面向对象之多态

面向对象之多态

多态是面向对象很重要也是很难理解的一部分。

A.多态概述: 同一个事物在不同时刻表现出的不同状态

比如 猫可以是猫的类型 也可以是动物的状态。 所以我们可以用猫类引用猫类对象,

也可以用动物类引用猫类对象。但前提猫类必须属于动物类。

所以 多态的前提是继承。

举例: Cat c=new Cat();
Animal a=new Cat();
猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();

B.多态中的成员访问特点

a:成员变量
编译看左边,运行看左边。
b:构造方法
创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
c:成员方法
编译看左边,运行看右边。
d:静态方法
编译看左边,运行看左边。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

可以理解为 父类引用子类对象时 先访问父类成员变量,先调用子类成员方法。

多态的好处:提高了代码的扩展性。

抽象类

概述:在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

我理解的抽象类就是父类的方法全部被子类重写 所以父类方法没有必要存在方法体 所以出现了抽象类。

B:抽象类特点
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式: abstract class 类名 {}
抽象方法格式: public abstract void eat();

A:抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
C:抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性

接口

我的理解:不能通过继承获得的功能通过接口实现。

B:接口特点
a:接口用关键字interface表示 格式: interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示 格式: class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

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