3ds max最佳插件推荐,值得了解

3ds max本身就是一个功能非常复杂的3d软件。各种建模、动画、仿真工具应有尽有。但是,有外部作者创建的插件或脚本。

这些插件可以显着改进和促进 3ds max 的工作。在许多情况下,它们超出了该应用程序的基本工具,并引入了原始创建者未提供的功能。

1. MultiScatter

Multiscatter 是一个插件,可让您在场景中分布数百甚至数千个对象。它是不可替代的,尤其是当您创建各种包含大量树木或其他重复元素的外部场景时。MultiScatter 基于 VRayScatter 技术,但不仅与 V-Ray 兼容。您还可以将它与 Arnold、Corona、Mental Ray、Maxwell、Octane 或 FStormRender 一起使用。

感谢 MultiScatter,您不必担心会显着影响您的工作流程速度的场景复杂程度。与 VRayScatter 插件不同,此插件允许您定期或随机散布表面或样条线上的对象。您还可以完全控制对象的分布方式。这个插件的成本目前是 230 美元。您可以在其发布者的官方网站上阅读有关它的更多信息并购买它:https://www.visualdynamics.com/multiscatter/buy-multiscatter.html 

2.  RailClone 

如果您需要创建许多重复元素,尤其是在建筑方面,那么 RailClone 将适合您。它由 iToo Software 创建,其产品组合中还有许多其他有趣的插件。RailClone 是一种参数化建模工具,您可以在其中以更具艺术性的方式创建对象。多亏了它,您可以轻松制作各种可重复的建筑元素:例如窗户、栏杆或楼梯。感谢基于节点的编辑器,您可以按照自己的方式编辑和随机化它们。最新版本售价为242美元,您可以在iToo Software官网购买:https://www.itoosoft.com

3Multi Texture Map 

如果您创建内部可视化效果,此插件特别有用。但这不是它唯一的应用。在创建地板镶板、瓷砖、人行道以及与地板表面相关的所有内容时,它非常有用。此插件有两个版本:付费版和免费版。在仅需 20 欧元的付费版本中,您可以选择多种类型的面板放置。地板生成器与另外两个插件相关:Multi Texture Map 和 Unique Material ID。

第一个将允许您在使用 Floor Generator 制作的面板上以随机方式放置不同的纹理。您可以随意更改它们的饱和度和色彩平衡值。感谢您创建的这个面板,看起来不会不自然。第二个是唯一材料 ID。它为对象内的每个元素分配一个随机 ID。由于使用多纹理贴图分配纹理,现在它们将随机出现在对象上。乍一看似乎很复杂,但实际上这是一个非常简单的过程。

CG-Source 的这三个插件包是做可视化必不可少的:https ://www.cg-source.com/

 4.Krakatoa

插件在创建大量粒子的模拟时非常有用。这个名字指的是喀拉喀托火山。Krakatoa 是一个体积粒子渲染工具包,它允许您创建数百万甚至数十亿个粒子,而无需大量的硬件负载,并提供惊人的结果。它集成了 3ds max 的标准粒子管理系统。它支持纹理、粒子自阴影和阴影投射。如果您从事 3d 动画行业,那么我认为 Krakatoa 将是您的绝佳解决方案。有关此 3ds max 插件的更多信息,请访问其创建者的官方网站: https: //www.thinkboxsoftware.com/

5.FumeFX

另一个粒子动画插件。感谢 FumeFX,您将能够渲染各种效果,例如火焰、烟雾或爆炸。它已在许多电影和计算机游戏工作室(例如暴雪)的作品中使用了 10 多年。FumeFx 支持 V-Ray、Arnold 和 Mental Ray。在开发人员的网站 – SitniSati 上,还有另一个插件可用,它丰富了 FumeFX 的功能。它称为 AfterBurn,是一种先进的体积粒子效果引擎。有关这些插件的价格和可能性的更多信息,请访问官方网站:Sitni Sati : Visual Effects Plugins for 3ds Max and Maya : FumeFX, AfterBurn, DreamScape

6.Realflow 

Realflow 可能是最著名的流体模拟插件。除了 3ds max 之外,它还与大多数可用的 3d 软件兼容。这实际上是一个独立的应用程序,通过外部插件与您的 3d 应用程序通信。RealFlow 的第一个版本于 1998 年由 Next Limit Technologies 发布,目前仍在开发中。最后发布的版本 10.1.2。使用此应用程序,您可以创建各种流体和松散材料:从水和蜂蜜到雪。在 RealFlow 网站上,您可以阅读有关此应用程序的更多信息,也可以下载试用版:https://www.nextlimit.com/realflow/

7. SolidRocks

使用 SolidRocks,您将能够显着加快图像的渲染速度。此插件适用于 V-Ray 渲染器。它有一个非常友好的界面,您可以在其中设置许多与渲染相关的参数。SolidRock 的创建者声称,由于他们的插件,渲染速度可以比正常设置快 3 倍。目前该插件单站售价为74欧元。它与 3ds max 2010 – 2018 和 V-Ray 2.0 – 3.6 兼容。您可以在此处找到有关 SolidRocks 插件的更多信息:https ://www.solidrocks.subburb.com/

8. Unwrella

感谢这个插件,您可以改进在 3ds max 中映射对象的方式。Unwrella 的目的是优化自动展开。只需单击一下,您就可以完全展开 3d 对象。它适用于各种有机模型,但不仅限于此。除了 3ds max 这个插件它也可用于 Maya。价格是149欧元。在 Unwrella 网站上,您会找到当前版本中可用功能的列表:Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping | Unwrella is an automatic unwrapping plugin for 3dsmax, which creates seamless UV maps.

