java概率工具

 传入数值1,上下浮动20% ,得到0.8到1.2之间的数值 
/**
 * 按上下浮动率百分比转换数值
 * @param num  传入的数值
 * @param rate 最大上下浮动比例
 *  1  20%
 * @return    浮动后的结果数值
 * @destribute   传入数值1,上下浮动20% ,得到0.8到1.2之间的数值 
 */
public static BigDecimal getRatedValue(BigDecimal num,int rate){
    BigDecimal rateValue =new BigDecimal(new Random().nextInt(rate)+1).multiply(num).divide(new BigDecimal(100));
    double z = Math.random();
    if(z>0.5){
        return num.add(rateValue).setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN);
    }else{
        return num.subtract(rateValue).setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN);
    }
}

传入总数量100,需要的出现的数量1 ,是否是1%的概率
/**
 * 获取是否指定概率
 * @param sum  总的可能出现数量
 * @param num  需要的出现的数量
 *  100 ,1 是百分值一 random.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-99的整数,不包括100。
 * @return  获取是否是指定概率
 * @destribute 传入总数量100,需要的出现的数量1 ,是否是1%的概率
 */
public static boolean probability(int sum,int num){
    int i = ThreadLocalRandom.current().nextInt(sum);
    if(i>=0&&i<num){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

//0 1 2... 不限制, 配置每种选项的中奖概率,并获取中奖值
public static Integer probability(List<PrizeCard> list,int cardType){
        cardType = 0;//默认是新年卡
        //计算总概率
        try {
            int sum = list.stream().mapToInt(PrizeCard::getCardWeight).sum();
            int randomNumber = ThreadLocalRandom.current().nextInt(sum);
            int d1 = 0;
            int d2 = 0;
            for(int i = 0;i<list.size();i++){
                d2+=list.get(i).getCardWeight();
                if(i == 0){
                    d1 = 0;
                }else{
                    d1 += list.get(i-1).getCardWeight();
                }

                if(randomNumber >= d1 && randomNumber < d2){
                    cardType = list.get(i).getCardType();
                    break;
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            //TODO 打印错误日志
            e.printStackTrace();
        }
        return cardType;
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<PrizeCard> list = new ArrayList<>();
        PrizeCard p1 = new PrizeCard(0,0);
        list.add(p1);

        /*PrizeCard p2 = new PrizeCard(1,1);
        list.add(p2);*/

        PrizeCard p3 = new PrizeCard(2,100);
        list.add(p3);


        for(int i = 0; i < 10000; i++){
            int a = probability(list,0);
            for(PrizeCard p:list){
                if(p.getCardType()==a){
                    p.setNum(p.getNum()+1);
                }
            }
        }
        list.forEach(System.out::println);
    }

public class PrizeCard {
    private Integer cardType;
    private Integer cardWeight;
    private Integer num = 0;

    public Integer getCardType() {
        return cardType;
    }

    public void setCardType(Integer cardType) {
        this.cardType = cardType;
    }

    public Integer getCardWeight() {
        return cardWeight;
    }

    public void setCardWeight(Integer cardWeight) {
        this.cardWeight = cardWeight;
    }

    public PrizeCard(Integer cardType, Integer cardWeight) {
        this.cardType = cardType;
        this.cardWeight = cardWeight;
    }

    public Integer getNum() {
        return num;
    }

    public void setNum(Integer num) {
        this.num = num;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "PrizeCard{" +
                "cardType=" + cardType +
                ", cardWeight=" + cardWeight +
                ", num=" + num +
                '}';
    }
}
Java概率抽奖工具类是一个用于进行概率抽奖操作的工具类。它包含了一个构造方法和一个核心抽奖方法。构造方法接收一个概率集合作为参数,而核心抽奖方法则会根据概率集合进行抽奖操作,并返回对应奖品的索引下标。\[1\] 在抽奖过程中,工具类会根据传入的概率集合生成一个随机数,并根据随机数的值来确定抽中的奖品。具体来说,工具类会将概率集合中的每个概率值映射到一个区间范围内,然后生成一个0到最大区间值的随机数。根据随机数所在的区间范围,确定抽中的奖品。\[2\] 在实际的业务场景中,通常会使用权重来配置奖品的概率,而不是直接输入百分比。奖品的权重值可以大于等于0,而奖品的概率则等于奖品权重除以所有奖品权重的合计值。这样做的好处是不需要手动计算精确的概率百分比,并且可以避免总概率不等于100%的问题。\[3\] 以上就是关于Java概率抽奖工具类的简要介绍。 #### 引用[.reference_title] - *1* [java实现一个抽奖概率类](https://blog.csdn.net/fcytxdy/article/details/44408555)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [使用 Java 实现指定概率的抽奖](https://blog.csdn.net/Yan2heng/article/details/128370983)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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