- 数据库表
CREATE TABLE `t_lottery_award` (
`id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`type` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '1、红包,2、现金,3、实物,4、其他, 5、积分',
`money` decimal(10,0) DEFAULT NULL COMMENT '奖品金额',
`awardName` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '奖品名称',
`picture` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '奖品图片',
`description` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '奖品描述',
`status` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '1、开启,2、关闭',
`rate` double(10,4) DEFAULT NULL COMMENT '中奖概率',
`count` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '奖品数量',
`updateTime` datetime DEFAULT NULL COMMENT '更新时间',
`awardPerson` varchar(255) DEFAULT NULL,
`investAmountMin` decimal(10,0) DEFAULT '0' COMMENT '投资总额区间最小值',
`investAmountMax` decimal(10,0) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=235 DEFAULT CHARSET=utf8 ROW_FORMAT=DYNAMIC COMMENT='奖品的概率/数量控制表(一般针对活动的奖品)'
-
查询数据库
-
java 工具类
/**
* 抽奖算法
*
* @param orignalRates 原始的概率列表,保证顺序和实际物品对应
* @return 物品的索引
*/
public static int lottery(List<Double> orignalRates) {
if (orignalRates == null || orignalRates.isEmpty()) {
return -1;
}
int size = orignalRates.size();
// 计算总概率,这样可以保证不一定总概率是1
double sumRate = 0d;
for (double rate : orignalRates) {
sumRate += rate;
}
// 计算每个物品在总概率的基础下的概率情况
List<Double> sortOrignalRates = new ArrayList<Double>(size);
Double tempSumRate = 0d;
for (double rate : orignalRates) {
tempSumRate += rate;
sortOrignalRates.add(tempSumRate / sumRate);
}
// 根据区块值来获取抽取到的物品索引
double nextDouble = Math.random();
sortOrignalRates.add(nextDouble);
Collections.sort(sortOrignalRates);
return sortOrignalRates.indexOf(nextDouble);
}
- 调用
public static void main(String[] args) {
//todo
//查询数据库 获取List<Map<String, Object>> lotteryAwards 集合
//抽奖
int awardIndex = lottery(lotteryAwards.stream().map(x -> (Double) x.get("rate")).collect(Collectors.toList()));
//获取随机的一个奖品
Map<String, Object> award = lotteryAwards.get(awardIndex);
}