def env=System.getProperty('env')?:'dev'
  • 最后在执行过程中添加参数:
-D{属性名称}={内容}

8.2. 插件

名称描述
Java插件为Java提供编辑、测试和打包的能力
java-library插件构建本地依赖的插件
maven-publish插件项目发布到仓库的插件
Springboot插件提供Spring Boot支持,允许打包可执行jar或war
War插件继承Java插件,为Web应用提供War包的功能
IDEA插件生成IDEA的工程文件,使得工程快速导入IDEA工程中
Jetty插件继承War插件,为应用程序添加三个主要任务,把应用部署到Jetty Web容器
Application插件创建可执行JVM应用,直接打成包含启动脚本Tar和Zip包
CheckStyle插件为工程添加CheckStyle质量检测
FindBugs插件为工程添加FindBugs质量检测
PMD插件为工程添加PMD质量检测
JaCoCo插件分析单元测试覆盖率的工具
Sonar插件分析检查代码质量

8.3. 项目发布

项目发布我们使用插件 maven-publish,将构建内容发布到Apache Maven存储库的功能。可以被 MavenGradle 和其他了解 Maven 存储库格式的工具使用

apply plugin: 'maven-publish'

20210909163335

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