每次在3ds Max中打开文件时,都会发生崩溃,这样处理!

尝试在3ds Max中打开.max文件时,程序崩溃,并可能显示CER(客户错误报告)以发送到Autodesk。

原因:

包括但不限于:

  • 对象已损坏。
  • 自下而上ASLR是Windows安全功能,已在计算机或网络域中启用,阻止应用程序正常运行。
  • 第三方插件。
  • 资源位置。
  • 3ds Max更新。

解决方案:

最终解决方案可能需要以下一种或多种组合:
 

重置首选项

按此处所述重置3ds Max首选项设置:将3ds Max用户首选项设置重置回默认值

导入并合并到新场景中

文件中可能存在损坏的对象。

  1. 启动新场景>“文件”>“导入”>“合并”。
  2. 一次导入10到20个对象的块中问题场景的内容,直到3ds Max崩溃。
  3. 启动3ds Max的新会话。
  4. 导入所有不会导致3ds Max崩溃并另存为新对象的安全对象。
  5. 找到崩溃对象的原始源文件并进行修复,然后重新导出。
  6. 导入并合并修复的对象与主场景。
     

还原3ds Max更新

如果3ds Max更新包含导致旧场景崩溃的新代码,请完全卸载并还原为3ds Max的上一更新。

移动场景和资源

检查文件名是否过长,以及根C:驱动器的文件夹位置是否太多。Microsoft Windows的字符数限制为256个字符

提交CER崩溃报告

输入电子邮件地址并提交报告。与Autodesk一起创建支持工单,以获取有关报告以及如何解决该问题的信息。

为.exe添加例外

为每个版本的3dsmax.exe添加一个例外将解决崩溃问题。
3ds Max *.exe文件位于以下位置: 
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max
注意:为安全功能或防火墙添加例外可能需要管理员的协助。 

删除或禁用第三方插件

在3ds Max的早期版本中正常工作的插件可能会使较新版本崩溃。出于测试目的,禁用插件,或将其删除,直到作者为较新版本的3ds Max重新编译插件。

从Substance材质创建Max材质库

如果使用Substance Designer,请执行以下操作:
1.将Substance加载到Substance Designer。
2.提取纹理。
3.创建Max材质库并添加提取的纹理。
4.加载3ds Max场景和自定义库。

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