java中奖概率_java实现抽奖概率类

本文介绍了一个Java实现的抽奖工具类,该类可以根据输入的奖品概率生成随机中奖结果。通过将概率分布到数轴上,实现了不依赖概率总和的等概率抽奖。文章还提供了测试代码,结果显示实际概率接近于设定的概率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例为大家分享了java实现抽奖概率类的具体代码,供大家参考,具体内容如下

在一些项目需求中,可能会遇到抽奖问题,如提供一系列奖品及获奖概率,要求根据概率返回每次抽到的奖品。以下是本人在实际项目中写的一个抽奖工具类,与大家共同分享:

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

/**

* 抽奖工具类,概率和可以不等于1

* 概率为百分数去掉百分号的部分,如10%,则为10

* 抽奖操作如下:

* 1.输入抽奖概率集合,【抽奖概率集合为{10.0, 20.0, 30.0}】

* 2.生成连续集合, 【生成的连续集合为{(0.0, 10.0],(10.0, 30.0],(30.0, 60.0]}】

* 3.生成随机数, 【生成方法为 random.nextDouble() * maxElement】

* 4.判断随机数在哪个区间内,返回该区间的index【生成了随机数12.001,则它属于(10.0, 30.0],返回 index = 1】

*

*/

public class LotteryUtil {

/**

* 定义一个连续集合

* 集合中元素x满足:(minElement,maxElement]

* 数学表达式为:minElement < x <= maxElement

*

*/

public class ContinuousList {

private double minElement;

private double maxElement;

public ContinuousList(double minElement, double maxElement){

if(minElement > maxElement){

throw new IllegalArgumentException("区间不合理,minElement不能大于maxElement!");

}

this.minElement = minElement;

this.maxElement = maxElement;

}

/**

* 判断当前集合是否包含特定元素

* @param element

* @return

*/

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