创建线程安全的单列

1.Java类型

1.1 双重检查锁定(Double-Checked Locking)

public class Singleton {
    // 使用volatile关键字可以确保在多线程环境下对instance的修改可见性
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
        // 私有构造函数,防止外部实例化
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

1.2 静态内部类

这种方式利用了类加载的特性,只有在第一次调用getInstance时,JVM才会加载SingletonHolder类,从而实例化Singleton对象

public class Singleton {
    private Singleton() {
        // 私有构造函数,防止外部实例化
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

1.3 枚举实现:

枚举实现是线程安全的,并且防止通过反射和序列化破坏单例。

public enum LazyLoadedSingleton {
    INSTANCE;

    // 可以添加其他成员变量和方法
}

2.Python类型

# refer: https://www.cnblogs.com/huchong/p/8244279.html
# 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类
# 只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场
import time
import threading


# 基于__new__方法实现(推荐使用,方便)
# 当我们实现单例时,为了保证线程安全需要在内部加入锁
#
# 我们知道,当我们实例化一个对象时,是先执行了类的__new__方法(我们没写时,默认调用object.__new__),
# 实例化对象;然后再执行类的__init__方法,对这个对象进行初始化,所有我们可以基于这个,实现单例模式

class Singleton(object):
    _instance_lock = threading.Lock()

    def __init__(self):
        pass

    # see: java double-check locking for singleton mode
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if not hasattr(Singleton, "_instance"):
            with Singleton._instance_lock:
                if not hasattr(Singleton, "_instance"):
                    Singleton._instance = object.__new__(cls)
                    # 每个类实例对象时,都会调用 __new__,__init__方法。
                    # 而这个单列模式只能在这里创建rlock锁。在__init__方法内创建rlock锁,
                    # 不是唯一的。不能保证数据安全
                    Singleton._instance.id = 0
                    Singleton._instance.lock = threading.RLock()
        return Singleton._instance

    # 通过使用
    # Lock
    # 对象可以非常方便地实现线程安全的类,线程安全的类具有如下特征:
    # 该类的对象可以被多个线程安全地访问。
    # 每个线程在调用该对象的任意方法之后,都将得到正确的结果。
    # 每个线程在调用该对象的任意方法之后,该对象都依然保持合理的状态。
    def increaseId(self):
        self.lock.acquire()
        try:
            # time.sleep(2)
            self.id = self.id + 1
            print("self.addr=%d self.id=%d self.id.addr=%d" % (id(self), self.id, id(self.id)))
        finally:
            self.lock.release()


def task(arg):
    print(type(arg), arg)
    obj = Singleton()
    obj.increaseId()
    # print("obj,id(obj.id),id(obj.lock)",obj,id(obj.id),id(obj.lock))


def testSingleton2():
    # obj1 = Singleton()
    # obj2 = Singleton()
    # obj1.increaseId()
    # obj2.increaseId()

    for i in range(2):
        t = threading.Thread(target=task, args=[i, ])
        t.start()


if __name__ == '__main__':
    # testSingleton1()
    testSingleton2()

3.C++类型

3.1 双重检查锁定(Double-Checked Locking):

这里使用了std::mutex来保护对instance的访问,确保在多线程环境中只有一个线程可以创建实例。

#include <iostream>
#include <mutex>

class Singleton {
private:
    static Singleton* instance;
    static std::mutex mutex;

    Singleton() {
        // 私有构造函数,防止外部实例化
    }

public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (instance == nullptr) {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
            if (instance == nullptr) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex;

3.2 局部静态变量:

C++11引入了线程安全的局部静态变量,它会在第一次调用getInstance时被初始化,且初始化是线程安全的。

#include <iostream>
#include <mutex>

class Singleton {
private:
    Singleton() {
        // 私有构造函数,防止外部实例化
    }

public:
    static Singleton* getInstance() {
        static Singleton instance;
        return &instance;
    }
};

3.3 使用std::call_once:

c++11还引入了std::call_once,可以用于保证只有一个线程执行一次代码块

#include <iostream>
#include <mutex>

class Singleton {
private:
    Singleton() {
        // 私有构造函数,防止外部实例化
    }

public:
    static Singleton* getInstance() {
        static Singleton instance;
        return &instance;
    }
};

int main() {
    Singleton* singleton = Singleton::getInstance();
    return 0;
}
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