STM32 Bootloader地址跳转相关

STM32的矢量表:

 

用户代码的首地址处放的是堆栈地址,首地址+4的地方放的是代码的复位地址,所以

1
 JumpAddress = *(vu32*) (ApplicationAddress + 4);是把用户代码的复位地址赋值给JumpAddress

2
  __MSR_MSP(*(vu32*) ApplicationAddress); 是把用户代码的堆栈地址写入堆栈指针

3
 Jump_To_Application()是把用户代码的复位地址付给PC指针

 

if (((*(vu32*)ApplicationAddress) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)
这句话的意思是把用户代码的首地址里面的数据拿出来,看看是不是以0x20000000开头。

前面说了用户代码的首地址放的是堆栈指针,而堆栈应该指向RAM,而RAM的首地址是0x20000000,所以这句话用来判断是不是已经有一个正确的堆栈指针地址写在了用户代码的首地址,进一步可以推测是不是有一个正确的用户代码写在了用户代码区,如果已经写入了,就可以跳过去运行,如果没有写入,就不跳过去。这是DEMO程序的判断逻辑,可以这样用,也可以不这样用。

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