9. MadCar

如果您正在从事与汽车行业相关的 3d 工作,那么您一定会对这个插件感兴趣。MadCar 是 3ds max 的插件,它允许您非常快速地为各种车辆执行车轮装配。您可以使用它来模拟车轮运动和悬架——所有这些都是实时的。模拟可以通过键盘或游戏控制器来控制。如果您有 V-Ray 渲染器,在新版本的 MadCar 中,您还可以创建轮胎留下的轨迹的程序贴图。它可以在这里以 200 欧元的价格购买:https ://rendering.ru/madcar.html

10. DreamScape

列表中的另一个来自 SitniSati 的插件。DreamScape 是一个工具包,可让您在 3ds max 中创建自然风景。它包含三个要素:地形、天空和海洋,您可以根据自己的需要进行配置。使用它可以生成各种类型的山脉、海洋等开放场景。许可价格为 645 美元,您可以在 Sitni Sati 网站上找到详细信息:Sitni Sati : Visual Effects Plugins for 3ds Max and Maya : FumeFX, AfterBurn, DreamScape

11. Ornatrix

在最好的 3ds max 插件中,Ornatrix 是不容错过的。它允许您在模型上生成头发、毛皮和羽毛。Ornatrix 拥有直观的建模工具,可以轻松梳理、梳理和剪发。它是一种比 3ds max 中可用的标准毛发修改器更高级的毛发生成工具。Ornatrix 被一些最大的电影和游戏工作室使用,例如 Blur、Ubisoft、Capcom 和 Blizzard。这个插件的价格是 499 美元,它适用于 V-Ray、Redshift、Arion、Final Render、Maxwell、Octane、Mental Ray 和 FStormRender 等渲染器。在开发人员的网站上,您可以阅读有关此插件的更多详细信息: https: //ephere.com/plugins/autodesk/max/ornatrix/

12. SnowFlow

如果您的任务是制作一些冬季景观,SnowFlow 可以成为您的工具。该插件可让您轻松创建逼真的雪景。使用 SnowFlow,您只需选择要用雪覆盖的对象并单击一个按钮。有许多可用参数,您可以根据自己的意愿进行调整——具体取决于您想要使用的最终效果。SnowFlow Pro 售价 120 欧元,您可以在此处购买并下载试用版: https: //www.zwischendrin.com/en/detail/261

13. RayFire

此插件对于与 3ds max 中的 3d 动画相关的人员很有用。Rayfire 是一组工具,其任务是动态动画。多亏了它,您可以粉碎物体、生成子弹物理、打碎玻璃并进行更酷的模拟。在 RayFireStudios 开发者网站上,这个插件有两个版本。商业版售价 385 美元,教育版售价 130 美元:https ://rayfirestudios.com/

14. SiNi 软件插件

这是一组 3ds max 的插件。六个可用工具中的每一个都有不同的任务。您可以在这里找到:Ignite、Siclone、Proxsi、Dispers、Forensic 和 Scatter。

Ignite 是一个生产力和工作流工具集,可以加快您的工作并添加一些不错的改进。Siclone 是一种参数化建模工具,可让您使用样条分布创建高级模型。感谢 Proxsi,您将能够插入代理对象,而不必将自己限制在一个渲染器上。Dispers 是 3D 绘画工具,借助它,您可以通过绘制对象的位置来分布对象。Forensic 是一种工具,可以检查并允许您修复任何可能导致渲染问题的场景问题。Scatter 将允许您通过对象的分布创建复杂的场景,例如森林。

这些工具的详细信息和价格可以在 SiNi Software 网站上找到: https: //www.sinisoftware.net/

15.Substance Designer

Substance Designer 是一款众所周知的应用程序,用于创建外观精美的 PBR 材料。感谢 3ds max 的 Substance 插件,您将能够结合这两个程序。因此,如果您已经是 Substance Designer 用户,那么您绝对必须下载此插件。可在 Allegorithmic 官方网站上获取: https: //www.allegorithmic.com/buy/download

17、渲云渲染插件

渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。

渲云云渲染,可批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高。

  • 一机多帧:加载一次,依次渲染多帧,以减少文件重复加载的时间,从而提高渲染效率

  • 帧渲染进度展多机光子:光子文件渲染时,支持多台机器同时渲染,最终合并成一个光子文件供最终正图渲染调用

  • 优先帧分块渲染:优先帧渲染时间太长,单帧超过十几个小时,可将优先帧分块,用多台机器同时渲染,以提高渲染效率,早点确认效果

  • 网页版任务监控:已提交渲染的任务,无需时时刻刻守住电脑旁,您可以通过手机打开网页,就可以随时随地的查看渲染进度

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